今日の話題:
バトルフィールド:バッドカンパニー2

Battle Field : Bad company 2 BFBC2

バトルフィールド:バッドカンパニー2/エレクトロニック・アーツ
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*あくまで個人的な感想です*
*参考程度に読んでください*
*評価はMAX☆10です*

総合評価:☆☆☆☆☆|☆☆★★★7/10
(オンライン☆8/10、オフライン☆5/10)

ひとこと
オンラインの中毒性は☆9なんじゃないの

備考:評価時プレイ度中~高程度、前作プレイ済み(中~高程度)


今回は、というか初感想になるわけだけども、人気シリーズの最新作BFBC2についての感想です。
日本じゃ例のごとく洋ゲー扱いでしかもFPSなので一般的にはそーでもないようだけども、海外じゃBFシリーズはとても人気なようで、日本でもシリーズのファンは多いようです。
自分はFPS歴浅く、BFBC1がBFシリーズ初プレイで、前作のオンラインがおもしろかったので今作期待して買いました。
ゲーム内容は公式…日本EAの公式は頼りないので、動画観たい人はどーぞですが、ゲーム内容に関してはググってイロイロ見た方がいいと思います。
自分はFPSプレイヤーとしては中程度だと思います。エイムは苦手ですが。
以下感想です。参考程度にどうぞ。

○ゲームシステム
○グラフィック
○操作性
○サウンド
について書く。


○ゲームシステム: ☆7
・(オンオフ共通) 破壊することの楽しさ

 BCシリーズの売りでもある、建物破壊行為について、壊せる度合いが進化した。
 一部を除いてほぼ全壊が可能。隠れた敵等を建物の倒壊にまきこんでキルも可能。
 これは壊せるのか壊せないのか、が最初わかりにくいが、実際撃ってみてこれも壊せるのか~って思ったりするのも楽しいと思う。道を切り開くには破壊、これ常識。


・(オフライン ☆5) うーん、及第?

 ストーリー、ボリュームに関しては前作と比較すると、量としては同じくらいだが、個人的にはキャラクターが死んでるような(特に同行メンバーたち)気がする。前作のように(いい意味で)度の過ぎたおふざけ感が減り、おとなしくなった、真面目なゲームのような。落ち着いたねぇという感じ。
 一般的に見ると量は普通、ストーリーとしても楽しめると思う。
 
 難易度は下がったように思う。(ノーマル、ハードでプレイ)
 一般的に見ても普通かな。チェックポイントでオートセーブのため難しくて進めないことはないと思う。
 目的等もわかりやすく、詰むことはない…と思う。
 
 前作に比べて移動が減った…ような気がする。そのためか一本道なことが多く、前作ほどの自由度はないかも。(そんなに自由度は必要のないゲームな気もするが)破壊しまくれるようになったぶん、もっと破壊しながらいろいろと移動できるとよかったなあとも思う。


・(オンライン ☆9) 中毒性はある

 前作以上に楽しめる出来。
 オンFPS全般にいえることであると思われるいわゆる“一見さんお断り”なところはやはりあったりする。
 操作に関しては前作同様、オフのキャンペーンやって練習、ってことでいいと思うが、 ルールやコツがわかるまで時間がかかるかもしれない。その過程が楽しかったりもするのが特徴かも。まあwikiでも見て下さい。
 特にラッシュに関しては、ルール、マップ、兵科の使い分け、状況判断、分隊システム等々、戦略性も絡み、こうしたら勝てるか、こうしたら役に立つか…といったことを考えて動くと楽しい(と、僕は思う)。
 
 ただし、ある程度コツがわかると中毒性はあると思う。
 
 オンラインでのやり込みも、武器アンロックのためのレベル上げから始まって、ピン集め、勲章集め、果ては武器固有のメダル(キル数で順次入手)集めと、なかなかのもの。トロフィー集めるだけでも楽しめる…か?
 

