あの5号機をちょっと打ってみました | 一応元設定師…今は一応スロキチ♪

あの5号機をちょっと打ってみました

水曜だったかな?

あの萌えな5号機を打ってきましたw(実は2度目w)

1000Gちょっとだけどねw


そう…


「怪盗天使ツインエンジェル」


ぱちちゅー さんのところで5号機の評価にSランク付けたんだけどw…




打ってないと何言われるか分からないからw




ま、冗談はさておきw

簡単に説明を


トリビーの5号機第一弾でサミーの開発協力があるため、サミー製の筐体

(エイペックスからトリビーに社名変更、「海人」「海賊ガッポ」「忍者くん妖怪絵巻」などで有名?)


ま、ゲーム性を一言で言うと…

SNKプレイモアの「スーパーお父さん」に重複小役を搭載して波荒くした台w


設定変更・ボーナス・RT終了・RT間(チャンスタイム含む)での1000Gハマリ

の後(チャンスゾーン)にリプレイより先にベルを引けばRT突入(約1/2だけど、ちょっとしかけがある。↓の方に書いとく)


70G1セットで純増約0.9/1G(←「JACK5」が出る前の今現在TOPクラスの性能ですw)


そうなんです、増えるRT搭載ですw

つまり、このヒキが一番重要なポイントね


重複小役は期待度順にベル・チェリー・カバンの3つがあり

変則押しだと、重複確定のパターンアリ


ビッグは2つ

赤7揃いで約200枚ちょい

青7揃いで約300枚ちょい

バケは48枚以内


ビッグ確率は…1/319~1/407

バケは全設定共通1/1260のハズw


一番ウリにしてるのが萌えな要素w

多分、原作がないオリジナルの作品(少女マンガにこんな設定があったような気がするけど)


そのため、打ち手を選ぶw


↑打ち手の精神力が問われるかもしれませんw


HEなどのエラーが出た際には、「てんぃんさぁ~~ん」って呼び続けるwww

1回は聞くべしw


他にもRT中にボーナス引くと歌が流れるが、小さくてよく聞こえんからわからんw




ま、そんな感じなんだが…


キャラとか抜きにしても十分打てると思うw

元々お父さんを面白いと言ってる自分には十分!


お父さんを面白いと思ってる人にはオススメしますよ

周りからどんな目で見られるかは知りませんがwww




打ってみた内容はこちら↓


いい加減な店で打ってみたw

1台しかないから台の選択なんて関係ない!


結果から書くと…


投資4kくらい約1000G打って

赤7×2青7×3・バケ×1で1200枚ゲット♪


相当なヒキ強!でしたが、思ったより差枚出ますね


RTは1/2を少し上回ったくらいだと思います

データ取ってないので、正確な数がわからない


RT中


完走すると63枚ほど増えるRTが連荘することによって、結構な増加となってました

ここらへんがお父さんとの大きな違いですね←お父さんはなんだかんだで減っていくw


通常時の打ち方では…

変則押しすると単調になりがちなのが欠点なんですが、今のところ5号機全般に言えることだから目を瞑っておくw


演出は…

萌えな小役ナビがメインw(アツイのもあるけど、もうちょい打ってみないと!)

連続演出は5号機なんで…w




でも、演出で1つイイところがある!


それはRT突入のチャンスゾーン時に小役ナビが外れること!


つまりリプレイナビが出てても、ベルが揃ってRT突入するパターンがある

(変則押し時、真ん中→左の順に止めると、リプ&ベルのダブルテンパイになる)


意外と、これで期待感もってます




尚、RT突入のちょっとした仕掛けは…


青7とバケ後のチャンスゾーン3Gの間はリプレイ確率が高くなってる=RTに入り辛い

これで、赤7とその他のRT突入率に格差がある




まぁ、まだ打ち込んでないので、こんなものしか書けないけど…

5号機にしては珍しく、また打ってみたい!って思わせるデキです!と煽っておく(誰が煽られるだろう?w)