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WindyTale

ヴァナ・ディールで過ごす日々をつづったブログ

おともだちのLSにお邪魔して、アビセアNMツアーに行ってきました。

こちらのLSは裏LSの卒業生で結成したLSなのだそう。

会話を聞いていると、すごく仲が良さそうで羨ましいです。
OvniとCarabosseとCuelebreとChukwa!
1日で4つもNM倒すなんて初めての経験でした。

私は召喚士でついていきます。履行を打つだけの簡単なお仕事だそうですが・・・。
詳しくはNMの項で書いておきますね!

編成はこんな感じでした。(ちょっとあやふや)
白赤ナ青詩
獣侍暗白赤シ
召召召召召召

OvniとCarabosseを倒したところで残り47分くらいでした。
石を2つ足して、ジェイドのおかげで6×2=12分が追加されます。
次にCuelebreとChukwaやってきました。


こちらのLSのルールは、基本自由参加で、集合時間までに

集まった人がやりたいNMの選択権があり、

ドロップアイテムを希望して取得した人が、5万~10万を他の人に支払うシステム。
これは素敵ルールだと思いました。本当に欲しい人しか希望しなくなるし、
欲しいものがなくて参加するだけの人もお金がもらえるし。
ルールもみんなで相談しあって決めていて
いいふいんき(なぜか変換できない)でした。

今回参加した私もおこづかいを頂いてしまいました~。かなりナイスな金額です。

ありがとうございました。


そして今回スターバースト担当だったのですが、なかなかTPが貯まらずorz
他の方が弱点を付いていたり、崩れてしまってたりで、
実際にはWSを打つ局面にならず良かったものの・・・正直マズイです。
今まで後衛でWSを要求されることがなかったのでおさぼりしてたけど、
そろそろ両手コンスキル上げないといけませんね(>_<)
アビセアに行く時は、鞄にも命中装備を忍ばせておくことにします。

今回の主催さんの説明が分かりやすくてステキ!だったので

忘れないようにここにメモしておきます。


アートマとは、アビセア内でつけられる支援効果の一種です。

支援効果には、クルオ消費でつけられる通常の支援効果と

ジェイドで自動的に付く支援効果とは別枠の、アートマの支援効果枠があります。

アートマの支援効果は、月のジェイドを所持していると付けることができます。

アートマの種類によって支援効果の内容が変わります。

例:STR+50、DA+5%、リゲイン2/3sec などのものがあります。


どうやってアートマを取るかというと、

各武器の属性WSで、NMの弱点を突かないといけません。

各自担当のWSSがあるのはそのためです。

見事WSで弱点を付いた場合、NMがしばらくの間テラーするので、すぐに分かります。

頭上に!!のグラフィックがでて、ログに表示されます。

一度弱点を突いたら、その後は属性WSは禁止。

また属性WSを打つときは、敵が通常攻撃をしている間に打つ様にして下さい。

WS中や魔法詠唱中は弱点が突けないので注意です。

(魔法詠唱~発動、TP技の構え~発動、2Hアビ発動の動作中は弱点判定が無効となります )


WSを打ったあとの戦闘解除は必ずマクロを作成して行ってください。

【/target】 off です。

コマンドからの戦闘解除は誤って>を押すと救援要請になってしまうので危険です。

救援要請がでたNMからはアートマを取得できません。


NMが倒れる瞬間に戦闘不能状態だと、アートマは取得できません。


頼まれることが多いWSを打てるジョブでは武器をもっていきましょう。

後衛はTPがたまりにくいので、最初に紫苑のアートマをつけてTPを100にしてから

別のアートマに付け替える方法もあります。

マクロで武器持ち替えてTPが消えないように気をつけましょう。

AlkonostさんのPOPする???はコンシュ(H-6)にあります。
#8ワープのそばのブガードキャンプの近くです。
[巨大なブガードの牙]は、前にYpotryllをやった時に拾ったので、持って行きました。


このヒポさんの技

バックヒール:単体 ダメージ、ノックバック。
フーフーボレー:前方範囲 ダメージ、ノックバック、ヘイトリセット
ジェタチュラ:視線範囲 テラー 貫通
ファンタッド:ためる


落とす可能性のあるもの
・だいじなもの:毟ったヒポグリフの羽(ククルカンに必要)
・メズメリクケープ ● 【背】 防8 CHR+8 魔法命中率+4 Lv79~ 吟
・駆風のアートマ


風属性攻撃力+:中
風属性命中率+:中
このアートマは、風属性攻撃力+40 らしいのです。


ケープもすごく魅力的なのですが、私的にはアートマが!
前衛さんや黒さんには微妙かもしれないのですが、
アビセアでは召喚士で呼ばれることもあるので、
ガルーダ姐さんのためにぜひゲットしたいアートマなのでした。


