あの5号機をちょっと打ってみました
水曜だったかな?
あの萌えな5号機を打ってきましたw(実は2度目w)
1000Gちょっとだけどねw
そう…
「怪盗天使ツインエンジェル」
ぱちちゅー さんのところで5号機の評価にSランク付けたんだけどw…
打ってないと何言われるか分からないからw
ま、冗談はさておきw
簡単に説明を
トリビーの5号機第一弾でサミーの開発協力があるため、サミー製の筐体
(エイペックスからトリビーに社名変更、「海人」「海賊ガッポ」「忍者くん妖怪絵巻」などで有名?)
ま、ゲーム性を一言で言うと…
SNKプレイモアの「スーパーお父さん」に重複小役を搭載して波荒くした台w
設定変更・ボーナス・RT終了・RT間(チャンスタイム含む)での1000Gハマリ
の後(チャンスゾーン)にリプレイより先にベルを引けばRT突入(約1/2だけど、ちょっとしかけがある。↓の方に書いとく)
70G1セットで純増約0.9/1G(←「JACK5」が出る前の今現在TOPクラスの性能ですw)
そうなんです、増えるRT搭載ですw
つまり、このヒキが一番重要なポイントね
重複小役は期待度順にベル・チェリー・カバンの3つがあり
変則押しだと、重複確定のパターンアリ
ビッグは2つ
赤7揃いで約200枚ちょい
青7揃いで約300枚ちょい
バケは48枚以内
ビッグ確率は…1/319~1/407
バケは全設定共通1/1260のハズw
一番ウリにしてるのが萌えな要素w
多分、原作がないオリジナルの作品(少女マンガにこんな設定があったような気がするけど)
そのため、打ち手を選ぶw
↑打ち手の精神力が問われるかもしれませんw
HEなどのエラーが出た際には、「てんぃんさぁ~~ん」って呼び続けるwww
1回は聞くべしw
他にもRT中にボーナス引くと歌が流れるが、小さくてよく聞こえんからわからんw
ま、そんな感じなんだが…
キャラとか抜きにしても十分打てると思うw
元々お父さんを面白いと言ってる自分には十分!
お父さんを面白いと思ってる人にはオススメしますよ
周りからどんな目で見られるかは知りませんがwww
打ってみた内容はこちら↓
いい加減な店で打ってみたw
1台しかないから台の選択なんて関係ない!
結果から書くと…
投資4kくらい約1000G打って
赤7×2・青7×3・バケ×1で1200枚ゲット♪
相当なヒキ強!でしたが、思ったより差枚出ますね
RTは1/2を少し上回ったくらいだと思います
データ取ってないので、正確な数がわからない
完走すると63枚ほど増えるRTが連荘することによって、結構な増加となってました
ここらへんがお父さんとの大きな違いですね←お父さんはなんだかんだで減っていくw
通常時の打ち方では…
変則押しすると単調になりがちなのが欠点なんですが、今のところ5号機全般に言えることだから目を瞑っておくw
演出は…
萌えな小役ナビがメインw(アツイのもあるけど、もうちょい打ってみないと!)
連続演出は5号機なんで…w
でも、演出で1つイイところがある!
それはRT突入のチャンスゾーン時に小役ナビが外れること!
つまりリプレイナビが出てても、ベルが揃ってRT突入するパターンがある
(変則押し時、真ん中→左の順に止めると、リプ&ベルのダブルテンパイになる)
意外と、これで期待感もってます
尚、RT突入のちょっとした仕掛けは…
青7とバケ後のチャンスゾーン3Gの間はリプレイ確率が高くなってる=RTに入り辛い
これで、赤7とその他のRT突入率に格差がある
まぁ、まだ打ち込んでないので、こんなものしか書けないけど…
5号機にしては珍しく、また打ってみたい!って思わせるデキです!と煽っておく(誰が煽られるだろう?w)
