スターオーシャン5、またプラチナトロフィー取るにはかなりの時間がかかりそうですか?
スターオーシャン4では敵撃破数3万キャラが2人いましたし
アイテムを落とすのを255個集めろとかありました
プラチナトロフィー取るには600時間以上費やした記憶があるので
トロフィー条件なんて変わるだろうけど、、、、、
5も時系列的には2に近いと聞いたのですが、発売前にプレイしておくべきでしょうか?
まだ発売前なのでわかりませんが、かなり面倒…というか、やる気が失せるようなものになるんじゃないでしょうか。
例)○時間以内にクリアした。○○○時間プレイした。格闘場をすべてクリアした。みたいな。
もしネタバレになると嫌ですので、詳しくはあえて書きませんが3のラストがあまりにも3以降の時系列での作品作りを悩ませるほどのモノでしたので、正直4が開発されただけでも個人的にはすごいと思いました
しかし、3以降の時系列での話作りは困難かもしれませんが4のように過去に遡って話を考えるというやり方もありますので確実に出ないとも言い切れませんね…
スターオーシャン5が発表されました
ヒロインかわいいですねこのヒロインは序盤で離脱とかないでしょうか?
またガセなのかなぁ(´;ω;`)
…と思ったら、本当の情報でしたか!!(*≧∀≦*)
確かに可愛らしいのですが、3みたいな位置付けに感じるので…ソフィア→マリアのようなメインヒロインのすり替えに近い事が起こったりするのかな?とかは思います…私がマリア寄りなせいかも知れませんが(汗)
今のところ、そういった情報は出てきていないみたいですね。
続報を心待ちに致しましょう♪
私は…東地さんが出演されるのか、されるとしたら東地さんキャラが味方にいるかが気になりますね~(*^^*)
シームレスバトルと、イベントシーンに介入して流れを変えられるというのがワクワクします!
基本的にスターオーシャンシリーズのストーリーはその作品ごとに完結しているイメージなので必須というわけではないと思います。
ただこれまでの傾向からファンにしかわからない小ネタを5にはさんでくる可能性は十分あるのと、2は単純にゲームとして面白いので余裕が有るなら是非プレイをおすすめしたいです。
vita対応版も出たようですし。
自分はスターオーシャンの1、2(どちらもリメイク)をやって凄く面白く感じ、4もその内買うつもりでいました。 ところが気づいたら3の存在に気付き、どんな話か気になって、ネットで調べたところ、造られた世界とかふざけた話が出てきてぶちギレそうになりました。
それでもスターオーシャンファンなので3、4両方買うつもりです。
で、ふと思ったのですがスターオーシャン5は発売するのでしょうか?
個人的には凄く切望しています。3により厳しくなったとは思いますが、新しく作った、エターナルスフィアでない世界での先の話を作って欲しいです。エターナルスフィアでの話となると全て架空と思って萎えますので…
で、どうなんですかね?発売はするのでしょうか?
後、ここで話した自分の気持ちの共感者を見つけたいので、できれば3をやった人は感想もお願いします。(笑)
確かに萎えますよね。4は1より前の話でしたし…
3で確かに世界は消滅しましたが、人々は世界が消滅したという事を認識出来てないから、世界は続いていく。みたいな終わりだったような……
"FD人の支配から逃れただけ"と、考えれば3のその後の話も出来ると思います。
プレイしたのが、何年も前だからあまり覚えてないですけど、いわゆる"奇跡が起こった"の解釈で良いと思います。
PS4のスターオーシャン5を買おうか悩んでいるのですが、自分はスターオーシャンシリーズをやったことがありません。そこで、スターオーシャンシリーズをやったことがある方に聞きたいのですが、スターオーシャンはどのようなゲームが好きな人に向いていますか?
