スイッチソフトのarmsが楽しそうです!しかしながら発売日に投入したソフトが弱すぎて、あまりスイッチを活用してないです。しかもオセロって…
あとwiiuでスプラトゥーンがまったく楽しく感じなかった人は(操作などわかりにくくて)スイッチ版でも楽しめませんか?ならば、アームズとマリカ8を買いたいです。みなさんの夏のおすすめを教えて下さい。
switch版のスプラトゥーンは言わばwiiu版の完全版です。wiiu版がだめなら買わない方がよいです。私はスプラトゥーンは買います。一試合が短時間でたのしめるからです。
armsは武器の種類と組み合わせが多くて定番となる武器だけになって修正が入る未来が見える。それを追うのに頭と体が追いついていけそにないです。私もマリカーを買います。スプラトゥーンがでたらマリカーは売るかもですが。
任天堂スイッチのARMSというゲームは流行ると思いますか?スプラトゥーンのように流行ると思いますか?個人的には最初はPV見たとき、「なんだこれつまらなそう」っていうのが正直な感想だったのですが、最近だんだん気になってきたので購入検討しようと思っています。みなさんはこのゲーム流行ると思いますか?個人的な意見お待ちしています。
また、スプラトゥーンって発売前の評価ってどんな感じだったのでしょうか?知っているかたいましたら教えてください。
1月に体験しましたが、かなり面白かったですよ。ボタン操作が極端に少ない操作方法が画期的です。
実際に体を動かして遊べるので、パーティゲーム的な使い方もできますし、細かいところまで格ゲーとしてこだわったゲームシステムなので、やり込むこともできます。
僕は格ゲーが根っからの不得手ですが、それでも買おうかと迷っています。
今回2対2も発表されましたし、スマブラ的な遊び方もできると思います。つまり、ガチとエンジョイってやつですね(スマブラ並みに流行るとは言っていません)。
で、スプラトゥーンですが、発表当初から注目度は高かったように思います。
当初はナワバリバトルの特徴がとても推されていて、シューティングだけど、「相手を倒すことが直接の目的じゃないゲーム」としてアピールされていました。
これまでになかった特殊なルールなので、ゲームニュースサイトなどでも非常に注目度が高く、ゲーム好きからの知名度は発売前でもかなり高かったと思います。
確か発売前にどこだったかでインクガンで遊ぶイベントもやってましたし、低年齢層をしっかり狙っていくことは意識していたのでしょうね。
ですが、結果的に10代後半から20代、果ては3、40代にまでヒットしましたよね。
これは、発売前にどうだったかというより発売後TwitterやYoutube、ニコ動で広まった口コミの影響が大きいのではないかと思います。
かくいう僕も発売前から面白そうだなとは思いつつも(WiiUを持っていたのに)試射会は遊ばなかったし、発売時期の近かったゼノブレイドクロスを優先して、買わないつもりでした。しかし、夏ごろには友人にもプレイヤーが増え、勧められる中狙いすましたように第二回試射会があって、それを機に買いました。
また、定期的なアップデートやフェスの開催も大きな影響を与えていたでしょう。
ARMSも、ゲーム好きや、格ゲー好きには当初から売れるポテンシャルがあると思いますが、その後ヒットするかどうかは発売後どのように運営し、それに対しプレイヤーがどういう反応をしていくかだと思います。