真女神転生5のボリュームはどう思いましたか?なんかマップ自体は広大で探索やミッションをすればボリュームはあるのですが、やはりメインのシナリオというかダンジョンそのものの数はちょっと物足りない感じがしますね。また、ボス(ハード)が強く、ボスを倒すためにレベル上げや探索でアイテム集めをして攻略のために時間を何時間も使う、そのレベル上げのような時間でボリュームを感じているだけに思えます。・・・と、動画を見ていて思いましたが、実際にプレイしている人はどう感じているんですか?
真女神転生5のメインシナリオに関しては「いつものメガテン」という感じで私は楽しくプレイしました。ダンジョンに関してはもう少し数があっても楽しいかもしれませんが高低差を意識したマップは探索が面倒なため個人的には今作ではこれ以上増やされたら辟易としそうです。
私の場合クリアまで110時間程度、その半分以上は合体に費やしました。
個人的に「その時作れる悪魔を弱点をカバーして作る、カジャ・ンダ系優先」することを念頭にプレイしていたので時間と全書から呼び出す耐性持ち悪魔の資金が膨大にかかった気がしますが、そのおかげかボスはさほど苦労しなかった感じです。
総括して考えればプレイ中にバランスの悪さはさほど感じませんでした。
強いて言えばミマンを探すことが面倒だったくらい。恩恵はあまり感じないから探さなくても良かった気がします。
真女神転生5。なんか「エストマ」の消費MPが35のやつと29、のやついますが何が違いますかね?何方か教えてください。宜しくお願い致します(汗)すみません、、なんか。真女神転生5ですが「エストマ」ですが、消費MPが35のやつと29のやつがいますが。。これは何が違いますかね?
よく使うスキルなので、気になりました、宜しくお願い致します。それと、ギュスターヴのとこの品揃え?(写せ身、とアイテムですね)が増えるタイミングはいつが最後になりますかね??私は今は魔王城で、、あまりにもあまりにも落ちまくるので嫌になりかけて。
ギュスターヴのとこの品揃えラインナップが増える最後のタイミング?はいつですかね。そちらも出来たら宜しくお願い致します\(^o^)/
エストマに限らず、MP消費量が違うのは悪魔によって各属性の適正値が違うからです。なるほど。、適正値?は幾つから下がるのですか(35から29のように?)もし、何かご存知でしたら、、何か知っていましたら宜しくお願い致します(TOT)
真女神転生5公式ガイドブックにはどんな内容が記載があるかわかる方はいますか??(ToT)すみません、今月の終わり。下旬頃に真女神転生5、のガイドブックがリリースされるのが決定されていますが。。その公式のガイドブックにはどんな内容の記載があれかわかる方はいますか??
私は、、兎にも角にも、マップ関連、フィールド関連、が死ぬほど苦労したので。ミマンや、宝箱や、そういったのが網羅してあるんならかなり高くても買いたいです。「ゲームの攻略本とかなんかは単なるデータ本だ」とか言われてからあまり買わなくなり久しいですが。このゲームは何年かぶりに買いたいと思いました、、、発売は今月末ですが。詳しいことがわかる方は宜しくお願い致します(泣)
12月27日に発売された公式パーフェクトガイドのことですよね?各地域のミマン・宝箱の位置はマップに記載されています。ストーリーやサブクエスト(DLCも含む)の攻略も掲載されています。DLCクエスト「人修羅と九人の魔人」についても、各魔人の耐性・スキル・攻略のポイント等が載っています。人修羅に関しては魔人よりも具体的な攻略法が記されています。
全体的な構成は…システムの解説・ストーリー攻略・フィールドマップ・クエスト攻略・データ集・キャラクターや重要キーワードの解説…となっています。
なるほどですね、ページ数はどのくらいになりますかね??出来たらこちらも宜しくお願い致します。昨今の攻略本は「データ本」化してるので、それがネックですね(^_^;)
女神転生5。「魔王城」がストレスフル、でイヤです〜〜、誰か助けてください(TOT)あの。。すみません、真女神転生5ですがど〜にかこ〜にか「魔王城」を3層まで上がって来ましたが。。もうなんかストレスフル、、で嫌になり心折れそうです。なんか、心理?気持ち的にはメガテンだけど「キンハー(キングダムハーツ)」やらされてるようなそんな気にさせられて。。めちゃめちゃめちゃめちゃ疲れました、。なんかめちゃめちゃ下に落ちる。めちゃめちゃ堂々巡り、。一番嫌いなゲームの類ですね。
かなり迷いました 全体的に暗いので道が分かり辛いです 幸いここ以上に複雑なマップはクリアまでありませんでしたのでもう少しの辛抱です。3層の渡り廊下先のポイントは難しかったです 渡り切るまで10数回落とされました。
アウトライダーズの質問です。ワールドティア5行ってないとレジェンダリーってドロップしませんか?