回答よろしくお願いします。
バトルシステム・・・爽快アクションバトルシステム。今回からはシームレス採用でシンボルアクションと違いFF12のようにフィールド上に敵がいても近づくと戦闘体制になる。また、今までは、フィールド上は1人表示だったけどSO5からは他キャラクターもドラクエみたいに後ろをついてくる。FFとドラクエの良いとこ取りに、両者より戦闘自由度が格段に高い。
バトル中のグラフィックは3Dゲーム屈指で技の種類や癖のある技も豊富。
武器、防具、アクセサリー・・・時間が無いとコンプはかなり厳しい。
敵・・・恒例の裏ダンボス。一部のファンにはラスボスを倒してからが本編と言われるほどヤバイ。トライエースの過去作品キャラとかいます。3の裏ボスはFDモードで体力6千万です。
ストーリー・・・SO1、SO2のシナリオは神。個人的には3、4もストーリーは好きだけど一部のファンには不評。
一応ストーリーの順は
スターオーシャン4 宇宙歴10年
スターオーシャン1 宇宙歴346年
スターオーシャン2 宇宙歴366年
スターオーシャン5 宇宙歴537年
スターオーシャン3 宇宙歴772年
※宇宙歴とは西暦2090年3月7日に制定された年号で地球連邦(のちの銀河連邦)の標準年号。
トリラス・バークタイン博士(モデルはアインシュタイン?この人物については4で分けあっと登場する。1、2、3、5は4から遠い未来の話になるから登場はしないがゲーム内で話に出てくる)が亜空間ワープの実験に成功した西暦2087年を基準にして制定。
総合・・・FFやDQなんかと比べたらマイナーだけどSF好きなら必ず通るべきJRPG最高峰のシリーズだと思います。
vitaと併用しているゲームがことごとくショボい(面白いけどボリュームがへぼい。例えば、グラビティデイズ、オーディンスフィアなど)のでボリュームには期待してます。
一応、アルティメットボックスを予約しました。
バグに関してはトライエース恒例ですが、今は昔と違い後付けパッチが可能になったから特に気にしてない。
ただ、ヒロインのピンク髪はやめて欲しい。ビッチ臭がする色なんだよねピンクって。
もちろん、ピンクでもテイルズのエステルやプレセアみたいに例外もいますが、幼馴染で活発的なピンク髪ってビッチ臭しかしてこない。
私は1意外は全てやりました。2が1番面白かったです。そこから3~4という順に徐々に下方しています。なので期待でいえばどっちつかずですかねf(^^;
某通販サイトでレビュー見てから購入するか考えます。ちなみにグラフィックは始めから期待していません。
毎回微妙なので(^-^)
回答よろしくお願いします。
バトルシステム・・・爽快アクションバトルシステム。今回からはシームレス採用でシンボルアクションと違いFF12のようにフィールド上に敵がいても近づくと戦闘体制になる。また、今までは、フィールド上は1人表示だったけどSO5からは他キャラクターもドラクエみたいに後ろをついてくる。FFとドラクエの良いとこ取りに、両者より戦闘自由度が格段に高い。
バトル中のグラフィックは3Dゲーム屈指で技の種類や癖のある技も豊富。
武器、防具、アクセサリー・・・時間が無いとコンプはかなり厳しい。
敵・・・恒例の裏ダンボス。一部のファンにはラスボスを倒してからが本編と言われるほどヤバイ。トライエースの過去作品キャラとかいます。3の裏ボスはFDモードで体力6千万です。
ストーリー・・・SO1、SO2のシナリオは神。個人的には3、4もストーリーは好きだけど一部のファンには不評。
一応ストーリーの順は
スターオーシャン4 宇宙歴10年
スターオーシャン1 宇宙歴346年
スターオーシャン2 宇宙歴366年
スターオーシャン5 宇宙歴537年
スターオーシャン3 宇宙歴772年
※宇宙歴とは西暦2090年3月7日に制定された年号で地球連邦(のちの銀河連邦)の標準年号。
トリラス・バークタイン博士(モデルはアインシュタイン?この人物については4で分けあっと登場する。1、2、3、5は4から遠い未来の話になるから登場はしないがゲーム内で話に出てくる)が亜空間ワープの実験に成功した西暦2087年を基準にして制定。
総合・・・FFやDQなんかと比べたらマイナーだけどSF好きなら必ず通るべきJRPG最高峰のシリーズだと思います。
vitaと併用しているゲームがことごとくショボい(面白いけどボリュームがへぼい。例えば、グラビティデイズ、オーディンスフィアなど)のでボリュームには期待してます。
一応、アルティメットボックスを予約しました。
バグに関してはトライエース恒例ですが、今は昔と違い後付けパッチが可能になったから特に気にしてない。
ただ、ヒロインのピンク髪はやめて欲しい。ビッチ臭がする色なんだよねピンクって。
もちろん、ピンクでもテイルズのエステルやプレセアみたいに例外もいますが、幼馴染で活発的なピンク髪ってビッチ臭しかしてこない。
私は1意外は全てやりました。2が1番面白かったです。そこから3~4という順に徐々に下方しています。なので期待でいえばどっちつかずですかねf(^^;
某通販サイトでレビュー見てから購入するか考えます。ちなみにグラフィックは始めから期待していません。
毎回微妙なので(^-^)
スターオーシャン5ってどのようなゲームなんですか?シリーズをやったことないので分かりません。ff15みたいな感じなんですかね?