○グラフィック: ☆6
・(オンオフ共通) FPSとしてはまあまあか

 FPSとしては綺麗なほうだと思う。BFBC1<今作<KILLZONE2<CoD:MW2かな。
 ほとんどの建物が壊せるにもかかわらずそれほど荒さは気にならない。そういう意味では比較は無駄か。
 むしろ壊せるのにこのグラかってのはある。
 砂塵など舞い上がるもののエフェクトがいい感じ。
 フィールドごとでの雰囲気の変化もあって、楽しめるんじゃないかと思う。


○操作性: ☆5
・(オンオフ共通) 若干難アリか

 移動、エイムともに少しもっさりした印象はあるものの、武器ごとにそれが個性にはなってる。
 ナイフ振りの挙動などは若干クセ有り。
 その辺をクセとしてとらえられるかただストレスに感じるのか、それが重要だ。
 …と、言っている時点で、操作性に関しては難アリといえるのかも知れない。
 快適、とはいいづらい程度。

 オンライン限定ではあるが、スポット(敵にエイムしてセレクト押すと味方に位置を教えられる)が、セレクトボタンという位置のためにおしづらい。デモでは押し放題だったが、製品版だとはずした場合少しの間スポットできない。策敵が前作よりも難しいぶん、重要なシステムだと思うぶん、少し不満。ただ、そのぶん建物等のオブジェクトが壊せるので、必要なら壊せば策敵しやすくなったりして、結果バランスはいい方かもしれない。


○サウンド: ☆3
・(オンオフ共通) 印象は薄い

 前作のテーマ曲ほど印象に残るほどの音楽はない。オフキャンペーンでもデモシーンで思い出したときほんのりかかる程度。そのせいか盛り上がりに欠けるように感じるところも。
 効果音についても今一つのような。銃声とかは正直よくわからんが、自分は距離感はまったくわかりません。
 

★個人的感想 と 総評

○初心者向きか
 少なくともFPS入門用ではない。特にオンラインで楽しむためにはそこそこの経験値はいると思う。時間をかければなんとかなるかもしれないが、そうなると少なくとも序盤でつまずくと思う。おもしろさをどこにみつけるかが重要になってくると思う。そのぶん、ハマるとすごい楽しいと思う。

○楽しむには 
 オンラインプレイするならFPS初心者なら確実に、BFBC1プレイ済みでも、wiki必読だと思う。でもwiki読みさえすれば十分に楽しめるゲームだと思う。兵科があるし、武器も種類があるので、好きな兵科や得意な武器なんかを見つけるのも楽しいと思うし、とにかく勝つことを目的にして楽しむのもいいと思う。いや当たり前か。
 特に偵察兵について、スナイパーライフル以外も選択可能なので、モーションセンサー片手に敵陣につっこむのはおもしろいと思う。…というか僕はスナイプがクソ苦手なので、ありがたいシステムです。というか、偵察兵で芋るぐらいならつっこんだほうが楽しいと思う。いや、楽しみは人それぞれなのでいいんですが、芋が楽しいのならCoDのデスマッチでいいじゃないですかと思うのです。

○オンラインでのチームの共闘感
 このゲーム買ってオフしかやりませんという人はいないと思うけど、もしオフしかしないなら確実に損します。
 FPSはやるけどオフしかしたことない人が、これか前作のオンをやると、チームでの共闘がどれほど楽しいかを味わえるような気がします。
 エイム苦手でも、立ち回りわかればチームの役に立てるわけで、そういったところはデスマッチとかじゃ味わえないとこだし、このゲームの特徴のひとつだと思う。
 これも凡意見だけど、そんな共闘感の楽しさのほかにも“ウラをかく”という戦術的な楽しさもあると思う。ゴリ押しだけじゃきっつい戦況で、相手の虚をついて戦況をひっくり返せたときの快感とかが、このゲームの中毒性のひとつだと思う。ま、相手も相手だとそれも難しかったりするケド、それはそれでなかなかおもしろかったりするよね。


向こうをむいてひたすら狙撃中の偵察兵を背後からナイフで  乙!

遠くを狙う戦車にこっそり近づいてC4で爆破  乙!

戦況が…→C4満載バギーをM‐COMへ→破壊→次M-COM解放  オレ乙!

いつ蒔いたかもわからない地雷でポイントが入ったとき  あざーす!

しかもそれ4人も乗ってた! (敬意と嘲笑の念を込めながら)ありとぅーす!


そういった快感が、戦場にはあふれているぞ!
(上記はほんの一部です)




別枠
トロフィー
FPS慣れしてる人なら余裕だと思う。本編は言うまでもなく、ことオンに関しては本作をプレイするフレがいて、さらに談合すれば余裕だと思う。談合はオススメはしないよ、もちろん。ただフレ5人ナイフキル(同じ人を5キルでもいいらしいが)とか大変というか談合なしだとよっぽどフレいねえとキツそうだが…。破壊キル20人が大変。(現時点プラチナ未取得です)


今後の更新予定
God of War III
MAG(ないかも)