WindyTale -14ページ目

WindyTale

ヴァナ・ディールで過ごす日々をつづったブログ

■12日(金) 召喚士で白虎


22:00白門集合でお願いします。薬品配布後、移動します。

一人で移動OKな方は22:30までに白虎島にお越しください。


WindyTale-byakko


◆~ 1.編成~◆
PTその1
かるな様(召/忍)、じぇい様(召/忍)、じゅんく様(召/白)、ぱじあ様(召/忍)
うきょ様(シ/忍)、いど様(詩/白)


PTその2
あゆら(召/白)、ばいあん様(召/忍)、ふれ様(召/忍)、うる様(赤/白)


◆~ 2.戦闘の流れについて ~◆
召喚士様のディアボロス履行のみで削ります。
詩人様、赤様、シーフ様はサポートのみで
基本的に敵対行動を取らないで下さい。
白虎のHPは約22000、ネザーのダメージを400と仮定して
予想される戦闘時間は10~15分位です。


◆~ 3.白虎について ~◆
ジョブ:シーフ 回避が高い、トリプルアタック有
レベル:推定LV88-90
使用するTP技、魔法(★は要注意)
・咆哮(範囲麻痺)
・クローサイクロン(前方範囲複数回攻撃)★
・レイザーファング(単体1回攻撃)
・ディアIII・ディアガIII
・バニシュガIII★・バニシュIV・ホーリー
クローサイクロンでディアボロスが全部落ちないように
白虎を取り囲むようぶつけて下さい。
咆哮で召喚士様が麻痺の場合、
赤様、詩人様はすぐパラナをお願いします。


◆~4.ジョブ別注意点 ~◆
攻撃に使用する召喚獣はディアボロス、
ネザーブラスト、ソムノレンスのみです。
履行後は帰還させずにぶつけっぱなしにします。 
自分のペットのHP残量、自分のMP状態を
定期的に報告お願いします。
ペット:<pethhp> MP:<mp>

≪召喚士の皆様≫
召喚士様を2チームに分けます。(敬称略)
・アタックチーム:あゆ、じぇい、かるな、ぱじあ、ふれ
・キープチーム:じゅんく、ばいあん
<アタックチームの皆様>
リキャごとにネザーブラストとソムノレンスを行ってください。
<キープチームの皆様>
MP節約のため履行はソムノレンスのみでお願いします。
(常時3匹は元気なディアボロスを残し
 召喚士本体に白虎が行かないようにするためです。)  
アタックチームのディアボロスのHP残量が30%を切ったら

自分のディアボロスのHPを見て、弱っている場合は、
帰還を行い、新鮮なディアボロスをぶつけ直して下さい。
神獣の加護を使用して維持費を減らして下さい。
<共通>
MPが500切った人から、一人ずつ順にヒールします。
ワープ装置の側で行い、赤様、詩人様は
ヒール中の召喚士様にリフレ、バラをお願いします。 
履行以外は白虎の範囲に巻き込まれぬよう
他を巻き込まぬようばらけて下さい。
ペットのHPバーがぎりぎり見える位まで距離をとります。
常にストンスキン、ブリンク、空蝉等を切らさないで下さい。
殴られると軽く死ねます。
アストラルフロウはMP節約に利用して下さい。
ルイナスオーメンは使いません。


≪赤魔道士様≫
状態異常回復をお願いします。
ケアルは基本無しで。
ワープ前にヒーリングに来た人が減っているときのみ行ってください。

≪詩人様≫
状態異常回復をお願いします。

≪シーフ様≫
トレハン付けをお願いします。
通常殴りは、なしでお願いします。
ヘイトが一人に集中した時は、
アカンプリスまたはコラボレーターで
調節お願いします。
序盤はケアルをした方、後半は召喚士様に
タゲがいくと思います。
(履行のヘイトが徐々に蓄積されるため)


≪サポートメンバー3ジョブ様≫

崩れた時を除いて敵対行動をとらないで下さい。
最悪、ヘイトが過大に蓄積されてしまった場合は速やかにログアウトをお願いします。


◆~ 5.開幕 ~◆
詩人様はシーフ様にマンボマンボ→
召喚士様にナイトルバラバラお願いします。
召喚様はディアボロスをあらかじめ呼び出しておきます。 
シーフ様のトレードで開始します。
沸いたら即、神獣の攻撃>ネザーブラストを打ち込んで下さい。