- ワールドティア5だとレジェンダリードロップ率補正ボーナスが+25%です。
- ワールドティア4だと同じく+10%です。
- ワールドティア3以下は+0%です。
ただ、この補正ボーナス無しの状態でレジェンダリードロップ率が0なのかは不明です。ですので、ワールドティア5でなくても、4であればドロップする可能性は確実にありますが、3以下で出るかは不明です。
アウトライダーズが出るまで「ディビジョン2」か「anthem」を買って遊ぼうと思ってるんですがどちらがオススメですか?
どちらも持ってます。アウトライダーズも検討中です。その二択なら絶対にディビジョン2です。Anthemは先日ひさしぶりにプレイしましたが、まっっったくマッチングしません。ソーシャルエリアにも誰もいません。街の中は相変わらず操作性が悪くイライラするし、15分でやめました。
現在Anthem2.0として新たに作り直しているらしいですがどうなることやら…
スクウェア・エニックスは、PS5/PS4/Xbox Series X/Xbox One/PC用タイトル『OUTRIDERS(アウトライダーズ)』の体験版の配信を、PS4/PS5/Steamで開始しました。
本体験版の進行状況やキャラクターは製品版に引き継ぎできます。
ブランド毎のクロスプレイ対応タイトルは増えて欲しいですね。ただ世代間のクロスプレイは今後の可能性を潰していきそうなのでハードが普及したらやめて欲しい。PS贔屓に腹が立ちます。
PS4、Z指定の体験版やテストにはカード必須ですか?25日のアウトライダーズが気になってます。
他のゲームのそれと同様必須のはずだよ。
パソコンについてです。パソコンはWindows10を使っているのですが、パソコンを閉じるとスリープモードになってしまい、steamでダウンロードしようとしていたアウトライダーズがダウンロードできません。パソコンを閉じた状態でもダウンロードってできたりしますか?博識な方教えてください。
ダウンロード中はスリープにならないと思いますが、ノートパソコンのカバーを閉じた状態の場合は通常スリープになるように設定されている筈です。
ゴーストオブツシマはストーリーに分岐はありますか?私自身購入したタイミングが遅かったので最近やり込んで、やっとクリアしました。
たまたまこの知恵袋で、ゲーム内でのフィールドの天候が雷にしかならない。と言う質問を拝見して「天候は主人公の戦い方で左右される」と回答してるのを見ました。私も笛を吹かなければ終始雷だったんですが誉ある戦い方で通していけばストーリーが変わっていくんでしょうか?
ネタバレになるかもしれませんが主人公が毒の話をする辺りから主人公の心情が変わっていくと思いますがそれ以前にも真っ当な戦い方をしていれば、その辺も変わるんでしょうか?
