9月稼働残り分
バケラッタ汚染前の稼働ですw
*普段から汚染されているという意見は却下です
○ネ申のメールは(略)と同じか?
戦国無双で天井越えの台を発見!
打ち始めたら1kで通常リプレイから連続演出発展!♪
そんな時、やまさんからメールがあった
*確か、負け組組長のモツ鍋のお誘いだったはず(このことは次回あたりに)
なんか嫌な流れを感じつつもビッグ確定!
幸村で消化すると
2択は1回しか出ないのに、ゲージ4個♪
これは無限の可能性十分あり!
わずか3Gで黒大砲orz
この高確ビッグではゲージ1個で即死でした…
やまさんのメールはよーすけと同じように呪い効果があるようですorz
そういえば、初めて慶次当たったときも
聚楽第15R&自慢メールw→2確→2確→2確→2通
とか喰らったっけか
それから打ってる時は連荘終わってからメール返信or自慢メール送るようにしたんだよなぁw
まさか、連荘する前から効果が出るようになるとはwww
○写真ないけどチキチキボカン初打ち
地元が酷いから他所に打ちに行って見つけたのがこのチキチキボカン@オーイズミ
まぁ、常夏アロハと同じコンセプトで作られた台ですな(知らないとか言われても知りません)
前作の常夏アロハと違って、技術介入が存在する
特にバケ中は1度ビタ押ししないとMAXで取れない
*全日遊連との共同開発であるこの台のコンセプトは初心者にも優しく!ってあったような…
さらに設定⑥は115%あるらしい(RTないのにw)
準完全告知で液晶なし
猿が爆弾爆発させるとボーナス確定!って仕様w
シェイクみたいに強い小役待ちなゲーム性だが、ボーナス確率が高く単独等も期待出来、思ったより飽きない
技術介入がある段階で初心者よりもプロ向きだけどwww
実際に打ってみて…それなりに楽しい
ボーナス確率や割のバランスがイイ!
初めは告知音に驚いたけどね(第3停止がメインだが、第1停止なんかでも鳴る場合があり、さらには昔のダイナマイトみたいに数十秒後もあるとか…)
まぁ、それ以上書くことがないけどw
2台設置で片方がビッグ⑥バケ①、もう1台がビッグ①でバケ⑥って台が空いてた
ビッグよりもバケ確率の方が差が大きいので、バケ先行台に座ってプラス1kで終了
えぇ、バケだらけでしたorz
ビッグ先行台はビッグばっかだったのにorz
*この時はまだバケラッタキャリアでしたw
まぁ、この店には2度と行かない!って材料が揃ったのでチキチキボカン自体も打つことないかもしれません
ビッグ中の歌が耳から離れないけどなwww
○キャッツアイ初打ち
サミー版キャッツアイ好きでしたので(レバーの不具合にイライラしっ放しだったけどw)
とりあえず、解析が出たんで打ってみた
*3姉妹と俊夫の声はアニメと同じらしいです(他は違う)&歌も杏里らしいけど、違うって話も聞いたような…
通常時がやたらとつまらんが、ART中はそれなりw
エヴァよりはこっちを打つ方がいいかな
天井やモード移行が想像以上に複雑のようだしね
個人的にも今年入ってからキャッツアイの単行本を全巻買ったりしたしw
*相方が全部持って行きました&相方はやたらと北条作品好きですw
ARTはリプレイ押し順2択と3択チェリーの目押しのみで思ったより簡単
押し順アリのリプレイで押し間違えるとパンクする
ハズレ確率が低めなので、思ったよりも純増ペースは速いことも(1枚/1G)
ART中のハズレ確率と7枚役の確率、さらにART突入率で設定を見ることになりそうだね
解析見る限り、次回ボーナスまでの無限ARTは戦国なんかと違ってオマケ程度
無限は
ART中のバケ(10%)
バケ中の青7揃い(1/300くらい)
チャンスゾーン間1500ハマリ
が現実的かね
ART中のバケを何回か引いたけど1度も入らんけどさ
*ART中の偶数揃い(再抽選なし)はバケ濃厚w
*ART中はダブルラインにならんとほとんど当たらんのは仕様か?(瞳群以外はすべてダブルリーチからで、未だに原画の瞳等が出ても当たりません)
さらに無限中に1000ハマリのボーナス後も入るらしい
コンスタントにボーナス引いてART入れて…っていうのが勝ちパターンになるんだろうね
まだそんな目に遭ってないけどさw
ボーナス確率の重さはどうしようもないwww
ビッグでもバケでも青7揃いを連発させるくらいしか設定が入らない店での勝ち方が思いつきませんw
まぁ、何度か打って勝ててないってことで(ノДT)
*好きでも打てないのよ…
他にもいくつか稼働ネタあったような気がしたけど忘れたんでこんなところで
*我ながら中途半端だ| 壁 |д・)
次は負け組組長のモツ鍋記事@弄り倒します!
の予定でw


