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アニメのドラクエでは、砂漠の地下に埋もれた廃墟の町『ドムドーラ』が設定されており、やはり『悪魔の騎士』が登場しています。

しかし、ここでの設定はあの鎧を守るためではなく、渇きの壺を守るためでした。

現在、自分が作成中のRPGツクール2000のゲームも自分も同じ設定でいきます。
渇きの壺を使うと歩いて海底の洞窟にいけるようにします。

海底の洞窟はアリアハン大陸の東の地の洞窟から北に向かい、海底火山を通っていきます。
東の地の洞窟とはいわゆる誘いの洞窟のことですが、自分の作成中のマップからはロマリアにはいけません。

そんなデカイマップなどまだ作る技量などありませんし。
海底火山の洞窟を抜けて、その他の地域に向かいます。
ロンダルキアへの洞窟へと続いているわけです。

何故、ロンダルキアを設定したかというと、ネタバレですが、ドラン城の主に化けた魔物を邪神の像に封じ込め、海底火山の洞窟の地下の奥地に埋めに行く旅に出る予定が、火山の噴火の影響でロンダルキアの洞窟へと続いている設定にして、ロンダルキア台地の山のテッペンに封じ込めてしまう事にします。
これは、後々のシドーなんですが。


神官見習いのハーゴンも登場させる予定ですが、まだ大まかにしかストーリーは決まっていません。