久しぶりの更新です
以前、デビル仁がーとか言ってたんですけど、あの後ブライアンに手を出し、皆伝になりました!
レオで!
まぁ運と対戦者との相性がよかったのもあるんでしょうが、だからといって投げやりにならずに高みを目指して行きたいものです

自己評価ですが、やればやるほど見えてくる問題の数々
頻度の少なすぎるライトゥー下段多めだと意識して、しゃがみガード待ちが頻発してるのに、反撃が怖くてナカナカ出さないライトゥー(
)

)そのせいで昇砲(
)出して、ただのしゃがみ喰らいモーションを拝んだだけというお粗末な結果で苦戦する場面がちらほら…

)出して、ただのしゃがみ喰らいモーションを拝んだだけというお粗末な結果で苦戦する場面がちらほら…
冷静になれない対戦による緊張→攻められると軽いパニック→2択を喰らいまくる→
イライラして相手の連携中に割り込めないかとボタンを押してしまい喰らう→イライラして手を出す→ループ

自分、落ち着けと…
わからん殺しが多い対策を調べまくるしか道はないかな…?
連携の合間に思わず手を出してる事も多い気がする
下段が来ると分かっててもガードできない中、下と続く技に対応して下段ガードしてるのにレバーが入ってないみたい
これも冷静さに欠けてると思う
浮かせた後のコンボが安すぎるせっかく浮かせたのに上手くコンボ出来ない
スクリュー後の追い撃ちがグダグダ等
分かってても出来ない事が一番頭に来るんですけど、それを冷静に処理しないと同じ事の繰り返しで負けが嵩む日々です

とりあえず何となく咄嗟に出来るようになったコンボレシピが
(浮かせ技)>頂肘金鶏独立~進歩(

~
)>両儀二推圧肘1発止め(進歩中
)>金鶏独立~横拳(
~
)スクリュー>ステップイン~金鶏独立~進歩~肋胯靠(
~
~
~
)わかりやすくコマンドのみで書くと
(浮かせ技)>


~
>
>
~
S>
~
~
~
浮かせの後、横打二郎担山1発止め(

)を入れると多少ダメージアップするのかな?これが誰かの参考になれば幸いです



💢と思ったので対策ググってみました
バンナムさん