ワールドゲート正式リリース後2週間が経ちました。

これまでスマホアプリ2本制作して自分なりにやっと確信できた事があります。

ユーザーがスマホのゲームに何を求めているか?

1. 無料

2. 時間潰しでお手軽にできること

3. 中毒性があること(爽快感があると更に良い)

4. 操作が簡単であること

5. キャラクターがカワイイ or カッコイイで愛着が沸く(中途半端はダメ)

こんなの当たり前だろ!

なんて思うかもしれませんが、

ところがどっこいやってみなきゃ分からなかった事は多く、

分かったとしてもメガヒットさせるのは容易ではないわけです。

ワールドゲートに当てはめると4と5が圧倒的に当てはまらないので、

そこをなんとかしなければなりません。

5は1年ぐらいPCで絵を描き続けないと無理ですが、

次回作るときは1 - 4が当てはまって

ワールドノートとワールドゲートの良い所だけを盛り込み、

機能は簡略化して戦闘にある程度の動きを持たせつつ、

いつの間にか自分のこだわりというか挑戦テーマとなった

スタイリッシュなデザインのゲームを世に送り出したいと思います。

ワールドゲートコツコツやってやっとLv100超えました!