どーも企画者Tです。
開発者たるもの主観を捨てて、できるだけユーザーと同じ感覚を持たなければならない。
ゲームの内容自体は何がウケるかなんて100%分からないので
自分の感覚でいくしかないわけないだけど、
システム面であれば自分と同じストレスを感じてるユーザーは多いと思う。
毎日のように自分の開発したゲームを通勤電車の中でやっているので
そろそろ他のゲームがしたい
今回のアップデートで、戦闘時に自分が一番ストレスを感じていた部分を修正する事ができた。
今までは戦闘中
単体攻撃時に敵が1体だった場合も敵に赤丸ターゲッティングが表示されて
わざわざタッチして攻撃対象を選択しないといけなかった。
回復とかでパーティーが1体だった場合も同様。
自分はLサイズキャラしか使ってないので、これを修正できた事によって
これからは回復やステータスUP魔法が楽だぜ!
開発者たるもの主観を捨てて、できるだけユーザーと同じ感覚を持たなければならない。
ゲームの内容自体は何がウケるかなんて100%分からないので
自分の感覚でいくしかないわけないだけど、
システム面であれば自分と同じストレスを感じてるユーザーは多いと思う。
毎日のように自分の開発したゲームを通勤電車の中でやっているので
そろそろ他のゲームがしたい
今回のアップデートで、戦闘時に自分が一番ストレスを感じていた部分を修正する事ができた。
今までは戦闘中
単体攻撃時に敵が1体だった場合も敵に赤丸ターゲッティングが表示されて
わざわざタッチして攻撃対象を選択しないといけなかった。
回復とかでパーティーが1体だった場合も同様。
自分はLサイズキャラしか使ってないので、これを修正できた事によって
これからは回復やステータスUP魔法が楽だぜ!