PCゲームは4コアか6コアのどちらに最適化されていますか? | ゲーム攻略質問系サイト

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これらのPCゲームは4コアか6コアのどちらに最適化されていますか?
watch dogs、far cry3、arma3、bf4、マインクラフト
あと、これから発売されるタイトルは何コアに最適化されていくのですか?(GTA5など)


提供側の言い分を含めて書けば、
Watch Dogs = 8コア。 まだ遊んでないから実際は知らん。
Far Cry 3 = 知らん。 負荷上がるのは主に1コア、残り3コア少々。
Arma 3 = 知らん。 遊んでないから知らん。
BF4 = 知らん。 4コア全部負荷超高い。HTは未対応。
マインクラフト = 4コアまで。

たぶん、今後は最低4コアの負荷は高くなるであろう。
8コア以上(4コア8スレッド)が一般化する可能性はある。
ちなみにDirectX12からは負荷分散型(現在は1コア処理)になるので、コア数多いほど負荷低くなる可能性はある。


コアなんか気にしたって関係ないよ。そのあたりの処理の分散はハードウェアがやる事で、
プログラマはそこまでコーディングしないから。