試打レポ@ココナナ | 一応元設定師…今は一応スロキチ♪

試打レポ@ココナナ

貢いでドル箱のアンケートに


あなたの選ぶ2010年のベストスロット!


だったかな?の項目があったんですが…




ちゅ~吉を書きそうになるも


あれは2009年11月だったと直前に気付いたので白紙回答にしてみた






そして今日気付く…





ゼットゴールドEX忘れてたことをorz


とある、ちゅ~吉のインパクトが強過ぎた(謎w




そんなわけでココナナの試打レポですw


※どんなわけかなんてどうでもいいことだが



1 ■無題

ココナナ書いて書いて~( ´∀`)σ

興味が無かったんだが
導入する事になっちまったんで
色んな角度からの情報が見たい(-ι_- )


こんなコメントもあったんで書いて見ましょう




それにしても…なっちまったって…w




※いつものようにダラダラと、さらに写真大量で


長いんでよろしく!w




○ココナナ@ネット


双子の姉妹、紅茶葉「ここの」「のなな」が主人公


※小さい方の「ここの」が姉なんだが…大河?って思ったのはきっと…俺の勘違いかと思っておきますw


4ライン機(斜めと小山・小V)


純増1.0枚の完走型ART「螺旋階段ゾーン」搭載機


ボーナスは300枚同色ビッグ、200枚異色ビッグ、50枚バケ



一応元設定師…今は一応スロキチ♪


ボーナス確率は全設定で共通でビッグ1/282、バケ1/425、合算1/169


※2種類ずつあるけど、揃う7の色までまったく同じかどうかは知らない




ARTへは


通常時のチャンスリプレイ揃い時の抽選


※チャンスリプレイ1/49で約40%がARTへ



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ボーナス中のハズレやチェリー時の抽選と7揃い


の2種類がメイン


※ハズレがメイン抽選役

※チェリーは弱チェ<2連チェ<3連チェ<払出しナシチェリーで期待度UP!

※7揃いは大量獲得らしく、出なかった



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※3連チェリー


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※払出しナシチェリー




ボーナス中は開始時に選べる2種類のモードでストックの当選率とストック個数が変わる


バランス・モード…当選率・高、ストック個数・少


ドラマティック・モード…当選率・低、ストック個数・多


長い目で見ればほぼ同じくらいだけど、短期間じゃ荒れるのは言うまでもない




ART突入の際は必ずチャンスゾーンを経由する


※チャンスリプレイ揃い→チャンスゾーン→演出上で螺旋階段発見=ART突入となる



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※RTに突入する役はチャンスリプレイなので、チャンスゾーン中は特定役を引かずに突入します



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※燃えてるとストックありの模様

ストックがないとチャンスゾーンでは5G間しかナビはない


※ベル押し順ミスで転落




ARTのゲーム数は


15~77+6G


螺旋階段を上がるメインパートは15~77Gの9種類から選択


※ART中ゲーム数じゃなく、○階って表示される

※77Gでプレミアム演出+大量ストック確定らしい


ボーナス当選時は長いゲーム数になりやすい


※ARTロング継続でボーナスのチャンス(35G超えるとアツイみたいよ…俺は最高25Gだったけどなw)



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※ゲーム数はメインパートの分のみで連荘すると合算されますが、バトルパートやチャンスゾーンの分がないので、実際はもう少し長め



ボーナスの当否はバトルパートの6Gで演出


勝利でボーナス、敗北でチャンスゾーンに



一応元設定師…今は一応スロキチ♪


攻撃をすればボーナス確定


写真は敵の攻撃…一度もART中に当らなかったよorz


対戦相手や必殺技で期待度示唆あり


※復活でもボーナス確定みたいね




なお、ストックあり時のチャンスゾーンは実質ARTなので


ここで突入まで少しでも長く滞在すればお得だw




ARTとチャンスゾーン中は各種レア役で上乗せ抽選


※通常時にレア役は内部モード移行しか抽選してません(ボーナス重複はあるけど)



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※目押しし忘れてたら「たぶん確定ですね」って出た…ボーナスじゃなかったけどな(ストック上乗せしてたようだ)


ストックなしチャンスゾーンでもレア役時に螺旋階段発見する時あり


こんな感じで取りこぼさずに頑張るとチャンスかもね


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※チャンスゾーンを18G粘ってたら3連チェリーで突入の図