ff15の主な特徴は、戦闘のシーンの切り替えロードがないのが私は印象的でした。
スターオーシャン5は見たところ、従来と同じように切り替えロードがありそうな画面でしたね。
基本的にスターオーシャンは物語も長く、やり込み要素がメチャクチャ多いゲームです。
シリーズによっては、ストーリーすら変わってます。(もしかしたら全シリーズ)
スターオーシャン4 宇宙歴10年
スターオーシャン1 宇宙歴346年
スターオーシャン2 宇宙歴366年
スターオーシャン5 宇宙歴537年
スターオーシャン3 宇宙歴772年
※宇宙歴とは西暦2090年3月7日に制定された年号で地球連邦(のちの銀河連邦)の標準年号。
トリラス・バークタイン博士(この人物については4で分けあっと登場する。1、2、3、5は4から遠い未来の話になるから登場はしないがゲーム無いで話に出てくる)が亜空間ワープの実験に成功した西暦2087年を基準にして制定。
スターオーシャンをやるなら以上の順です。(間にスターオーシャン2-ブルースフィアというのもありますがマザーシップではない為に省略します)
ただ、いまから全てやるのはスターオーシャンシリーズ上、やり込みが半端なく時間かかるゲームの為、覚悟した方が良いでしょう。
流れ的には4やってからの方が良いが、あえてシリーズ最終の3をやってから他をやるという手もあります。3のオチに萎える方もいますが私は好きでしたね。
スターオーシャンマニアは、2を絶対にやるべき名作と言ってます。
ただ。2はPS時代の作品(PSPやPS4に移植はしてます)のため、今の3Dになれた方にはしんどいかもしれません。3Dらしい3Dは3からですね。
質問にあるFFとの比較ですが全く別物。あと、会社の規模上、グラフィックはFFが上だけど、バトルシステムについてはFFを超えていると思う。
登場スターオーシャン3の初プレイでOPの未来の風景とEDのMISIAの曲には鳥肌が立ちました。
スターオーシャン3は無印とディレクターズカット版がある為、買うならディレクターズカットを買う事を強くお勧めします。
戦闘が実際にキャラクターを操作して戦うタイプのアクションRPGです。
簡単操作で爽快なバトルができ、RPGでは切っても切り離せない、戦闘を楽しめるように設計されています。毎度の戦闘で「いちいちキャラを動かすのが面倒」と感じてしまう人には向いていません。
スターオーシャン5について質問です。今作のバトルは、視点を自由にグルグル回せて酔いそうですか?私は酔いそうな気がします。
質問ではないのですが、戦闘中7人も味方キャラが居て、私がプレイしていて疲れないかな~?
