新台…シェイク2&KOF2 | 一応元設定師…今は一応スロキチ♪

新台…シェイク2&KOF2

奪われたヒキ&ハニトー食べたことによるヒキの前に新台から


結果が微妙だったんで、先にこっちから書きます



*いつの間にかジャンルにパチ・スロが入ってたので変更してみました


初めてジャンル変えたよw







シェイクⅡ(型式名シェイクⅡ2)


なんか検定通すのも大変だったのかなぁ?って思わず思ってしまう名前だけどw


ようやっと大都の5号機第一弾が出ました


時期的に秘宝伝との入替が多いのではないかと思われます



特徴としては


・とってもコイン持ちがいい

・ビッグの平均獲得枚数が400枚超

・バケが約50枚

・液晶が凄い



ビッグ


すでに稼働がぶっ飛んでる店も多いかと思いますがw

(2日目の夕方…誰も座ってなかったいつもの店w)


まぁ、こういう台もあるってことで(;´Д`)ノ




今回は珍しくデータ取って見たんで書いて見ましょう


1977GB3R4の台

417G~


514R スイカ 3k


181B サボハニ 3k


315B リプレイとの重複?


484B サボハニ


67 B サボハニ


47 B 単独?


66 B 生入りw(サボハニとの重複と思われる)


135R サボハニ


718R スイカ ステップアップ5から


144B サボハニ


602 ヤメ


計2856G


B7(1/408)

R3(1/952)


424枚(プラス2k)


15枚役×33(1/86.5)重複×5

スイカ×38(1/75.1)重複×2

チェリー×38(1/75.1)重複×0



ビッグ確率が⑤~⑥

バケ確率が①を余裕で下回る


重複に関しても


サボハニ絵柄①以下(生入り分込みにしても①以下)

スイカが⑥以上

チェリーは一度も重複しないくせにリプレイで当たったっぽいw


となった




途中まで③~④くらい?と思ってたんだが…


①の(ビッグの)ヒキ強かな?w


新台に設定入れないことで有名ないつもの店だしw





ボーナス確率の割に枚数が少ないのは


サボハニ・チェリー・スイカのすべてが確率以下でしか引けなかった!ことが原因か


最後の600回転でサボハニ9回出るまでは1/100近かったし…


*1k当たりの回転数は40前半で推移した(面倒になって途中から目押ししてなかったっけ…w)





まぁ…


秘宝伝の後釜としては弱過ぎる


前作打ってた自分は懐かしい!で打てるけど

それ以外は…




打つなら、あまり期待しないで打った方がよろしいかとw




コイン持ちがイイ台は通常ゲームがダレて仕方ない


安田大サーカスより間が保つ台!そんなところか…

天井ないけど…




とりあえず、打たない方向でw




そうそう単独っぽいボーナス引いたんだけど…


ビッグ2種類とも1/65536w


バケの単独が1/13107


合算で1/9362


恐ろしい確率でしたw



ハイビスカス

レバーオンで左右のランプが交互に光る(番長でいうなら押忍番長のランプ)


で、液晶を見るとサボTの頭から花が…


サボテンの花じゃなくてハイビスカスがwww




で、前のゲームはハズレ目


ハイビスカス出たゲームもハズレ目&ベットだったかで告知




1/65536引いたのかなぁ…




(やま ̄* ̄ )「シープハニトーの効果ですよw」


とか言われたがw






キング・オブ・ファイターズ2


型式名は面倒だw


SNKの看板タイトル(ゲームの方ね)をまたスロットに!


前作のキャラを一新(出てくるけど)

KOF99以降のキャラがメインとなった


…KOF97までしか知らないんですがw


ビッグ

チャレンジボーナス


主人公K’(ケーダッシュ)が自分を改造した組織(ネスツ)に反旗を翻し


マキシマ・ウィップと共にネスツを壊滅させるために闘う!