レア役について…



チェリー


弱中強と3種類

単チェ・2連チェ・3連チェと強くなるが

中・右リールはチェリーを目押ししないと弱チェリーと区別がつかない


※順押し以外だと停止形はこの限りじゃないっぽい


共通リンゴ

ベルの押し順間違いの一部でも揃うんだけど

リンゴ揃い時のラインランプが高速点滅で共通リンゴ確定

アツイ演出や、ART中のリンゴ揃いはほぼ共通

※3連チェリーでもラインランプ高速点滅する



通常時はベルの押し順ミスが多発するため、リンゴまでスベルことが多い


当然のように何も揃わないことが多く鬱陶しいw


※チェリー狙いだとチャンスリプレイ弱・リンゴしか揃わないからな


でも、リンゴまでスベっても、取りこぼす役がない!


だから、適当押しで問題ないから、スベった時の違和感さえなくなれば普通に打てます♪


なお、チェリーも強弱見抜かなくていいなら、目押し要りません



チャンスリプレイ


チャンスリプレイ(リプレイ・リプレイ/チャンス・チャンス)は3種類


・左リールにチェリーなし…弱

・左リール角チェリーから…中

・左リール強チェリーから…強


※チャンスリプレイ強ならボーナスorART濃厚っぽい


チェリーを狙わず2連バーを狙うと区別つかないかも…多分、中と強が区別つかないと思われる



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一応元設定師…今は一応スロキチ♪



通常時チャンスリプレイの役割は3つある


・チャンスゾーン突入

・ARTストック抽選(内部モードと弱中強によるけど)

・ボーナス重複抽選


※ART中はボーナス重複抽選とARTストック抽選の2つね


複合で抽選してるようなので


チャンスリプレイからART突入&ロング継続はアツイハズ!


俺は引けなかったけどなw


個人的なデータから引っ張り出すと


チャンスリプレイ強からはART1/1

チャンスリプレイ中からはART2/4

弱は覚えてない


滞在してた内部モードはわからないけどね





ちなみにチャンスリプレイは押し順リプレイ



一応元設定師…今は一応スロキチ♪-navi


※通常時は左第一停止厳守!…多分、押し順あるのはチャンスリプレイ弱だけだろうが


ボーナス後はストックありでも必ず通常画面に


押し順ナビでチャンスゾーンに突入します


※ART中はチャンスリプレイ弱しか出なかったな




そんなわけでチャンスリプレイからは必ずチャンスゾーンに突入するので(完走型だからボーナスの当否は関係ない)


通常時の連続演出は


主にチェリーor共通リンゴからしか出ない模様



一応元設定師…今は一応スロキチ♪


初ボーナスはゴミ捨て成功から


※可燃ゴミと不燃ゴミを間違えて出すとダメなんですw



一応元設定師…今は一応スロキチ♪


2回目のボーナスはテストから


※○○点以上取らないと!って演出ね


75点以上だと危険だが、35点以上ならそこそこ?15点以上ならかなり期待出来る?

そして最後は…


一応元設定師…今は一応スロキチ♪


一応元設定師…今は一応スロキチ♪


この連続演出は共通リンゴからだったな


※恋愛要素はないんだけど、百合要素はありますw

※妹の「のなな」を狙う生徒会長と“自称保険医”がwww


※自称保険医…正式には養護教諭なんだけど、こっちの方が「ちょっとエッチな語感がいい」ということらしい




写真があるのは3種類の演出のみ…


約1時間半でボーナス3回しか引けなかったよorz


チャンスリプレイからは一度も当らないしorz




最後に!


完走型ART搭載のため、ボーナス成立後もリプレイ確率がかなり上がってます


そこで揃える時は…



一応元設定師…今は一応スロキチ♪


小役の後にMAXBETボタン長押し!


こうすると1枚掛けになって揃えやすくなります


3枚掛けだと、ヒキ次第ではなかなか揃えられないので要注意!




まぁ、こんなところですかね


900Gほどしか打ててないので、内部モードとが無視ってますけど


※どの程度ART抽選に影響与えてるのかわかりません




最近の台と比べて、間違いなくARTの性能は弱めです


ゲーム数も純増数も少ないですからね


でも、ART突入率はそれなりにあります


さらにボーナス確率が共通です




秘宝とか緑のような…


デッドオアアライブ!なART機に疲れた方にはちょうど良いかとw


他のART機に比べたら、それなりに引けますよ




これ以上はいいことしか書かないので、後はご当人が判断するってことで| 壁 |д・)


こんな感じでいいですかね?<アニキw