4/6 たまたま空いてたスカイラブ2
昨日のブログを相方が読んだらしい…
白パンとかメールで呼ばれてた…
orzorzorz
文句言ったら音信途絶えましたorz
昨日のツイン2稼働記事で書き忘れたこと
RT中のハズレ確率に大きな設定差があるという
設定① 1/16384
設定⑥ 1/442
他の設定省略
で、この台で1回ハズレが出てました!
*白7下段からバラケ目でバトル演出に入った
白7下のチェリー落としで打ってると、ハズレ目(チャンス目)は
白7下段で中段にリプ・ベル・ベル(よく出る1枚役こぼし目で弱チャンス目)
もしくは白7枠下に落ちた時の小役否定目(強チャンス目)
のどちらかしか見ていない
設定はあったのか?
それとも低設定域での無駄なヒキか?
トータルでの合算でも余裕で①以下だっただけに真相は闇の中だ…
今日、地元では1軒1台だけだが、ツイン2が増える
設定間格差が大きめな要素があるだけに、設定入るなら打てるけど…
4/6 どうすれば新装初日にこんな確率の台があるのだろう?
仕事後に地元のホールへ
*うちの地元にエヴァTOP導入はありえませんw
宵越しで天井逝ってる戦国無双があったので特攻したら当たらない(x_x;)
途中、常連さん(巨人の星Ⅳの設定⑤ぶん回し中のHAZUSEユーザーw)にウルトラマンで700ハマリあるよ!
って、声掛けられたんで、そっちに移動するも…
*4/19のレトロスロイベントに声掛けておいた
1kでスイカから青7&6択全滅にて戦国に戻る
ウルトラマンの出玉込み、18kにてようやくビッグ
半蔵で消化するも2択デブが2回しか出ず、ゲージは3
リプレイ&ベルの炎は大きいが、チェリーが小さく2連続シングル成立で終了orz
傷心のまま、ハーレムだったか打った後の午後8時…
空台だらけの夢花月と設定①を大幅に下回るスカイラブ2を見ている自分がいたw
夢花月は4台導入
*この機種を1台とかではなく、4台以上の導入が周りでは多いのですが…シバリor台数購入値引きでもあるんですかね?w
でも、スランプグラフとかない店なんで出玉状況はまったくわからず!w
まぁ、ビッグ確率は軒並み①以下だが(①1/1524&⑥1/993)
スカイラブ2は2台導入
1台は4300G程でB13R8
もう1台は3800G程でB5R3
*この2台では上の方が良さそうに見えるがそれでも設定①以下の値w
一応、ヤメそうだが、4300Gの方は稼働中
ちなみに両方とも4桁ハマリを喰らってる∑(゚Д゚)
というわけでスカイラブに特攻!
ビッグ確率1/760以下
バケ確率1/1266以下
*設定①でも合算1/198なのに…w
爆裂AT機でも絶望的な確率ですなw
ネタのために打ちますよwww
160Gくらい(データ取ってない)から打ち始め2k入れたところでRT(スカイゲーム)に入った
RT中は突入時にミッションが出される
それをクリアするとボーナス確定らしい(その演出で確定演出が出なければ、確定するまで継続するけど)
”ジャッカル(ドッグファイト時の敵キャラで戦艦ファイトでも出ることあり)を探し出せ!”と出たんだが…
スイカが出たゲームでミッションが変更され…
”ライコウが白いタオルを取り込め”だったかに代わり(洗濯物を取り込む演出ですw)
数ゲーム後に白いタオルを取り込むことに成功www
*3枚取り込むのだが、一番最後に取り込めばOK!
取り込んだ時の写真は取り忘れて次のゲームの写真w
最後に取り込んだ洗濯物の色で小役ナビだが、写真のように連続演出に発展する洗濯物アリ
で、これが青7ビッグ
今回も最大でビッグ中を3種類から選べるのだが(2種類の時もあったが…)
RT中のビッグだったため、スカイラブ2の2曲と前作のラブビッグの曲(ELICION)も選択出来…
よくわからないまま、ラブビッグの曲を選んでた俺がいた…
前作と同じ曲聴いても仕方ないやんかヽ(;´Д`)ノ
*この前日、スカイラブ打ってるwww
なんとなく意気消沈したままビッグ消化後2G目
順押しで黒バーに挟まれたチェリー落としで打ってるとバーが枠下に落ちて何も揃わず…
で、ボーナス確定(ビッグ)
*この打ち方だと、黒バーが枠下に落ちた段階でスイカ・スベリベル・1枚役のいずれかが成立してると思われる(単独ボーナスやボーナス成立後のハズレもあるだろうが)
つまりスイカ狙って何も揃わなければボーナス確定のリーチ目だねw
*1枚役はボーナス確定だそうだ
今度はラブビッグの代わりにミッションビッグがあったのでそれを選んでみた
*前作で言うRT中ビッグに出るものと同じだが、コスチュームは出ないw
*難易度は前作より高いぞ!(神たまなんかと同じように演出面での問題もあるし特定出目もあるし…
とりあえず、ミッションビッグを選ぶ意味はないな(後述)
この後は、ボーナスがポコポコ当たる
むしろアホみたいに当たるw
前任者が3800Gでビッグ5回引いていたが…
自分は600Gでビッグ5回www
設定を変えたのか?ヽ(゜▽、゜)ノ
RTは完走型ではなくなったものの、あまり入らない
*突入率は約36%で33G(表面上は前作と同じ30Gで純増0.4/1Gらしい)
チャンスゾ-ン中のチェリーで突入、ベルで落ちる(お父さんみたいに前作と逆とかヤメて欲しい!)