他のゲームで慣れてれば問題無い。
メタルギアやらCODやらFFオンラインやらいまや当たり前の機能だから。むしろスターオーシャン特有の光の使い方に酔う人が多いかもね。
3人じゃ少なかったしレベル上げを均等にできるからむしろ良い。まぁ、ちょろちょろ動かれるとちょっとウザいかも。
スターオーシャン5のシームレスバトルに不満があります
これまでは敵シンボルに接触して戦闘が開始されましたが、今回は敵と一定の距離に入ってしまうと戦闘が始まってしまいます
ここで問題だなぁとおもったのが
これまでは戦闘する気分じゃなかったら敵との距離をある程度保って道の隙間をぎりぎりとおって戦闘を会費できましたが
こんかいはもう、敵とけっこう距離があるのに戦闘に入ってしまってました。デモで。
敵シンボルとの接触もないまま戦闘にはじまるのは問題だとおもいませんか?
最新版のデモを使用した生放送を見てますがそれほどシビアなエンカウントはしていないと思いますが
エンカウントまでの流れは敵の一定範囲内に接近⇒敵とのレンジ(距離)が表示される⇒さらに近づくとバトルスタート
見たところ主人公にしか敵との接触判定はありませんし、最近になってダッシュ機能が追加され移動速度が1.3倍になったことでモンスターとの接触を回避しやすくなったと思います
中には移動速度が速く回避しずらい敵もいるでしょうが
まだ発売してないソフトなので質問者さんの疑問も私の推察も憶測の域を出ませんから断定はできませんけどね
戦闘区域から出れば逃げられるから道の隙間をギリギリ移動しなくてもまっすぐ突っ切ればそのまま通り抜けられるって考えればいいんじゃない?シームレスだから暗転もないし
戦闘態勢になるのすら嫌、逃走なんてチキン行為はしたくないとまで言うなら何も言えませんけどね
ff15の主な特徴は、戦闘のシーンの切り替えロードがないのが私は印象的でした。
スターオーシャン5は見たところ、従来と同じように切り替えロードがありそうな画面でしたね。
基本的にスターオーシャンは物語も長く、やり込み要素がメチャクチャ多いゲームです。
シリーズによっては、ストーリーすら変わってます。(もしかしたら全シリーズ)
スターオーシャン4 宇宙歴10年
スターオーシャン1 宇宙歴346年
スターオーシャン2 宇宙歴366年
スターオーシャン5 宇宙歴537年
スターオーシャン3 宇宙歴772年
※宇宙歴とは西暦2090年3月7日に制定された年号で地球連邦(のちの銀河連邦)の標準年号。
トリラス・バークタイン博士(この人物については4で分けあっと登場する。1、2、3、5は4から遠い未来の話になるから登場はしないがゲーム無いで話に出てくる)が亜空間ワープの実験に成功した西暦2087年を基準にして制定。
スターオーシャンをやるなら以上の順です。(間にスターオーシャン2-ブルースフィアというのもありますがマザーシップではない為に省略します)
ただ、いまから全てやるのはスターオーシャンシリーズ上、やり込みが半端なく時間かかるゲームの為、覚悟した方が良いでしょう。
流れ的には4やってからの方が良いが、あえてシリーズ最終の3をやってから他をやるという手もあります。3のオチに萎える方もいますが私は好きでしたね。
スターオーシャンマニアは、2を絶対にやるべき名作と言ってます。
ただ。2はPS時代の作品(PSPやPS4に移植はしてます)のため、今の3Dになれた方にはしんどいかもしれません。3Dらしい3Dは3からですね。
質問にあるFFとの比較ですが全く別物。あと、会社の規模上、グラフィックはFFが上だけど、バトルシステムについてはFFを超えていると思う。
登場スターオーシャン3の初プレイでOPの未来の風景とEDのMISIAの曲には鳥肌が立ちました。
スターオーシャン3は無印とディレクターズカット版がある為、買うならディレクターズカットを買う事を強くお勧めします。
戦闘が実際にキャラクターを操作して戦うタイプのアクションRPGです。
簡単操作で爽快なバトルができ、RPGでは切っても切り離せない、戦闘を楽しめるように設計されています。毎度の戦闘で「いちいちキャラを動かすのが面倒」と感じてしまう人には向いていません。
スターオーシャン5について質問です。今作のバトルは、視点を自由にグルグル回せて酔いそうですか?私は酔いそうな気がします。
質問ではないのですが、戦闘中7人も味方キャラが居て、私がプレイしていて疲れないかな~?
