ジャイパル打ってきましたpart2
山佐「ジャイアントパルサー」について
書き足りないことや、改めて気付いたこと、新情報をだらだら書いて見ます
まぁ、解析待ちってことなんだけどね
今回も当然ながら、内容について保証しませんのであしからず
みかん さんのところにですね
連荘天井386G(256までの放出中心)
バケ後512Gまでに放出
なんて書いてあったんです
確かに、バケ後の放出が早いは感じてる
でも、ハマってる台もある(512越える台は3~5台に1台くらい)
実際にホールのデータを見ると…
えっと、バケ後は早い!400台までに来ること多し!
けど512を越えることはある!
いまのとこバケ後の最大ハマリは1000弱かな
ストックの関係があるのかもしれませんが…
自分が打った分で
バケ後400Gから打ち始め、533Gでビッグ
さらに2桁内でビッグ3連の計4連
といった、ストック切れではなさそうな展開を体験
まだ内部ストック確率がわからないので(前作と同じ方式?)強くは言えないが
バケ後は512以内濃厚!
に留めて置こう(解析待ちだ!)
バケ後の台を狙った時は、放出ボーナスはビッグであることを祈るべし!
バケ後バケだと…
256抜け→まだ連荘ゾーン!
384抜け→512までもうすぐ!
512抜け→どこまで追うのか?
という悪循環に陥る危険性多分にアリwww
ちなみにバケ後の台を徹底的に攻めてみたけど…
設定があったのか?
ストックがあったのか?
ヒキが良かったのか?
かなり出たヽ(^o^)丿
次、ビッグ中の問題点
この台…
ぶっちゃけ…
JACIN確率悪い(T_T)
必勝ガイド誌には実戦値としてJACIN確立1/7.27と書いてある
これって、ほぼ通常時のリプレイと同じ確率
そのため、パンク多発!
2パンは当たり前
1パンも当然
0パンも覚悟しとけ
って感じなくらい
今日は1パン×5(全部487枚)でしたorz
0パンはなかったけどね
逆にJACIN多発の上、必要な時にJACINしないこともあって、その時は450枚ちょいだった
まぁ、もちろん、気合入れ過ぎて、ハズシに失敗して…ということも
1回だけこんなのもあった
1回くらいはね、いいこともあるさw
後、ビッグ中の目押しについて
この台の3連Gは比較的見易い
が、しかし
ハズシに関してははっきり押さないとハズせない
前後に近い間隔でリプレイがある
大花火のようにアシストしてくれる範囲が広いわけではない!のに注意
あくまでビタ押し100%
アシスト(前2コマと後ろ1コマ)75%
計4コマでしかハズせない!(と、雑誌に書いてあるw)
油断は禁物w
さらに、ビッグ中の小役を取る時に3連Gをビタ押しする際
2種類のビタ押しが存在
ビタ押し成功時にはバウンドストップするが、その際にリールがフラッシュするパターンもある
違いはわからんけどね
両脇のカエルが王様カエルに変身していくのか?メタルカエルになるのか?その違いだけかな?
といっても、自分…一度もそこまで変身させられません(・Θ・;)
いつもどっかでビタ押し失敗するのよね
ビッグ後のオーロラについて
白<赤<虹と期待度が上がるが、一度も虹も見ていない
そして、押し順ナビwに従わなかった時にオーロラが出るのか不明
今のとこ赤オーロラが出たときは必ず連荘してる(190くらいが一番深かった&BRどっちもあり)
白オーロラでも連荘普通にするし、しない時はしないwww
一度青色に見えたオーロラがあったんだよな…
1桁でバケが出たんだが…
見間違い?
演出について
種類は前回の記事で書いた通り
その演出の強さは…
既存の演出は弱くなった!傾向がある
7匹カエルが出て、第3停止時に帰る…今までではかなり強かったが、今回は何もなく終わることも多い
他にも、7匹カエルが出て、第2停止で帰る×2…これもかなり強かったが、落ちてる気がする
1G目…第1停止で帰る
2G目…第2停止で帰る
3G目…第3停止で帰る
キンパルAの時の演出だったか?これは1回だけ出て、入ってた
また、前兆は初代だと5G長くても16Gだったような気がするんだが…
もうちょい長めと思われる
20~32Gくらいか?
5G連続で演出が起こっても、ボーナスまで少し掛かることアリ
尚、5G連続で演出起こることは少なくなった!
