あけましておめでとうございます。
というわけで、もう1月の半ばで新年って感じでもないんですが、
今年もワールドノートをよろしくお願いします。
去年はワールドノートをリリースできましたが、
各方面からUIやデザインが悪いとのお叱りを受けました。
といっても全然ヘコんでいません。だって初めてのゲーム制作だから。
しかし近いうち(?)にリリースする作品はそうはいってられません。
1年目より2年目の方が勝負と言われるスポーツ界、
初回より2回目の方が勝負と言われるテレビ業界、
1話目より2話目の方が勝負と言われるマンガ業界。
どんな業界でも次が大事なのです。
次回は、こだわりとUIデザインを天秤にかけて、
かなり悩んで葛藤して自分で納得できるものを設計してるつもりです!
皆さんが長い間暇潰しになるような、そんなアプリを目指して今年は勝負したいと思います。
最後にまた縦画面でも置いておきますね。
というわけで、もう1月の半ばで新年って感じでもないんですが、
今年もワールドノートをよろしくお願いします。
去年はワールドノートをリリースできましたが、
各方面からUIやデザインが悪いとのお叱りを受けました。
といっても全然ヘコんでいません。だって初めてのゲーム制作だから。
しかし近いうち(?)にリリースする作品はそうはいってられません。
1年目より2年目の方が勝負と言われるスポーツ界、
初回より2回目の方が勝負と言われるテレビ業界、
1話目より2話目の方が勝負と言われるマンガ業界。
どんな業界でも次が大事なのです。
次回は、こだわりとUIデザインを天秤にかけて、
かなり悩んで葛藤して自分で納得できるものを設計してるつもりです!
皆さんが長い間暇潰しになるような、そんなアプリを目指して今年は勝負したいと思います。
最後にまた縦画面でも置いておきますね。