他のゲームで慣れてれば問題無い。
メタルギアやらCODやらFFオンラインやらいまや当たり前の機能だから。むしろスターオーシャン特有の光の使い方に酔う人が多いかもね。
3人じゃ少なかったしレベル上げを均等にできるからむしろ良い。まぁ、ちょろちょろ動かれるとちょっとウザいかも。
スターオーシャン5のシームレスバトルに不満があります
これまでは敵シンボルに接触して戦闘が開始されましたが、今回は敵と一定の距離に入ってしまうと戦闘が始まってしまいます
ここで問題だなぁとおもったのが
これまでは戦闘する気分じゃなかったら敵との距離をある程度保って道の隙間をぎりぎりとおって戦闘を会費できましたが
こんかいはもう、敵とけっこう距離があるのに戦闘に入ってしまってました。デモで。
敵シンボルとの接触もないまま戦闘にはじまるのは問題だとおもいませんか?
最新版のデモを使用した生放送を見てますがそれほどシビアなエンカウントはしていないと思いますが
エンカウントまでの流れは敵の一定範囲内に接近⇒敵とのレンジ(距離)が表示される⇒さらに近づくとバトルスタート
見たところ主人公にしか敵との接触判定はありませんし、最近になってダッシュ機能が追加され移動速度が1.3倍になったことでモンスターとの接触を回避しやすくなったと思います
中には移動速度が速く回避しずらい敵もいるでしょうが
まだ発売してないソフトなので質問者さんの疑問も私の推察も憶測の域を出ませんから断定はできませんけどね
戦闘区域から出れば逃げられるから道の隙間をギリギリ移動しなくてもまっすぐ突っ切ればそのまま通り抜けられるって考えればいいんじゃない?シームレスだから暗転もないし
戦闘態勢になるのすら嫌、逃走なんてチキン行為はしたくないとまで言うなら何も言えませんけどね
スターオーシャン5。最近になってまた新たな男性のサブキャラ3人が公開されましたが、正直言って彼らの方がある意味、なかにはメインキャラクターより際立って見えるのは気のせいでしょうか!?
(むしろこっちの方が仲間になって欲しいような・・・・w)
敵キャラはどのゲームも際立ってますよね。
今回の敵キャラはの白髪はどこと無く雰囲気がルシファ社長ににてますね。
いまいち内容がつかめないんですが、もしかして今回ってFD人か銀河連邦の上層部(紋章遺伝子学にリリアが関わってそう)が関わってるんじゃ?
重力ワープという航法は宇宙歴537年、つまり今作で確立したワープ航法ですが実はこの世界ではオーバーテクノロジーで何らかのFD人関連が関わっているとかあったりして!?
スターオーシャンシリーズについて質問です。
スターオーシャン5が発売されるとのことで、1と4をプレイしました。
1はPSP版をプレイしましたが、キャラとシステムに馴染めずにラスボス撃破とは行きませんでした。ラスボスまでもなんとかプレイできた、という感じです。
4も同じくラスボスまでは行きましたが、強すぎて倒せずに止めました。
そこで質問なのですが、5をプレイするにあたって、2と3はプレイするべきでしょうか?ストーリーの繋がりが深いならプレイしておきたいのですが、システムに馴染めずに終わることを想像して少々戸惑っています。
5は時代設定的には2と3の間ですが、シナリオ的に特に深い繋がりがあるわけではないと思います(発売前なので何とも言えないですが・・・)
一応2と3がシリーズでは人気ではありますが、システム的にそんなに変わるものでもありません
おそらく5も、いきなりシステムがめっちゃ変わるということはないでしょう
どういったシステムに馴染めなかったのかは分かりませんが、それでもスターオーシャン5がやりたいということでしょうか??