ベル後98G・スイカ後3G・リプレイ後4Gでチャンスゾーンに(今回はスイカでも潜伏するので大変だ!w)
スカイラブ2では5つの国があり、それらの国が敵勢力に占領されている状況で始まる
RT中のボーナス等で解放され(通常時でも演出次第では解放されるのか?)
連続演出でやられたりすると再び占領される(これも毎回ではないな)
5つの国を解放した状態でRTに入るとRTの名前がスカイゲームファイナルとなり(名前だけ変わるのね)
敵ボスを倒すことによって(ビッグだけだと思う)エンディングビッグが流れる
*設定変更で解放した国がリセットされるらしいが…電源のオンオフではどうなんだ?
*隣でビッグ2回立て続けに引いてエンディングビッグ出してたが、RTに入り辛い仕様なだけに条件はかなり厳しい(俺は倒せなかったorz)
ビッグ中は上記に書いたものを含めて5種類の演出がある
スカイラブ2の曲が2種類(常に選べる)
前作の曲が1種類(RT中のビッグ)
ミッションビッグが1種類(よく知らんw)
エンディングビッグが1種類(敵ボス倒した時のみ)
個人的に今回のビッグ中の曲はピースビッグで決まりだと思います| 壁 |д・)
ビッグ中は適当打ちで問題なく300枚取れるのだが
ビッグ中のチェリー確率に設定差があり(超お父さん2と同じ)
ミッションビッグだと狙ってられないので、推測したいなら選ばないほうが無難
チェリーは狙わないと取りこぼす(代わりにベルが揃うハズ)のだが、チェリーが単独で揃う時とベルと一緒に揃う時があって同じなのか調査中
*同じだと思うけどねw
バケ中はスイカを2回取ると最大枚数が取れる
中押しで右下がりにスイカを取る方法がメーカー冊子に紹介されているが
順押し赤7中段ビタ押しでもスイカが狙える(逆に言えば順押しならここを避けないと)
小ネタも満載らしい
ボーナス確定画面では1G消化で成立ボーナスが出るのだが、MAXベットだったかを連打すると成立ボーナスが消化前に出るとかもあるそうだ
1枚役は2種類にフラグは3種類
すべてボーナス確定だが、単独と共通が存在するらしい
単独ボーナス確率は1枚役のためかなり下がっているが、3種類の1枚役フラグと単独を合算すると設定⑥なら1/200台まで上がる…のかな?
*計算してないぞw
なんていうか…
スカイラブ(世界観)+お父さん2(小役やボーナス関連)+エヴァ約束(単独の代わりに1枚役)÷3
って感じの台になってる気がしてならん
一応、⑥で110%になってるが、シミュレート値は少し(1~2%)下がりそうな気がする…
*なぜか小役ではなくボーナス優先制御でもある
何度も検定落ちたからマイルドになっているのだろうか?
設定④と⑥がちょっとボーナス確率上がった以外はほぼそのままだしな
割は⑤以外は上がってるようだが…
演出重視で打ったデータ
160Gくらいからスタート
228B 2k
7 B
183B
143R
39 B
146B
60 B
113B
71 B
75 B
57 R
356R
29 ヤメ
1380枚(RT突入データは取らず)
前任者込み約5200GB14R6…これだけアホみたいに当たっても①以下なのか…
この店はツイン2といい、こんな挙動の台ばっかやな…
ルーレットは強いな
まさかスイカからそのまま確定するとは思わなかった
BOXなり島なりで形成すると短命の予感w
少台数なら検定切れまでも見えるくらい長く生き残ると思うが…
周期が短くてもRT突入率(性能自体も)の低さがネックだと思われ…