◆~ 6.崩れた時 ~◆
召喚士様が4人以上死んだり、白虎が暴れ狂ってしまった時は、
シーフ様が一時的にタゲをとって時間を稼いで下さい。
詩人様、赤様はシーフ様の支援をお願いします。
蘇生できたら、衰弱中でもリキャごとに履行を行って下さい。
  
長くなりましたが、以上で説明は終了です。


ロットについては、大変申し訳ありませんが
最初に出た白虎パンツのみayura優先でお願いします。
それ以外のアイテムはすべてフリーロットです。
気になるものがあったらどんどんロットして下さい。


↓ドロップする可能性のあるアイテム↓
白虎斧/ゼファー/白虎佩楯 /海王の免罪符:両手 /
海霊の免罪符:頭 / 神木の免罪符:両脚 /
地霊の免罪符:両足 /オックスブラッド / 御神木 /
黒甲虫の体液 / ダマスクインゴット / ベヒーモスの毛皮 /
モルボル粘糸 /白虎印章


■配布予定薬品 ■
召喚様
 プロエーテルx1 / バイルエリクサーx1
 ヤグードドリンクx6 / ペルオレx2
 (サポ忍メンバ)
  紙兵x1束 / 蘇生の髪飾りx1 / 万能薬x3
シ様
  蘇生の髪飾りx1
皆様
  お食事

召喚士以外の方は、余剰分の1ギルバザーにご協力お願いします。

POLのフレンドリスト情報のところに、コメントを書く場所があるのを知っていますか?

何も書いていない人もいますが、あいさつや近況を書いている人もいて、

ときどき目を通しています。なかなか楽しいです。自分も書いています。


「本当は分かってる 二度と戻らない美しい日にいると・・・」
いつまでもこの世界で遊べるとは限らないし、今日を大事に過ごそうという
思いを込めて書きました。
これは、古い歌の歌詞だったりします。そして、続きがあります。


南風を待ってる 旅立つ日をずっと待ってる
「オッケーよ」なんて強がりばかりをみんな言いながら
本当は分かってる 二度と戻らない美しい日にいると
そして静かに心は離れてゆくと


この歌はもともと知っていたのですが、好きなFFブログ主さんが
FFのことを、この歌のように捉えている、と紹介した記事を読んでから
私も、同じように思うようになりました。


声も聞こえず、体温を感じることもなく、文字だけで心を通わせるともだち。
細いケーブル1本でつながる儚い夢の世界。

現実で心惹かれる出来事があれば、この世界をあとにすることでしょう。


お別れの時きちんと「さようなら」が出来るのことは
しあわせなことかもしれません。
少しずつ足が遠のいて、気がつけば何も言わずにいなくなっている人もいます。
こちらに来ないということは、たぶん現実の世界が忙しいということ・・・。


仕事が大変なのかな、恋をしたのかな。
どうか体を壊していませんように。しあわせでありますように。
そう、ただただ祈るばかりです。
一度でも楽しく遊んで、思い出を作ったひとだから。


仮想の世界の自分は、とてもとても軽い存在だから、
静かに心は離れてゆくことは、仕方がないことなのです。

だから、その時が来てもきっと自分はだいじょうぶ。


わかっているつもりでした。
でも、わかっていませんでした。


最近、なかなか顔を見せないフレさんがいます。

別のフレさんのフレで、あるコンテンツをやる時に一緒になり、

私ともフレ登録をしました。
フレさんとは親友のようで、仲が良さそうでうらやましかった。
「拉致」といってNMに誘ったり、面倒見がよかった人でした。
冗談で「好きだよ」とか言ってきたり、人懐こい人でした。


ある時、眠れなくて夜に二人で話をしていると、
ブログを書いているから、ぜひ読んで、と言われて
アドレスを教えてもらいました。
日々の仕事の愚痴や、作った料理や、趣味のことがたくさん
綴ってありました。ときどき、見に行くようになりました。


