『神話の法則』 | 渚の誓いのブログ

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『神話の法則』


1.日常の世界2.冒険へのいざない3.冒険の拒絶4.賢者との出会い5.第一関門突破6.敵との戦い・仲間との出会い7.最も危険な場所への接近8.最大の試練9.報酬10.帰路11.復活12.帰還


RPGや冒険モノのストーリーにはある一定の法則がある。
ドラクエやスターウォーズなどそれにあたる。
ドラゴンボールやワンピースなどもそれにあたる。
これを踏まえた上でストーリーを考えてみよう。