………


なんかよくあるんですかね?こういうパターンはw


バッタ人間に改造されずに炎を操る能力を移植されたそうですがw




でもね、スロットの内容としてはなかなか秀逸かも


というか面白いと思いつつある自分がいる




ビッグとレギュラー後には50GのRT(純増0.15…)


チャレンジボーナスはRTなし純増200枚だがレギュラーボーナスの抽選もしてる(バケ引いたらCB終了)


バケ中は若干難しめの技術介入(6枚ベルだったらハズす!ってことだが)




通常時は、重複小役の3拓10枚役が20%(全リール目押し必要だが演出である程度は…)


チェリーが33%(重複したボーナスが近くにあると引き込んでしまうので逆押しすると…)


でも、逆押しだとメイン役のベルを取りこぼすラインが存在する




面倒そうに思えるが、今のとこ、悪くない♪


コイン持ちが1k=33くらいなので


5~6月の機種に多かった、コイン持ちが良くてダレる展開!が少なそうだから!


しかもボーナス確率も⑥の合算が1/128




⑥の割が112%あるみたいだが…


技術介入の余地込みなので、初めのうちはこれより低いと予想される




ただ…設置がとっても少ない


地元では2軒に2台=1軒あたり1台


しかも、いつもの店では…


2日目に調整中の札が付けられたまま早数日w




やる気ねぇぞ!




餓狼伝説の時の割引サービスが尾を引いてると思われる


個人的にはハーレムエースに設定が入ってくれないのでかなり気になってますw





他にもね


リプレイハズレ

こんな感じでナビがハズれます(順押しです)




もともとKOFは対戦格闘ゲーム


メインの連続演出は派手な格闘演出!


基本的に3G継続で勝敗が付くのだが…


いきなり宇宙からレーザーが照射され、ボーナスが確定するパターンがあったり(ストーリー上、チャレンジボーナス確定なんですがw)


負けても、こんな感じで


奥に…

リーチ目が出たりする


*逆転パターンの時に出てくるキャラが右後ろにいたりします

普段はいないのですが、復活時に必ずいるかは不明



またRT中は


ビッグ後は通常画面のままだが


バケ後はネスツに潜入する専用の演出が用意されてる






のだが…






バカンス中

特定条件満たすとなぜかバカンスにw


*バケの1/8とチャレンジボーナス中のバケ(対戦相手がイグニスのとき)

に出るとの情報アリ


今回はバケの1/8で出たっぽい




普段は”LAST ○○ GAME”とか書いてあるのに…




バカンス中 帰国まで…

帰国までとか書いてあるw




そしてこのバカンス…


演出も全部専用の演出が用意されてるwww


通常時はウィップの水着姿が映し出されているが


ウィップがジュースを飲むなどの演出がある




が、重複しそうな小役のナビなんかには…




K’は萌え演出w


ウィップ以外の女の子(原作シリーズに出てきた娘)が出てくると萌えメータが上がるw


100MOEだとボーナス確定!みたいだwww


1回だけこの演出でウィップ以外が出て…


レオナで80MOE!

チェリーだったけど、ボーナス当たらずw




マキシマはサーチ演出


液晶に出てくる女の子(やっぱり原作シリーズに出てきた娘ども)が出てくるw


一度に3人出てきて、うち1人の…




カップ数をサーチするwww




すっごい気合入ってる姿が笑えますw




しかも、サーチの対象が旧KOFにも餓狼伝説にも出てる不知火舞だと…




Hカップとサーチし


「ハッピー!」連呼して





バカンス中にビッグ

ボーナス確定!


*舞をサーチすると必ずこの結果になるかはまだ不明です




このKOF2を薦めてたりおんさんにコレ何?ってメールで聞いてみたんですが…




(り ̄▽ ̄)「あ~~~~~


それね~~~~~~~~~


萌え演出(笑)


あれはなんだか異世界です」




えっと頭で考えちゃダメみたいですw




と、こんな感じで独自の凄い世界観を繰り広げてるSNKプレイモアのKOF2




チャレンジボーナス中にバケ引くとストーリーが展開したり


バカンス中は爆笑したくなる演出が


演出のバランスがいい感じ


ボーナス引ける確率w






ネタのためにも打ってみたほうがいいぞw


実際のとこ面白い!が今のとこの感想だwww