忍忍赤詩(LV80)で4戦行ってきました~。私は赤です。
忍2は前後ではさむ形で立ち、前方範囲技に備えて後衛2名は横側に。
ジェタチュラ使い出すHP50%まで弱点を試して、
きたら【全力で攻撃だ!】にきりかえ。歌もマンボ×2に。
ファンタッドにディスペルを。
ジェタチュラ>空蝉がない状態でフーフーボレーをもらっちゃうと
即死なのでそこに注意。
フーフーボレーとバックヒールはヘイト減少激しいので、
使用後は忍2はなるべく挑発をします。
敵の回避高いのでお寿司がおすすめだそうです。
周辺の雑魚さんでTP貯めかと思いきや、本体で直接TPを貯める漢作戦です。
弱点狙いということで、自分もお寿司を食べました。


最初は片手剣でしたが、それでもパラスロウは入っていました。

エレジーも入りましたが、レクはさっぱり無理だったようです。

戦闘は危ない局面もなく。
途中で忍さんがフーフーされてお亡くなりなったり、
詩人さんや大ケアルした私にタゲが行ったりするサプライズぐらいで、
雑談しつつ安定して倒せました。


試したWSは以下です。
エナジースティール、ガストスラッシュ、サイクロン
凍、影、滴、サンバースト、バーニングブレード


2戦目(たぶん)影でテラーきました(!!は見えなかった;;)
駆風のアートマげっとです。毟ったヒポグリフの羽は4戦で全部でました。
1350EXPも地味においしい。マントは出ませんでした…!


経験者さんのお話だと前に来た時は5割マントが出たとか・・・。

運をアートマに使ってしまったのかな。

でも、個人的にはアートマ取れたのがすごくうれしかったです。


アビセアのNMを少人数でやるのは初めてだったのですが、

思っていたよりも気軽に出来そうなので、またやってみたいと思いました。


WindyTale-al

Egungunさんに連れて行って頂いたので、その記録です。


ピュルラントウーズ:最大HPダウン、バイオ(前方範囲)
コローシブウーズ :攻撃ダウン、防御ダウン(範囲)
ファスカスウーズ :ヘヴィ、装備全解除
ミュシラジナスウーズ:ヘヴィ、装備全解除 HP25%以下で使用(範囲)


ナメクジさんは、魔法カットの特性を持っているので削りにくいのですが、
ファスカスウーズ or ミュシラジナスウーズ使用後はしばらくの間
その特性がなくなり、変わりに物理ダメージを吸収します。


最初は、黒PTで、1系の魔法を連射してWSを誘発させ、

ファスカスウーズになったら全力で攻撃だ!をする作戦で行きました。
(この作戦に目からウロコが落ちました)


ところが、運が悪いのか、なかなかファスカスウーズを使ってくれません・・・。
残念なことに時間切れでクリア扱いになりませんでした。
経験者様はこの作戦でクリアされたそうなので、なにかヒミツがあるのかもしれません。
今回はターゲットをとった人がマラソン気味に走っていたのですが、
もしかしたら距離をとりすぎると使用してくれないのかもしれないのかな・・
なぞを解いてみたいものです。


次は、編成を変更して、忍モ黒黒赤白で行きました。
最初はふつうに忍モさんが削り、黒さんはスリップをいれます。
赤白さんはケアルと状態異常回復を。
コローシブウーズの攻撃ダウンが地味に痛いので、まめに直すと時間短縮になるかもしれません。
そして、ファスカスウーズ or ミュシラジナスウーズがきたら
忍モさんは攻撃を中止して、黒さんは全力で攻撃だ!をします。

しばらくすると耐性が戻るので、そうしたら忍モさんが攻撃にもどります。

これを3~4程繰り返して、クリアになりました。


ファスカスウーズ or ミュシラジナスウーズの魔法の耐性がなくなる時間内に
4系、古代2、ガ系3など、3発ぐらい魔法を打てた気がします。

ピュルラントウーズとコローシブウーズはどちらもスタンで止められますが、
片方のタイミングが私にはシビアでした。
そして、ファスカスウーズを止めてしまうハプニングも;
なので無理して狙わなくてもいいかもしれないです。


ファスカスウーズ or ミュシラジナスウーズをもらうと
静寂になり、装備を全部脱がされ、しばらく着ることができません。
攻撃をしてこないで、タゲを取った人にくっついてきます。

へんなところでタゲをとってしまって、裸になってしまいました(>_<)


WindyTale-Egungun