コーディング班Aの活動報告です。
今日の作業も、参考書を使いながら物理の勉強をしました。
1章を全て終わらせることができたので、次回からは2章の勉強に入ります。
コーディング班Aの活動報告です。
今日の作業も、参考書を使いながら物理の勉強をしました。
1章を全て終わらせることができたので、次回からは2章の勉強に入ります。
代理で出席しました。木所です。
今回の会議では主に下の3つの事についての説明を受けました。
①最終発表会までスケジュール(主にWEBページと会場レイアウトについて)
②プロジェクト管理ツールの導入
③アンケート
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○最終発表会までのスケジュール
------------------------------------------------------------------------10月13日 第2回代表者会議(仮)
10月13~19日 会場レイアウト決定
10月19日 各プロジェクトWEBページ完成(最低限TOPページだけでも)
10月27日 第3回代表者会議(仮)
11月10日 第4回代表者会議(仮)&発表場所決め
11月中旬 委員会WEBページ完成
11月24日 第5回代表者会議(仮)
12月11日 最終発表会
10/19のWEBページの完成は、タイトル、プロジェクト名、メンバー、概要程度のものでよいそうです。
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○プロジェクト管理ツールの導入
------------------------------------------------------------------------あらたに「Redmine」というサイボウズのような機能を持つプロジェクト管理ツールを導入することが決まりました。
ここでは実行委員会からのお知らせや配布資料などのデータはこちらにアップされるそうなので、サイボウズと共にこちらもブックマークして随時チェックしておいてください。
サイボウズにも教授からの連絡等が掲載されることもあり得るので、チェックを忘れないでください。
数日中に各プロジェクト用のアカウントが配布されるので、その後に詳しい使い方、アカウント情報をまとめて各メンバーにお渡しします。
書き込みの際には配布したアカウントで必ずログインするようにしてください。
「Redmine」のリンクはこちら→ http://design.fm.senshu-u.ac.jp/redmine/projects/project2010
また、この「Redmine」を補助するツールとして、「twitter」との連携を勧められています。
「Redmine」での新着情報が同時にツイートされるため、情報の取得が容易になります。
メンバーの人もできるだけフォローするようにお願いします。
フォロー先はこちら→ project2010_tw
また、もしも個人的に実行委員会と連絡を取りたい場合には僕の方に連絡ください。委員会のGmailアドレスをお教えします。
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○アンケート
最後にアンケートですが以下の3つの内容を記入して提出するものです。
①プロジェクトの代表者、会場委員、連絡係の連絡先(学内メールと携帯)
役職の再確認をする必要があると思うので全員が集まった日に決めます
②発表ブースの会場レイアウトの希望
今年度、昨年度、一昨年度のレイアウトの案の中から、いいなと思うものを選ぶだけです。
③その他質問
何か要望などあればお願いします。
どれも話し合いが必要なので、全員が集まれる日にまとめて決めようと思います。提出期限は10月13日です。
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その他の連絡
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リーダーである斉藤君が実行委員会と連絡が取れていないようなので、僕の学内メールに連絡してもらうように実行委員会に話をしておきました。
プロジェクトへの連絡を受け取った場合には、しばらくは自分がみんなに連絡事項をお伝えしますのでよろしくお願いします。
また、記事を書いている途中で気がついたのですが、今回の会議の資料がもうすでに「Redmine」の方にアップされていましたので、詳しく知りたい人はそちらもご覧ください;
今回の作業は、予定を変更してコーディング作業の続きを行いました。
その中で、回転に関して動きがおかしかった部分の一部を修正することができました。
次回からは、物理の勉強をしていきます。
山本です。
調査班の活動報告をします。
夏休み中は、山本がビリヤードのメジャーなルール(ナインボール・エイトボール)を調査し文書にまとめ、
鈴木さんにその文書を渡し、絵コンテを描いてもらいました。
今後は、ビリヤードの歴史、世界の競技人口、周りのビリヤード環境などについて、
調査していく予定です。