ストーリー分岐はないですが、最後の戦闘後の選択で冥人の鎧が白か赤に変わります。また天候に関してですが、闇討ちや暗具をなるべく使わないプレイをしてみたら終始ほぼ晴れでした。基本的にストーリー分岐は無いです。あくまでも雰囲気というかプレーヤーの好みで戦えるというだけですね。
唯一「ちょっとストーリー分岐」と言える部分があるとしたら、エンディングの分岐は存在します。ただしこれまでの戦い方などは関係なく、最後の戦いの後に出る選択肢で変わるだけなのでそれまでの行いは基本的に関係ないです。
ゴーストオブツシマの攻略。ゴーストオブツシマを購入しました。この手のゲームは初めてですが、かなり面白いですね。ただ、アクションゲームに不慣れでなかなか上手く進められません。まだ序盤で鍛冶屋の弟を救うクエストの途中ですが、進め方について早くもいくつか迷う点がありますのでアドバイスをお願いします。
ちなみにまだ技量ポイントは3ポイント程しか獲得していません。
①複数の敵に囲まれたらあっという間にやられてしまうので、囲まれたときの攻略法
②1対1でもおぼつかないので、戦闘のコツ
③メインストーリーとサブストーリーがありますが、どれから手をつけていいのか
④武器をアップグレードするのに必要な物資がなかなか貯まらないので、効率の良い方法
初心者レベルを脱したいので、アドバイスお願いします。
①逃げる。
基本的に囲まれたら圧倒的に不利。中盤辺りまでほぼ死亡確定になります。なので、囲まれたら逃げるしかありません。逃げまくって距離を離し、付いてきた少数から各個撃破したり一旦全ての敵視を解除したのちに地道に闇討ちして数を減らす。といった感じで、とにかく多対一の状況を作らないようにすることが勝利への近道です。ゲームが進むと集団を一網打尽にする兵具も使えるようになりますが、基本は変わりません。
②防御重要。
このゲーム、むやみやたらと斬りかかっても容易に防がれます。ので、まずはガードを固め、敵の攻撃を回避し、隙を狙いましょう。相手の攻撃にちょっと慣れてきたら「受け流し」。相手の攻撃を捌いたり、ジャストガードでよろけを狙えます。武士の「守り」のスキル系統で防御系のスキルを増やすことで受け流し成功時に有利な効果を得られるので、積極的に狙っていきましょう。
受け流し受け付けタイミングはわりと緩いので、やや先行入力気味にL1を入れとくとけっこう成功します。
③と④適当でいいけど、サブ埋めると後が楽。
メインを集中的に追いかけても、サブを先にこなしまくっても遊び方は自由でええんやでーというのがオープンワールドのゲームの主流です。その辺りはこのゲームも同じなので、自分の思いつくままに行動してみよう。とはいえ、サブクエストやロケーションを発見することで能力が上がったり、装備品が増えたり、物資がもらえたり、物資が落ちてたりするのでメインばかりを集中して追いかけない方が、楽にはなります。
まずはフォトモードを使わない場合は、設定でフォトモード自体をなしに出来るのでそれにしておきましょう。恐らく十字キー右だったかな、間違って押すことが多々あると思います。
相手に合わせて型の変更を積極的にやると言うのも大切です。とは言え最初は剣と盾を持った相手用の型しか覚えないですが。それでも切り替えて行った方が良いですね。型の変更がR2ボタンで、ものを拾ったり会話をしたりする時のボタンなのであまり戦闘で押そうと言う感覚が出ないかもしれませんが、R2ボタンを押したら周りの動きもゆっくりになるのでそこまで焦ってやらなくても意外と型の変更は出来るものです。型の変更をしなくてもいいときでも戦闘中に積極的に押していけば感覚はすぐにつかめると思います。
後最初で負けやすいのは、相手が赤い光を放つ防御不能攻撃をしてきた時だと思います。○ボタンで避ける必要がありますが、こっちが連続攻撃をしている最中だと○を押しても回避行動をしません。なので初めは攻撃の合間に○ボタンを適当に押していけば、何となくの感覚をつかむようになると思います。後は回避するときは、後ろに向かって回避した方が良いですね。攻撃によっては回避しても当たってしまう事があります。
やばそうな時はダッシュをして、敵からいったん距離をとることもいいでしょう。
ゴーストオブツシマの序盤で、なんでコトゥンは境井を橋の上から逃がしちゃったんですか?殺すつもりで落としたんだと思っていたのですが、そのすぐあとに追っ手を出している(ゆなも「あんたを捜してる」と言ってました)のでおかしいなと思いまして。
殺すつもりで落とす
→何らかの方法から境井の生存を知る
→大慌てで追っ手を出す
……という話なら矛盾はしませんが、
これだとくっっっそ間抜けではないですか?
まだ途中なのでこの先どうなるか分からないのですが、こんなやらかししたらたとえチンギスの孫でも失脚待ったなしですよね…
個人の力量でも圧倒してたし屈服させるか見せしめのつもりが、まさかの反撃で斬られてちょっとキレちゃったとか。あの状況で仁が助かるには多少のご都合は必要だと思います。文書なんかでは志村が頑固でなびかないから裏で物凄いキレてたなんて書かれてましたし。
死体を探しに来たんじゃないんですか?それなりに身分の高い武士ですから、志村や島民への見せしめ(戦意を折る)に出来ます。
なるほどたしかに!(だったら落とす前にその場で首落としちゃえばよかったのに…というのは禁句ですかね。創作のご都合というやつで。)