しばらくして、フレさんは仕事が忙しいと言って、LSには顔を出さなくなりました。
久しぶりに1度来たとき、バージョンアップを挟んでいたので、
いろいろ変わって、わからないことだらけだ。
足手まといかも?と心配していました。
その時はちょうど前から決まっていた別の予定があって、
フレさんのためだけにイベントをすることはできませんでした。
そしてまた顔を見せなくなりました。


コンテンツの予定日だけはメールで欠席の連絡が着ていたそうですが、
アドレスが2度変わってしまい、誰も連絡が取れなくなりました。
迷惑メール防止にフィルタを掛けている人もいて、
新しいアドレスが受けられない人もいました。


私はブログを思い出して、久しぶりに開いて見ました。
ブログは、ほぼ毎日更新されていて、
趣味の仲間と飲んだり、遊びに行ったりしたこと、
誕生日に集まってもらって嬉しかったことが、
楽しそうに書いてありました。


元気なんだ、よかった。と思った反面、さみしくなりました。

ブログを見ていないフレさんが、何かあったのではないか、

と心配しているのを見て、すこし腹も立ちました。

そんなに遊びに行く時間があるのなら
ログインして、メッセを打つ時間の1分もとれないのかな?と、

とりあえず心配するフレさんには、元気なようです、と
伝えました。楽しそうに遊んでいることは言いませんでした。


SSを整理していたら、いなくなったフレさんが写っていました。
去年の誕生日に、あるNMがやりたい、アイテムが欲しい、と言って
みんなで集まったときのものでした。
急に言い出したから、準備不足だったけど、
せっかくの誕生日だからということで、みんな時間をやりくりして参加しました。

コンテンツをずらしたり、残業を切り上げたり。

心配しているフレさんは、来れないはずだったのに、後から合流するなり
いきなり指揮を任せされて困っていたっけ。
アイテムはでなかったけど、無事にNMを倒せた時、

「ありがとう、いい誕生日になったよ、みんな最高!」
いなくなったフレさんはそんなことを言っていました。


今年の誕生日も、ブログに
「最高の仲間と迎える」と書いてありました。

そこに私たちはいません。


見たときの気持ちを言葉に代えることは、とても難しいです。
見なければよかった。
ああ、これが、そうなんだ。
わかっているつもりだけど、わかっていなかった。
私、全然わかっていなかった。


ブログからコンタクトをとることも可能でしたが、しませんでした。
元気で楽しく過ごしているのなら、何よりだから。
きっと、携帯会社の不備による不幸な事故があったのでしょう。
きっと、PCが跡形もなく壊れてしまって修理もできないのでしょう。


でも。
どうか、どうか、何も知らずに心配して待っているあの人に、

嘘でもいいから、たったひとこと、
元気だよ、仕事が忙しくてログインできない。後は任せたよ。
そう、伝えてほしいのです。

FF14が発表され、今までおぼろげだったこの世界の翳りが形になった気がします。

それでも、LVの上限が上がったり、大きく形を変えながら、世界は動いて行くようです。

この世界を後にしてしまう人も多いかもしれないけれど、

まだここでやってみたいことが残っています。


私の中で続く物語を見届けようと思います。


WindyTale-朝日
緩やかに終わり行くこの世界で、何を見つけられるだろう?
いつか消えてしまう夢に、せめて足跡だけでも残せるのなら。

ブログをひさびさに開いてみたら、忘れることのできない、懐かしい名前がありました。
心の中にはずっとその名前は刻まれているけれど、

実際に文字で見るとこみあげてくるものがあります。

大切な用事ができて、急にこの世界を後にすることになった友人。

それほどログイン時間が取れなかったり、後衛が好きだったり、合成が好きだったり。
FFのことも気が合ったけれど、それ以上に、はじめてリアルのことを含めて、
いろいろなことを話せる友人でした。
恋の相談や仕事の悩みなど。ゲームに来るというより、おしゃべりに来ている時もありました。

もう私のことは忘れてしまったかな? それとも覚えているかな?