バウンドストップについて
キンパルAのような前兆に絡むことはない!(未体験)
小役かボーナスの時だけ(前兆だからといって出やすくならない)
ボーナス直後1桁での放出の時は出やすい(前兆出る前にボーナス出ちゃうからね)
ただ、リプレイ3連時の第1停止にバウンドストップすることはある
ちなみに第1停止時はリプレイ
第3停止時はオレンジ
第2停止の時はベルなんだが、ほとんど揃わない&出なかった
他は未確認
蛍
かなり強い演出と書いたが、一度だけガセった
ストック切れっぽい状況ではあったが、そのまま100Gほど何もなし
経験上の信頼度80~90%くらい
十分アツいよw
また、連続演出中に出た場合は今のとこ100%
単発の演出で出た時はハズレたことあり
リプレイ3連目で出たり、オレンジ成立時に出たり(かなりレアか)
カエルがコケル
今回はシリーズ中でチェリー確率が一番高い模様
角と単チェは別フラグかな?
そのため、普通にカエルはコケルw
今までと同じ様にコケルこともあるし
早めにコケル
コケてヘッドスライディング
前回り1回転半で着地失敗
などなど
今までのシリーズほど信頼度は高くない(むしろ低い)
連続演出などの前兆が絡んでないと厳しい
今のところ、バットほどコケないが、リンくらいにはコケル模様
オレンジ
今回は演出なしでもよく出る
しかも、中・右の両リールで取りこぼすポイントたくさん
ばっちり取りこぼし続けると、かなり回転数やら収支やらに影響を及ぼす!
ちなみに自分…4回に1回くらい取りこぼしてました(((( ;°Д°))))
2G連続でオレンジが成立なんて…油断してたんだよ!
左からピョンピョン飛んで来るコガエル
一度だけボーナス以外で出た
でも、それ以外はリプレイやハズレ時はもちろん
オレンジでも前兆中だった
ボーナス揃える際の中押し
真ん中にGを狙ってと書いたが、これだとオレンジがフォローできない
が、しかし、中押し中段にビタ気味にGを狙って止まれば、ビッグ確定(実戦上)
優雅にメダルを箱に積めるチャンスだw
別にここじゃなくてもいいんだけど、3連Gからビッグを揃える人が多いので、なんとなくw
ボーナス放出G数
連荘中で一番多いのは、ヤッパリ128以内
でも1桁みたいな速攻はあまりない
とくにビッグはほとんど体験できず(唯一1回のみでほとんどバケ)
129~256も結構アツい!
257~384は結構寒い!w意外と当たることもある(2回ほど演出に気を取れら打ち続けてボーナスにw)
それ以外は
比較的多く見受けられたのは500後半から600前半
後は、そこそこ万遍に
リプ3引いて解除しないと、長いハマリも普通にあり得る
すまん、バケ後ばっか調べてたから、他のハマリはよくわからんw
リプレイ3連
強制解除して前兆Gを新たにセットされるタイプなのか(アラエボみたいな)?STG数の短縮(銭形みたいな)なのか?それ以外なのか?はまだ不明
ただ、1/3~1/4前後での放出の模様
またリプレイ4連しても確定ではないことに注意!(これは確認した)
燃えカンやチャーリーズエンシェルのような
リプレイ3連以後にリプレイが連続した場合はもう1回抽選するタイプと思われると前回書いた通り
例
リプ3×1
リプ4×2
リプ5×3
回の抽選が受けられる
そのため、確率は約1/389(巨人の星のようなリプ4では意味が違うタイプだと約1/450)
このヒキが悪いと…
どこまで連れて行かれるのか?考えたくないw
色々書いたが…
重複してる部分もあるけど、疲れたからそのままw
やっぱり確率の悪くなったキンパルだなw
その分、獲得枚数が上がったと
ストック数を気にしながら、ゾーンでの勝負(抜けたらヤメ!)が無難ってとこだね
で、今日
一日打つつもりで(ゴールドXR3k勝負!や島唄解禁!)いたんだが
朝、用事があって、開店前抽選どころか、開店自体に間に合わず
仕方ないから、いつもの店でジャイパルのバケ後ゾーン狙い(基本256ヤメ)に徹して打ってみたら
いつもの店データ
16台導入&データ機器は優秀(30回前までのBR粒履歴&当日分なら当たったG数まで見れる)
2日目にして稼動3~4割w
7台打って投資62k(面倒だからコイン持ち歩かずに毎回流した)
流したメダル
4500
3500
2000
2500
パンク(1パンと2パンで50%ちょい占める)がもう少し少なければ差枚で万枚だったw(差枚じゃないと万枚って言わない人w)
オレンジも取りこぼし続けたのも原因か…
差枚で万枚に足りないから、閉店30分前から投資したのは反省w(ゾーン狙うも不発)
ちなみに相方にはすでにバレテもうた(T_T)
設定いいのか?悪いのか?わからんが状況次第で
ジャイパル喰える?www
