・リーダーの事
・教授の事

・プロジェクトの方向性について
→ プロジェクトの目的がゲームを作る事ではないし、
  wiiのゲームより完成度が高い類似のものがあるため、
  ゲーム的なものはいらないのでは

 QRコード研究プロジェクトのように
 ビリヤードに関して球体運動の物理についての研究結果を成果物とする

 +αとしてビリヤードのプログラムと、ビリヤード普及について考える

 ビリヤードのプログラムは必要最低限にする


コーディング班A:基本プログラム(フリーゲーム)
コーディング班B:Wii(コントローラー)
調査班:ビリヤードについて・サイト作り・ルール(普及させることについて考えるため)


9月中にプログラム完成
9/8~9/15に教授含めて会議、スケジュールをブログに

コーディング班Aの活動報告です。


今回の作業で、プログラム中にあったバグの取り除きや、ボールにテクスチャをつける事をしました。


テクスチャをつける理由は、ボールの回転をプログラムに追加する時に、その様子がわかるようにするためです。


ですが、テクスチャをつける作業がうまくいかなかったため、次回もこの作業をしていきます。

第3回の会議の日程は、8月25日(水)の15時~です。
集合場所は、向ヶ丘遊園駅南口改札前です。
今回も全員が揃う時間が少ないので、遅刻厳禁です。
コーディング班Bの木所です。
今週は進展がありませんでしたが、一応報告として書いておきます。

また、リーダーの件ですが、教務課のヤシキさんから金曜日と今日の夕方にそれぞれ連絡を取ってもらいました。その結果、どうやら今日の電話には斉藤本人が応対してきたということと、斉藤に僕の方へ連絡をするように指示したという報告をヤシキさんから受けました。

#追記 (2010/08/25 10:50)
残念ながら、今日までに斉藤からの連絡はありませんでした・・・
もう一度教務課の方に出向いて、報告と今後の対策をまた話し合う必要があります。
時間的にみんなで行く予定は組めないと思うので、今日の昼頃に俺一人で訪問することにします。

22~28日にプロジェクトメンバー全員で会議をします。

各自予定をコメント欄に記入してください。


前回と同様に向ケ丘遊園に集まって作業します。