GNO2のアップデート
1月 8日 【物資集積施設襲撃】追加
2月 5日 【新型追加】Pガン、ドムトロ
3月 4日 【スキルコスト・スキル内容修正】
【友軍救出】追加
4月 1日 【新型追加】 ガンキャSML、寒ザク
5月13日 【カスタム機補給】
6月 3日 【新型追加】02BB、ザクキャR
【NPC変更】
7月 8日 【一部隊任務】
8月 5日 【カスタム機補給】その2
9月 2日 【戦艦襲撃】4周年記念任務
【新型追加】高ガン、高ジオング
10月 7日 【原作キャラ取得機会増加】
11月 4日 【カスタム機補給】その3
12月 2日 【輸送艦襲撃(1部隊)】追加
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こうしてみると、大幅に変更されていますね。
今年は、主に野戦屋をしていましたが、スキルコストとPガンの追加で、最前線行きが8日間早まった気がします。
一方で、NPC変更により、若干、難易度が上がりました。
前衛役の高ザク後がバズーカなどを捨てて回避6Pあがったり、ドムが低・全攻で切り込んできたり・・・。
変更前の無駄が一部排除されて、面白くなりました。
第3勢力の編成を見ると、ティターンズで、最前線エリートが陸ガンとガンキャⅡという回避の低い組み合わせが残っていましたが^^;
さて、私はというと、
今年から、野戦屋をやったわけですが、ダカール連邦とオデッサ連邦で、何度か首位を経験させていただきました。任務をしていた頃は、戦功は、共有するものでしたが、野戦屋をすると、獲得するものだと感じます。
特に、大尉や少佐で野戦屋をしていると、圧倒的に有利な将官がいるなか、戦術だけを頼りに、切り込んでいくわけです。かなりきつい戦いですが、200Pを獲得したときの喜びは、格別でした。
正直、来年も忙しくなる為、ほとんど画面を見る時間が取れなくなると思います。そのため、VP30位入りを目指して、戦功80Pを獲得していきます。