理由が理由だったので、いなくなる時は急で。
会ってきちんと話すことはできませんでした。
ほんとうは、

「いなくならないで・・・」

「いつか余裕ができたら戻って来て・・・」
そう思っていました。

でも、リアルで想いを伝える時の、形にならない声とは違って、

文字にするとその想いは重すぎるように思えて・・・。
「元気でね。一緒に遊べて楽しかった、ありがとう。」

かわりに、そんなことを伝えました。
伝えてしまいそうになる言葉をのみこんで。

もし自分が友人で、はじめの言葉を送られたら、

悲しい気持ちが残ってしまうように思えたのです。
それから、こちらからメールを送ることもやめました。

ヴァナを辞めて去ることを決めた友人に雑音を送りたくなかった。
(自分にそこまで影響する力があるとは思えませんが・・・)


ある時にネットで、同じように友人を送った方が、その人に宛てて書いた手紙を見つけました。
私と友人とは、始めた時期も性格も思い出もちがうけれど、

込められた気持ちは同じような気がして、とてもとても心に響きました。
失くさないように、ここにその手紙をとっておきます。


WindyTale-letter

------------------------------------------------------------

Dear friend
お元気ですか?
幸せですか? 笑顔ですか?


あなたが突然ヴァナを去ってから決して短くない時が過ぎました
何もいわずにいなくなってしまったあなた
私は実はあなたのことを何も知らなかったことに気づいて驚きました
でも そんなこと当時はまったく気にもしなかった
ヴァナに来れば いつでもあなたに会えていたから


おしゃべりな私 無口なあなた
おっちょこちょいでいつも失敗ばかりしていた私
冷静にフォローした後でスパルタ教育を施してくれたあなた


正反対な私たちだけど 気づけばいつも一緒にいました
もしあなたがいなくなったら泣いてしまうかもしれないと思っていたけれど
私は泣きませんでした


なぜだろうと考えた時 気がついたのです
私の中にあなたがいることを


みんなで走り回った夜の砂丘
明日は我が身で助け合った縄張りのレベル上げ
人がたむろする入り口に入ったら即死したクロ巣
前衛がタゲを取って時間を稼ぎ後衛がテレポを急いだ限界3
はじめて裏ザルカを制覇した時 歓喜の言葉でうまったログ


いつか終わる世界
けれど ここでみんなと過ごした思い出は
誰にも奪えない私の宝物です


親愛なる友人へ
お元気ですか?
幸せですか? 笑顔ですか?
私はこの間砂丘で私以外全員初心者というPTを組みました
教えた連携を成功させて「すげー!」と喜ぶ彼らの姿に
すこしはあなたがくれたものを返すことができたのかなと思いました


ときどきあなたのいない隣が寂しい時もあるけれど 私は元気です
もう二度とあなたと私の時間が交わることはないかもしれないけれど
いつもあなたが幸せでいてくれることを心から祈っています


遠い けれど同じ空のしたにいるヴァナディールの友人より 

------------------------------------------------------------

うっかりな自分用の攻略メモや、テルでは難しい説明のため、
そして書くことを思い出すために、

ずっと放置していたブログを再開することにしました。
ほんとうは、つい他の人に話したくなる感傷を迷惑をかけずに

昇華させるためかもしれません。


私のフレはとてもクールな人で、

FF11をゲームとして捉えています。
ミッションのイベントシーンは容赦なく飛ばします。
クエも、もらえるアイテムが性能がよいものしかしません。
石の見る夢の話になったとき、
「とうとうアルドのお姉さんの話に決着がつくんだね」と言うと
「それ誰?」と言われました。
オープニングムービー見たことがないそうです。
PMで、みんながタブナジアについて感動している時、
その理由がわからなかったとか。超クールです。
たまにサーチコメントで詩のようなものを書いている人がいると、
痛い人発見した!と教えてくれます。超々クールです。

許斐先生もびっくりするぐらい。
だからといって冷たいわけではありません。
面倒見がよくて、初心者の人に丁寧に教えたり、
アイテムを得るチャンスを作ったりしています。
オフ会のときは幹事を引き受けてくれたりします。
頼れる存在です。

私は、実はその真逆だったりします。

普通のゲーム以上の思い入れをもって遊んでいます。
クエストには感情移入するし、
ミッションはもう自分が主人公気分で浸ってしまいます。
ほろりとしたりします。

一度も顔を見たことがないフレとの約束もだいじなものだし、
たまにポエムも書きたくなります。


いろいろな、楽しみ方があるんだと思います。


FFを通して感じたことや思いを誰かに話したいのですが、
もし、上記のフレのようにFFを遊んでいる人だったとしたら・・・?

