ステータス振り | ゲーム攻略質問系サイト

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真・女神転生IVのステータス振りについて質問です。
今作が初の女神転生シリーズなのですがこのゲームでもステ振りは特化させる方が強くなれるのでしょうか?
オンラインゲームではないのでこれが最強と言うのはないでしょうが参考までにこういった育て方があると言うのを過去作を遊ばれた方なんとなくでも教えてもらえませんか。
よろしくお願いします


これまでのシリーズなら、速と運に特化させて主人公はサポーターにするのが無難だった。
でも、Ⅳは恐らく違うな。
システムが違いすぎて、これまでの知識が全く役に立たない。

アタッカーの方がいいような気がする。
魔特化にすれば技が要らないから低コストで済む。
力特化にすれば技が必要な代わりに最終的なダメージは魔特化を上回る。
こんな感じだと思う。
速運特化は従来の性能にならないような気がしてならない。
っつーか、今現在、速運特化にしてるけど、避けなすぎて笑いそうになる。
速ってホントに回避に作用してんのか?ってレベル。

魔速運をバランスよく振るのがコスト的にいいと思われる。
優先度は魔>>速=運かな。
力特化なら力>速=技>運かな。
安定してるのは魔特化、爆発力なら力特化。
まぁ、迷ったら魔特化でいいな。
魔特化が地雷になる事は、まず間違いなくない。


シリーズ経験者の間では『速』優先が鉄板と言われてますね。
特に『速』の上昇による回避・命中の向上は、真・女神転生Ⅳのプレスターンバトルのシステムと非常に相性がいいです。

また、敵の攻撃が強く、敵からの先制攻撃で全滅も珍しくないこのゲームでは、『速』で敵からの先制率を下げられるというのも大きいですね。


シリーズ経験者の間では『速』優先が鉄板と言われてますね。
特に『速』の上昇による回避・命中の向上は、真・女神転生Ⅳのプレスターンバトルのシステムと非常に相性がいいです。
また、敵の攻撃が強く、敵からの先制攻撃で全滅も珍しくないこのゲームでは、『速』で敵からの先制率を下げられるというのも大きいですね。


Ⅳの各能力がどのような効果に影響するとかはわかりませんが、主人公が魔法を使えなくてもイベントや魔法防御力の為に『魔』や『知』も多少上げる必要があります。
主人公がコンピューターで仲魔を呼び出して、魔法が使えないキャラの場合は
『力』→『速』→『体』→『運』→『知』→『魔』
ってくらいの優先度で上げてく感じじゃないでしょうか。
平均的に上げるよりは、必要な能力を特化して上げるようになると思いますよ。

イメージ的なこだわりがなければ。
過去作の攻略本の育成推奨を見ると、かなり凸凹した能力値になってます。