もしそれでもプレイしたいという場合は、スターオーシャン3DC版はプレイしておく方が良いです。時系列的にはシリーズで一番最後の話ですが、シリーズに大きな影響を与える物語です
ぶっちゃけこれを知った上で5をプレイするのと、知らないでプレイするのは意味が大きく違うでしょう。
ただし非常に賛否両論の展開なので、知らない方が良かったと思ってしまう可能性も高いです
戦闘の難易度はそんなに高くはなかったと思いますが、その辺りは個人個人違うので、何とも言えませんキャラも結局は好みですしね
ただ、スターオーシャン3を遊ばれるのであれば、2も遊んでおくことをオススメします
1や2をクリアした上で3の展開を知るのとはまた違います
とにかくスターオーシャン3というのは非常に難しい位置にあります
シリーズを楽しみたいのなら必須の作品ですが、知ってしまって後悔したという方も非常に多いですので・・・
個人的なシリーズの面白かった順番は
3>2>>>>1>>>>>>>>4
って感じですが、個人の評価やネットの評価なんてあてにはしないほうが良いです
また、3のネタバレだけは絶対にネットとかでは調べないようにしましょう
ちょっとそれは…。あまりに運が悪すぎましたね。
スターオーシャンシリーズで名作とされてるのは2と3です。
(ただし3はディレクターズカット版のほう)
よりによって凡作である1と4を選んでしまったのは全くもって運が悪いというほかはありません。スターオーシャン2と3は
キャラも音楽も戦闘もイベントも最高レベルの作品です。
1と4とは比較にならないほどバランスも良いです。
セカンドストーリーの音楽は最高峰だといえるでしょう。
キャラも文句なしです。3は、スタオの魅力のひとつである文明レベルの違いを最も感じられる作品だと思います。文明レベルの低い星の住人であるネル・ゼルファーの反応は
見所のひとつですよ。
3のストーリーに関しては賛否が割れますが、ああいうのもありだと個人的には思えています。3は面白いですよ。総合的な点でいえば3が最も優れているかもしれません。ただし、3はオリジナルは避けディレクターズカット版を購入してください。キャラの追加やバグ修正などがされています。
(むしろこっちの方が仲間になって欲しいような・・・・w)
敵キャラはどのゲームも際立ってますよね。
今回の敵キャラはの白髪はどこと無く雰囲気がルシファ社長ににてますね。
いまいち内容がつかめないんですが、もしかして今回ってFD人か銀河連邦の上層部(紋章遺伝子学にリリアが関わってそう)が関わってるんじゃ?
重力ワープという航法は宇宙歴537年、つまり今作で確立したワープ航法ですが実はこの世界ではオーバーテクノロジーで何らかのFD人関連が関わっているとかあったりして!?
スターオーシャンシリーズについて質問です。
スターオーシャン5が発売されるとのことで、1と4をプレイしました。
1はPSP版をプレイしましたが、キャラとシステムに馴染めずにラスボス撃破とは行きませんでした。ラスボスまでもなんとかプレイできた、という感じです。
4も同じくラスボスまでは行きましたが、強すぎて倒せずに止めました。
そこで質問なのですが、5をプレイするにあたって、2と3はプレイするべきでしょうか?ストーリーの繋がりが深いならプレイしておきたいのですが、システムに馴染めずに終わることを想像して少々戸惑っています。
5は時代設定的には2と3の間ですが、シナリオ的に特に深い繋がりがあるわけではないと思います(発売前なので何とも言えないですが・・・)
一応2と3がシリーズでは人気ではありますが、システム的にそんなに変わるものでもありません
おそらく5も、いきなりシステムがめっちゃ変わるということはないでしょう
どういったシステムに馴染めなかったのかは分かりませんが、それでもスターオーシャン5がやりたいということでしょうか??
