午前中からもくもくと冬の申し込み書を書いていたのですが。なんというか、ぱぱっと書いて終わらす…というのがいつも出来ません…。書いては休み書いては休み…。確認してはまた書いて休む…を繰り返すので半日以上かかります…。どんだけ馬鹿なの。

そんなわけで、今回もたらたらです…。カットまだだけど他は書いた…。ぬううううう…ジャンルコードをうっかりすると間違えます…。コード変更なんて大した問題じゃないぜーと思ってたのに…。手が…慣れたコードを書いてしまうのだよ…魔人317ー(>▽<)

連休最終日がそんなことで潰れました…。ううううう…P4やりたかった…。DS魔人までに終わらせたかった~(>△<)もう無理。

そして半日缶詰めだったウサを今晴らした。戦利品読みまくった。やった、やってやった(>△<)←うるさい
「どれも面白い~(>△<)!!鉄~鉄~!!九龍らぶ~!!」となっていたのですが。一番凄かったのが…双界儀でした。いや、カタログ確認して一瞬「嘘だろ」と思いましたですよ。何せあれだプロデューサー自ら後日談を出すと!!しかもスメラギ先生の挿し絵で!!何その信じられない本!!「マジか!!マジですか!!10周年!!」ととりあえずゲットレしに行ったらホントにあって震えました…。すげえ…。
双界儀はホントに大好きなゲームでして。PS時代だった上にあの頃のポリゴンで3Dアクションゲーだったので画面が大分あれなとこもありましたが、シナリオとストーリーとキャラがもう…。今思い出しても「ぬわーー!!」となります(>▽<)完全和物(でも現代)アクションゲーなのがまた好きだった。
アクション苦手だったのに、あの割りといろんな意味でキツイゲームをやり倒した記憶。何せあれだ。あの頃ちょうど風水ハマりで。九龍門とこれで完全あっち側いっちゃったんだよね、おかげで。
九龍門も双界儀も大好きです。双界儀の黄龍が激萌え。つか最強(>▽<)ひふみさんらぶ。八洲ひふみ、直柔みづほ、要あずさ(>▽<)なんてかわいいんだ皆~(>▽<)
そんなわけで、今回のこのお宝本にはびっくりしたわけです。後日談て!!スメラギ先生の挿し絵もかわ~!!!!!!!ひぃぃぃぃぃ…だめだ卒倒する…。ありがとうございます…T河先生…。
問題は続いてること、なんですけども。あわわわわ、続き気になる~(>△<)!!冬に出るんだろうか!?

ああ、双界儀やりたい…。二週目以降のドーピングデータあるけど、それだとムービー見られない…んだよね…。かといってあのキッツいゲームを始めからやるのすげー…キツイ…。そもそもあれ割りと操作が難解なんだよ!!符の使い方とか!!あれが良いんだけどさ…。ぬううう…やりたくなった~。
つか、今リメイクしたらすげー綺麗な画面でやれるのにな…。せめてPS2で。あのゲームの問題点はポリゴンだけだ…。←あ