こんばんはー!
昨日のカーリングの日韓戦凄かったですね!!
まさか延長戦まで行くとは思ってなくて、
10エンドで追いついた時は勝利の女神が微笑んでるような感じでしたね!
惜しくも延長で負けてしまいましたが凄く面白かったですし感動しました
今日の3位決定戦も楽しみです
さて、パズドラですね!!
龍換士シリーズまさかの限界突破でしたね
光イデアルは回復力お化けになりましたね!!
ヒロインキャラの限界突破&超覚醒で石10個のバランスとってきたのかなぁとか思ってたのでびっくりしました(笑)
まぁ超覚醒の内容がヒロインと比べると控えめなのでそこは少し安心しました
イデアルに無効貫通とか7コンボ付いてたら発狂してた気がします。笑
そういえばガチャドラも来ますね!!
こんなに倒せるんでしょうかね〜( ̄▽ ̄;)
去年のガチャドラで急遽報酬の討伐数の減らした過去があったような、、笑
とりあえず各6体目指して頑張ります
さて、では本題に入ります!!
新イルミナ、、、本当に強くなりましたね
バインド耐性+が付いたことで
今までの闘技場3の編成をガラッと変えることが出来そうとずっと考えていましたが、、
ついに完成型が出来ました♪♪
あくまで僕の中でですが(((^^;)笑
と、いうわけで、
今回はその編成を新イルミナの試運転も兼ねて紹介させて頂きます

※スクショは多めのため通信制限間近の方は申し訳ありません(笑)
ヨグミナパです
まずはアシストと潜在をPDCで♪
こんな感じになりますね!!
ヨグ組んで最大火力をあげ、神キラー持ちを編成することでエンハンスが不要になりました
ではサブだけ簡単に紹介を♪
かなり豪華なウルカさんです(*-∀-*)
AKH§KRPさんも唸ってるでしょうねーw
アシストのウルカもちゃんとレベル110まで上げてるのでステータスが壊れてます♪
でもなんといっても超覚醒がいいですね!!
スキルチャージにする事で最短12ターンで吸収無効を打つことが出来ます
このおかげでソティスで使ってもヘラドラにはまた溜め直す事が出来るので吸収無効を2枚にしても吸収で詰むような事は限りなく低いですね
ルーツには風神付けてますね!!
今までのイルミナだとハイプレドラを固定ダメージで抜く必要がありましたが、ガードブレイクがあるのでスキル無しで突破が可能になりました
神キラー&ドラゴンキラーありますし潜在にも
神キラーが付けられて火力枠にもなれて、、
本当に優秀なキャラだと思います
ヘスティアですね!!
追い討ちと回復強化があってサポートキャラとしてはこの上ない性能だと思います

アシストのヒドラも今まで苦労してたあるキャラ達に完璧に対応出来るようになりました
唯一の木枠ですしバインド効かないわで、、、
編成考えてヘスティアが浮かんだ時は、、
言葉にならないくらい嬉しかったですね(>∀<)♪
そして無効貫通が付いた火イルミナですね!!
ステータスもさる事ながらこれだけのキラー倍率を誇る無効貫通キャラはイルミナだけですよね
レーダー龍のうち、
ガイアドラゴンはマシン/ドラゴンですが、
その他4種類は神/ドラゴンなんですよね
そんな神/ドラゴンに火イルミナは、、
なんと30.375倍も刺すことができます
アシストはナツを付けてますが、
火を生成又は回復を火変換でスキルターン重いキャラならなんでもいいです

(ナツ以外の場合はイルミナの場所はサブの最後です)
では、簡単に立ち回りを試運転的な感じで♪♪
(何回もやってのスクショなので内容はバラバラです)
まずはソティスにウルカ使って全力で組んだ時のスクショですね!!
ちゃんと最大倍率の90倍を出してこんな感じになりますので、、
80%以下だと37.5倍が最大で、大体上記スクショの6割カットの火力になる計算になります。
この特性上1番僕が懸念してたキャラがいて、、
覚醒シヴァですね!!
今までの闘技場3で1番負けてるキャラと言っても過言ではありません
割合ダメでHP80%以下が確定し、毒残すと強いダメージ、そしてミリ残しで発狂が来ます
このフロアーの敵は4種類居ますが、、
全て遅延が通るんですよね!!
なのでここヘスティアに付けたヒドラを確定で使用します!!
そしてしっかりスキル溜めてあと1で突破です
なぜ溜めるかというと、、、
ブブ引いた場合の保険ですね
ヘスティアのスキルは7ターン、
仮にシヴァできっちりスキル溜められれば突破後に6ターン溜まり、その後のナンバードラゴン突破でぴったり溜まるんですよね
本当にヘスティアは優秀だと思います
と、、、道中はこんな感じです
レーダー龍の場合ですが、、
へパドラ▶普通に殴る
ガイドラ
ヘラドラ▶風神orウルカ
ノアドラ▶無効貫通ワンパン
ゼウドラ
こんな感じになります!!
では火力がどれくらい出るのか
ノアドラでお試しです
これはヨグ▶火イルミナ(ナツ)を使って無効貫通組んだスクショになります。
回復が組みきれてませんが、、
こんなに出せるんです
火イルミナ副属性の光がキラー倍率合わせると1億は軽く超えてる計算になります
と、副属性の光だけで倒せるので光吸収以外なら属性吸収は必要ないって事ですね♪
(あくまでこの並びの場合です)
ちなみにイルミナ陣で無効貫通組むと、、
エフェクト凄い!
火の無効貫通×2と光の無効貫通×1ですね!!
えっと、火イルミナの火力は、、
火が約4.1億で、光が約1.4億、、、
大体5.5億とか出てますね


ゼウドラが7体ほど倒せてます(笑)
今までは盤面悪かったら負けてたへパドラもキラー刺さりくりますし、
イルミナ2体は遅延もらっても残るようにアシストしてれば問題ありません♪♪
と、いう感じです
パズルミス以外では
負ける要素が全く見つかりません♪♪
唯一考えてたパールでウルカ使ってしまった場合のヴィシュヌ▶ヘラドラですが、、
パール突破時残り22ターンでしたが、、
グリザルでイチャイチャして、
シヴァ階層でヒドラ使う前にもイチャイチャすると、、
残り4ターンまで持っていけましたね

てことはヘラドラの2ターン目に攻撃を耐えることが出来れば溜めることが可能になります
ギリギリ受けられました♪♪
たしか72000くらいなので、、
光イルミナとヨグのダブル軽減、、、
そして光イルミナが持ってる闇軽減覚醒3つがあってこそ耐えられる感じになります

実際受けるのは緊張しました、、ドラゴンキラーだったしww
と、以上になります♪
今回はイルミナのいい所を最大限に活かせた編成が組めた様な気がしますね
今更闘技場3くらい、、とか思われる方もいらっしゃるかもしれませんがイルミナパでここまで来れたのは個人的にかなり嬉しいです

実際今の所15回くらいやって負けはありませんしかなり安定感のある編成と思います

編成難易度としては相当高い編成にはなりましたが、、、笑
それでも新イルミナのいい所は伝える事が出来たのではないかと思います

ランダン以外でもイルミナ流行って欲しいものです(笑)
以上、
イルミナ闘技場3~完成型!!でした

ではでは、今日はこの辺で♪♪
終わり( 'ч' )




















