モンクには、主に初期継承武器の槍とナックルがあります。
槍は魔法力、ナックルは物理になるんですが、スキルによって魔法依存なのか、物理依存なのか分かれています。

自分のスキル構成は、サポート重視にしております。
基本は流血時ダメ増加にしておりますが、蹴りは範囲、50%ダメ軽減、3%回復バリア、回復張り手をチョイスしております。
また、サブタンク要員でタゲ取りスキル碑文を付けてます。
インとヤンを常に調整しながら、アタックとサポートをするのは中々面白いし、モンクにしか出来ない醍醐味でもありますから、やり甲斐がありますねw
例外として杖の選択肢もありますが、防御率が30%あがったところで、ヲリには負けるし、タンクとしては中途半端になりそう。まだ検証してないので、断言は出来ないですが、何れは試してみようかなとも考えています!( ゚д゚)多分ねww
槍は魔法力、ナックルは物理になるんですが、スキルによって魔法依存なのか、物理依存なのか分かれています。

自分のスキル構成は、サポート重視にしております。
基本は流血時ダメ増加にしておりますが、蹴りは範囲、50%ダメ軽減、3%回復バリア、回復張り手をチョイスしております。
また、サブタンク要員でタゲ取りスキル碑文を付けてます。
インとヤンを常に調整しながら、アタックとサポートをするのは中々面白いし、モンクにしか出来ない醍醐味でもありますから、やり甲斐がありますねw
例外として杖の選択肢もありますが、防御率が30%あがったところで、ヲリには負けるし、タンクとしては中途半端になりそう。まだ検証してないので、断言は出来ないですが、何れは試してみようかなとも考えています!( ゚д゚)多分ねww