ステータス振りについて質問です | ゲーム攻略質問系サイト

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真・女神転生4のステータス振りについて質問です。
今作が初の女神転生シリーズなのですがこのゲームでもステ振りは特化させる方が強くなれるのでしょうか?
オンラインゲームではないのでこれが最強と言うのはないでしょうが参考までにこういった育て方があると言うのを過去作を遊ばれた方なんとなくでも教えてもらえませんか。
よろしくお願いします


これまでのシリーズなら、速と運に特化させて主人公はサポーターにするのが無難だった。
でも、Ⅳは恐らく違うな。
システムが違いすぎて、これまでの知識が全く役に立たない。

アタッカーの方がいいような気がする。
魔特化にすれば技が要らないから低コストで済む。
力特化にすれば技が必要な代わりに最終的なダメージは魔特化を上回る。
こんな感じだと思う。
速運特化は従来の性能にならないような気がしてならない。
っつーか、今現在、速運特化にしてるけど、避けなすぎて笑いそうになる。
速ってホントに回避に作用してんのか?ってレベル。

魔速運をバランスよく振るのがコスト的にいいと思われる。
優先度は魔>>速=運かな。
力特化なら力>速=技>運かな。
安定してるのは魔特化、爆発力なら力特化。
まぁ、迷ったら魔特化でいいな。
魔特化が地雷になる事は、まず間違いなくない。


過去作品では主人公の「運」をひたすら上げてました。戦闘は仲魔に任せればよく、主人公の「運」はエンカウント時の先制率、敵のアイテムドロップ率や「魔人」との遭遇率に大きく影響を及ぼします(過去作品で「魔人」との遭遇率は極めて低い)。今回の「Ⅳ」ではどうか判りませんが、過去作品では上位悪魔合体に特定のアイテムを必要とする場合もあり、それが敵悪魔のドロップでしか入手出来ず、且つそのドロップ率は極めて低くて運をMAXまで上げてもなかなかドロップしなかったです。
ということで、私は発売日に購入してプレイする予定ですが、最初は「運」を優先的にガンガン上げて、その他パラメーターは適宜上げていく予定です。以上、私見を述べさせて頂きました。


Ⅳの各能力がどのような効果に影響するとかはわかりませんが、主人公が魔法を使えなくてもイベントや魔法防御力の為に『魔』や『知』も多少上げる必要があります。
主人公がコンピューターで仲魔を呼び出して、魔法が使えないキャラの場合は
『力』→『速』→『体』→『運』→『知』→『魔』
ってくらいの優先度で上げてく感じじゃないでしょうか。
平均的に上げるよりは、必要な能力を特化して上げるようになると思いますよ。

イメージ的なこだわりがなければ。

過去作の攻略本の育成推奨を見ると、かなり凸凹した能力値になってます。