女神転生4、駄作とは言わないまでも正直微妙ゲーじゃない | ゲーム攻略質問系サイト

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女神転生4、駄作とは言わないまでも正直微妙ゲーじゃないですか?
一応、ロウルートクリア済みですが、
正直女神転生シリーズに初めて傷が付いたな、という印象です。
面白くないわけ
じゃありません。
ただ、ユーザーの期待に応えるというより、製作者の独りよがりみたいな部分が多々あります。
ストーリーが中盤以降説明不足だったり、難易度も後半はレベルが上がりすぎて楽でつまらなかった。

スキル継承の縛りが撤廃されたため、簡単にスキルを揃えられます。じゃあ仲魔って最終的にはパラと耐性とグラが違うだけじゃん。悪魔合体に深み無くなってるし。。
公式チートのDLCは普通にやり込みたいユーザーの意欲を削ぐ最低のアイデアですよね。せめて利用する際何らかの縛りが必要だった。

そして、一番悪かったのは、新規イラストレーターの特撮悪魔達。これ、前評判でも悪かったですが、
実際プレイしてみたら世界観壊し過ぎてて、不愉快に感じるレベルです。
これが一番最悪で、この悪魔絵を採用した人物は二度と女神転生に関わってほしくない、いやアトラスから消えてほしいと思うレベル。
それくらいこれ、戦犯です。

既存のシステムをやめて新しくするのは良いですが、そうする前にこれをやめたら果たして良くなるか、そういうのを考えるのは当たり前じゃないでしょうか。このシリーズの何がユーザーにとって魅力で、欠かせない部分なのか?そういう視点を欠いて、既存システムの良い部分を理解できずに改悪させたところが見受けられる。勿論便利になったところもあるが、ただ既存のシステムを考えなしに変えるだけだから微妙なゲームになったと思う。

それでもアトラスゲーなので、その辺のRPGと比べたら遥かに完成度高いです。面白いです。
でもこれで女神転生??
ガッカリです。
って思ったんですけど、同じくプレイした方感想聞かせてくださいm(_ _)m色んな人がどう感じたのか聞きたいので
プレイせずに悪口言いたいだけの人とかはやめてくださいね


完全に駄作であります(泣)
RPGとしては
良い作品なのかも
しれませんが…微妙かな

女神転生としたら
酷いと言うしかないです
はじめから期待はして
いなかったにせよ
予想を上回る酷さでした

絵が耐えられないです
本当に悲しいです
Ⅲと比べると
いやいや本当に酷いです


まだロウルートしかクリアしてないけど、印象と感想を
もっとも期待していなかった新作でした
新規デザインとファンタジー臭さに幻滅
新規アクマデザインは嫌いじゃないけどメガテンらしくない
キャラデザは結構好き

難易度は確かに簡単すぎる
ラスボスですらテトラカーンに全力で挑んでくるなん…
尺の長さもちょっと物足りないかも

マップは最悪
せめて2Dマップの時は施設名ぐらい表記してよ
スキル継承はちょっと有り難かった
かなりのプレイ時間短縮=節電になったかと

主人公の装備は最悪
ほとんど防御相性変化させるだけの存在
具足とピアスは要らない
全体的にダウンロードで色々追加します感が強い
新たなる完全版商法か?

お願いします、金子先生は絵を描いてください
あと若手に任せすぎ
これが今のアトラスの全力なのか、インデックスの指示なのかが気になるところ
いつものスタッフはファイヤーエンブレムとの合作に全力で取り組んでいる!と信じてます


自分はメガテンの悪魔デザインが好きなので、いつも戦闘に出てくる悪魔のデザインを見て、「なるほどぉー」と、興奮したりしてますが、正直今回のデザインは自分の予想をはるかに超えてひどかったです。デビルサマナーのころからいる旧悪魔デザインは好きですが、新悪魔デザインの方はもう最悪。なんでこうなったww、と苦笑しながら見てました。なんか悪魔のデザインがグロすぎて若干抵抗があるんですよね。4大天使のデザインとかもうあれ悪魔でしょ。ストーリーやBGMはいいのに、デザインが足をひっぱているから評価が悪いんだと思います。
やっぱ自分は金子さんのデザインが好きです。あの人がデザインすればいいのに・・・。新規の人とかいいから、金子さんに描かせろよ!