この上ない迷惑でしょう。
そうでなくても、基本的にはゲームをしに来ている訳なので、
あまりに攻略に無関係なことを語り続けるのは心苦しいです。
なので、ここにこっそりと書くことにします。


ブログを書かない間にLVがあがり、少しできることが増えました。
現在のヴァナディールは昔に比べてかなり変化していて、

ずいぶんLVがあがりやすくなり、時間がない人も遊びやすくなっています。


WindyTale-flower

※この記事は知り合いのブログの自分用バックアップです※

※忍忍学赤詩召



Star Saphire Quadav 黒魔道士


Yagudo Eradicator 忍者
Yagudo Knight Templer 侍
Yagudo Prelatess 黒魔道士


Grognard Impeler 竜騎士
Grognard Neckchopper 暗黒騎士
Grognard Grappler モンク


ボス
オーク Abyssdweller Jhabdebb ナイト
クゥダフ Orihalcum Quadav 白魔道士
ヤグード Pee Qoho the Python 召喚士


【ボス戦】
ペット釣りで1匹づつ倒していく。
(失敗することも多いので寝かしの用意もしっかり。)



赤が白(クゥダフ)黒が召(ヤグード)とエレを寝かし、(闇エレなら吟が)
ナ(オーク)から倒していく。

白の強化がかかりまくりなので、消してください。

ナは命中も高いので回避装備でも○ 与ダメも低いです。
スリップは入れてインビンきてもそのままで。

白(クゥダフ)は女神で召を起こさない位置で。
召(ヤグード)は↓の位置まで持って行き戦闘します。

アスフロで800くらい食らうので、HPは高めにキープし、大地の守りも入れる。
瞬間発動タイプなのでとめれません。
半分くらい削ったら忍1は段差上で待機でアスフロ避けてください。
箱はボスがいた場所にpopします。


WindyTale-テメナス3F

WindyTale-3F立ち位置

※この記事は知り合いのブログの自分用バックアップです※

※最小催行編成:忍忍青赤吟

  キープ係は忍赤。HPが残り2割なったら寝かし。

  人数が少ない場合は、対の2匹目を忍者が1匹目の場所まで持ってきてそこでやる※



基本 忍忍青赤吟黒


敵が6種6対います。

目とドラゴン など対になっていて片方倒すと残りが強化されます。

なので

①片方を瀕死にして寝かしキープ PT半分移動

②残りの敵と戦闘

③ほぼ同じタイミングで倒します。


これを③セットして終わりです。


下記の順番で上の敵からやっていくように。


注意点

※寝かすのでスリップはなし。

  寝てる間リジェネで回復するので適度に起こして削るように。

  その際黒は4系禁止

  残り5割からは残るPTの忍がタゲとるように。



①Enhanced Dragon(ドラゴン)


要注意WS
◆ 無の歌 = 広範囲ディスペル。強化魔法全て消去。リレイズ切れに注意。
◆ カオスブレード = 前方範囲呪い。最大HP10%化。カーズナ
◆ ボディプレス = 範囲大ダメージ。出来るだけスタンで止めたい。
◆ 棘の歌 = 高ダメージスパイク。ディスペル
◆ ペトロアイズ = 単体視線石化。ストナ

前方範囲WSが多いので、盾の後ろには立たない。
後衛は、範囲ダメージは、
段差を利用し食らわないようにする。


①Enhanced Ahriman(アーリマン)

弱体魔法耐性。
ガ系 レベル5デスはスタン、スタン青魔法で止める。



②Temenos Weapon(ウェポン)
サイレスで釣る。
赤魔道士タイプ。
怒りの旋風にフラッシュ or スタン。


②Iruci(スケルトン) サイレスで釣る。
鎌タイプの黒魔道士。


③Temenos Cleaner(マジックポット)

スペクトルバリア頻度高。
魔法バリア中のガ系に注意。



③Airi(ゴースト) サイレスで釣る。
氷50%カット。麻痺耐性 サイレスで釣る。




WindyTale-テメナス1F

※この記事は知り合いのブログの自分用バックアップです※


基本構成 : 忍忍暗(アタカ)赤吟学 黒/赤 


カーバンクルとLight Elemental×2を倒すと箱がpop。

周りの部屋にはエレが6属性1体ずつ。
倒したエレの属性の弱属性のエレがMystic Avatar(召喚獣)に変化。
各召喚獣及びエレを撃破すると、
倒した数に応じてカーバンクルが弱体されるが、
カーバンクルにその倒した召喚獣属性の耐性が付く。