もしそれでもプレイしたいという場合は、スターオーシャン3DC版はプレイしておく方が良いです。時系列的にはシリーズで一番最後の話ですが、シリーズに大きな影響を与える物語です
ぶっちゃけこれを知った上で5をプレイするのと、知らないでプレイするのは意味が大きく違うでしょう。
ただし非常に賛否両論の展開なので、知らない方が良かったと思ってしまう可能性も高いです
戦闘の難易度はそんなに高くはなかったと思いますが、その辺りは個人個人違うので、何とも言えませんキャラも結局は好みですしね
ただ、スターオーシャン3を遊ばれるのであれば、2も遊んでおくことをオススメします
1や2をクリアした上で3の展開を知るのとはまた違います
とにかくスターオーシャン3というのは非常に難しい位置にあります
シリーズを楽しみたいのなら必須の作品ですが、知ってしまって後悔したという方も非常に多いですので・・・
個人的なシリーズの面白かった順番は
3>2>>>>1>>>>>>>>4
って感じですが、個人の評価やネットの評価なんてあてにはしないほうが良いです
また、3のネタバレだけは絶対にネットとかでは調べないようにしましょう
ちょっとそれは…。あまりに運が悪すぎましたね。
スターオーシャンシリーズで名作とされてるのは2と3です。
(ただし3はディレクターズカット版のほう)
よりによって凡作である1と4を選んでしまったのは全くもって運が悪いというほかはありません。スターオーシャン2と3は
キャラも音楽も戦闘もイベントも最高レベルの作品です。
1と4とは比較にならないほどバランスも良いです。
セカンドストーリーの音楽は最高峰だといえるでしょう。
キャラも文句なしです。3は、スタオの魅力のひとつである文明レベルの違いを最も感じられる作品だと思います。文明レベルの低い星の住人であるネル・ゼルファーの反応は
見所のひとつですよ。
3のストーリーに関しては賛否が割れますが、ああいうのもありだと個人的には思えています。3は面白いですよ。総合的な点でいえば3が最も優れているかもしれません。ただし、3はオリジナルは避けディレクターズカット版を購入してください。キャラの追加やバグ修正などがされています。
スターオーシャン5買いますか?テイルズオブベルセリア買いますか?ペルソナ5買います?いつでるかわからないけど。FF15 キングダムハーツ3買います?感想教えてください。他のゲームでも良いです。
テイルズオブベルセリアとキングダムハーツ3は買います。
テイルズはゼスティリアにテンペストほどの落胆は無かったから、キングダムハーツは前作が面白かったから。
FF15とスターオーシャン5はいまのところ買う予定無し。FF11がオンラインだったのとスターオーシャン3のシナリオがガッカリだったから以降の作品を遊んでないからです。
でもいつかFF12、13とスターオーシャン4を遊んだら買うつもり。キングダムハーツ3の為にFFは近いうちに遊ぶかも…
スタオー5は買いたいです。しかしお金が無い…
ベルセリアは様子見ですね。前作があれなのでペルソナ5、FF15は買います。FF15は体験版をプレイしましたがなかなか楽しかったです。あれがブラッシュアップされるなら楽しみです
KHは買わないと思います
楽しみですね。
スターオーシャンは立派なCGで萌えを狙ったシーンや口調が独特などのキャラがあったりするギャップも楽しいです。5も恐らくそういう流れになるかと推測します。
戦闘はテイルズと並んでアクション性が高そうです。
あと東地宏樹さんが参加してくれるかも注目してます。
テイルズオブベルセリアとキングダムハーツ3は買います。
テイルズはゼスティリアにテンペストほどの落胆は無かったから、キングダムハーツは前作が面白かったから。
FF15とスターオーシャン5はいまのところ買う予定無し。FF11がオンラインだったのとスターオーシャン3のシナリオがガッカリだったから以降の作品を遊んでないからです。
でもいつかFF12、13とスターオーシャン4を遊んだら買うつもり。キングダムハーツ3の為にFFは近いうちに遊ぶかも…
スタオー5は買いたいです。しかしお金が無い…
ベルセリアは様子見ですね。前作があれなのでペルソナ5、FF15は買います。FF15は体験版をプレイしましたがなかなか楽しかったです。あれがブラッシュアップされるなら楽しみです
KHは買わないと思います
楽しみですね。
スターオーシャンは立派なCGで萌えを狙ったシーンや口調が独特などのキャラがあったりするギャップも楽しいです。5も恐らくそういう流れになるかと推測します。
戦闘はテイルズと並んでアクション性が高そうです。
あと東地宏樹さんが参加してくれるかも注目してます。