〇 魔法感知無し、聴覚アクティブ。



番号の順番で敵を倒していきます。
〇 全ての敵にサイレス無効。ガは黒吟が寝かしで止める。


エレの開幕は吟が感知されて魔法きたら寝かす。


①Thunder Elemental(雷エレ)
火エレを左壁際を通りスルーして、北に進み雷エレへ。

追加効果:スタン
スタン無効


②Earth Elemental(土エレ)
雷エレから左に進み、中央大広間を経由して土エレに。
中央大広間を通るときは、北の壁際を通りカーバンクル、光エレに絡まれないように。

追加効果:石化
スロウ無効 スタン無効


③Air Elemental(風エレ)
高台になっているので、中央大広間の西側から風エレに。

追加効果:静寂
スロウ無効

④Ice Elemental(氷エレ)
土エレの場所まで戻り、南下して氷エレに。

追加効果:麻痺


⑤Fire Elemental(火エレ)
来た道をずっと引き返し、最初にスルーした火エレに。

追加効果:悪疫


⑥Mystic Avatar(リヴァイアサン)
高台になっているので、中央大広間の東からじゃないと行けません。
アストラルフロウ対策により、↓の位置に釣ってきて段差を利用して戦闘します。

忍2赤で持ってくること。


水属性だけど、スタン無効。サンダー以外の魔法無効。
連携注意、湾曲・振動吸収。

ウォータⅣ、グランドフォール空蝉貫通。
常時バウォタラ、耐水カロル。
HP半分あたりでアストラルフロウ-タイダルウェイブ。
後衛は段差上で。

フロウで前衛全滅避けるために・・・・・・・・

wsは8割以降stopで。6割まで削ったら忍1は段差上に待避。

あとは全力で。フロウきたら忍1も合流。
フロウが来るまでは、黒は火力を抑え決してタゲを取らない。


⑦Mystic Avatar(カーバンクル) + Light Elemental×2
◆カーバンクル
⑥までの撃破状況により、水属性のみ無効。
スリプル×、スタン×、サイレス× ディスペル×
フィナーレを入れること。
グラビデとバインドは入るが、徐々に耐性がつく。
間隔短め・命中高めのため忍は回避装備でもおk。
うなぎと同じ作戦で忍1は段差上に待避するように。

◆光エレ
サイレスのみ×。
カーバンクルとヘイト連動しているため、
キープ中もカーバンクルの方に寄って行くので、
バインドグラビデなども併用して出来るだけ近づけないようにする。


【カーバンクル→光エレ×2】
印スリプガで開幕。
カーバンクルを⑥と同じ位置まで引っ張り、同じ位置取りで戦闘。
光エレはそのまま黒1名が中央大広間で寝かしキープ。
カーバンクル→光エレ→光エレの順で倒す。
3匹とも倒したら、大広間中央に宝箱POP。
開けるとクリア。


WindyTale-テメナス2F


WindyTale-2F立ち位置

※この記事は知り合いのブログの自分用バックアップです※


プロトアルテマ(Proto-Ultima )
使用WS


HP100%から

ケミカルボム 前方範囲 蝉貫通 強スロウ + エレジー
ワイヤーカッター 単体物理 約1000~ 複数 多段攻撃

アンチマター 単体魔法 約600~1600 蝉貫通
イコライザー 範囲物理 約500~800


HP90%から

ニュークリアウェースト 範囲 蝉貫通 全属性耐性-50


ニュークリアウェースト使用後続けて以下の6種類の属性ブレスをランダムで1つ使用


スモークディスチャージャー 前方範囲 約700~ 蝉貫通 土属性ダメージ + 石化
クライオジェット 前方範囲 約700~ 蝉貫通 氷属性ダメージ + 麻痺

ハイドロキャノン 前方範囲 約700~ 蝉貫通 水属性ダメージ + 猛毒
ターボファン 前方範囲 約700~ 蝉貫通 風属性ダメージ + 沈黙
フレイムスルーアー 前方範囲 約700~ 蝉貫通 火属性ダメージ + 悪疫
HTディスチャージャー 前方範囲 約700~ 蝉貫通 雷属性ダメージ + スタン


HP20%減少ごとに発動 計4回

ディシペーション 範囲 全消 食事・リレイズ以外の全魔法効果消去 + テラー + ヘイト減少


HP50%から

ホーリーII 無差別単体 約1000~ 1枚 ヘイト無視
エナジースクリーン 自身 一定時間物理無効
マナスクリーン 自身 一定時間魔法無効


HP40%か30%~使用開始

アーマーバスター 範囲物理 約600~800 蝉貫通 ヘヴィ


HP20%~使用開始
シタデルバスター 範囲魔法 2088~2610 蝉貫通 30秒のカウント後発動、ヘイト減少

※この記事は知り合いのブログの自分用バックアップです※


■編成
赤 赤 青① 赤 白 吟 
ナ 青/シ② 黒/赤 黒/白 赤/暗
召召召召


※追記:

最小催行編成

①赤/忍 赤/忍 青 赤/白 白/学 吟/白 
②青/シ 黒/白  召 召 召


■用意するもの

リレピや髪飾りなど複数回使えるリレアイテム

レイズ3は倒し終わったあとしかいないですよー。

やまびこ薬、毒消し



■戦略
【赤盾タゲガチガチで序盤一気に削って終盤きっとゾンビ気味作戦。。。。】


慣れるまでは終盤のスクリーン アーマー シタデルでどうしても削りに時間掛かる&グダグダになります。
各自リレをすること。 ない場合1で起こすことになるかと。衰弱中は離れてリレを。
強衰弱にならないよう無理はしないでください。


赤盾青①ナは外でオポ昏でTPをため、ナ以外開幕スピリッツウィズイン


●盾 
タゲを回すのではなく、取り合う感じで全力でヘイト上げる。
赤盾死んだらPTキックでナと入替え 希望だしてください。
ナは赤が死ぬまでやシタデルまでは離れフラッシュやケアルなどでサポート。
赤盾はヘイスト リフレは別の人にしてもらって。


シタデルのカウント中は攻撃ないので強化着替えをしっかり。
シタデル後はヘイト上限低いんでタゲ固定難しいけど頑張って。

赤盾は交互に残って次のシタのタゲ取りに備えて残ってもいいかも。


●青
①抜刀基本なしで ヘッド・テンポ・フライパン・金剛
②水杖ディセバで常時毒 不意だまキャノンか不意だまバーチカル、ポイズンブレス、火炎の息
①②とブレスやヘッドは魔命装備がいいぽいです。
マナスクリーン時のディシペーション、アーマーバスターにテンポラルシフト。


■後衛

 ブリストは切らさず、(ホーリIIで即死するかもめ)盾の後方には位置取らない。


●赤/白
ケミカルの強スロウやアーマーのヘヴィへのイレースをしっかり。盾へのリフレも。
弱体は普通に入ります。ヘイストは白と1づつ盾にしてください。


●白/忍
色々大変です。がんばってください。


●吟/白
盾にはマチマチ MPなくなればマチバラに。エレジーも入れる。
範囲WS食らわないように盾に歌うときは位置とタイミングを見て。
衰弱中はピアニッシモで盾のみに歌を。


●赤/暗
デジペを止める! 発動付近になったらケアルやリフレは放置でおkです。バイオ管理。
スタンはwsを止める感じで。


●黒
バーン、チョーク、ショックを入れる。ドレインはリキャごとに。アスピル○
スタンは交互に、間隔は様子見ながら。アーマーは合わせる。
序盤は3系を使っていく。タゲ固定できてるなら4でも○。カットもあるんで。
マナスクリーンきたら部屋の外でヒーリングで。

魔力の泉→精霊の印→マナスク発動くると泣けますよ。

カウント中は大人しくすること。



●召
うなぎorじいさん履行をがんがんやってください。タゲ取った場合のみそのまま残しておいてもおkです。
エナジースクリーンの時はプライムかネザーで。物理よりダメ低いので諦めてヒーリングしても○
シタデルのタゲ取ったらそのまま出しておいて。