こんにちは
こんばんは
どうもナオト・・です。
今回は神話編のボス
真・災厄の王について書きます。
なお魔法パーティの記事です。
現在最強の敵だと思います真・災厄の王はある程度経験がないときついと思います。

討伐様子です。物理パーティー
動画はこちら
なんどかいったことあるんですが経験上物理パーティーは難易度が高いですね。一喝の運によると思います。
物理に対して魔法PTは魔法という安定したダメージ与えられとても安定していていくなら魔法パーティーをオススメします。
オススメの構成です。
パラディン3人、魔法使い2人、僧侶3人がいいかなと思います。
必要な耐性は
混乱、呪い、パラディンと爪は幻惑あると良いです。
全て100%なら素晴らしいです。
耐性ないと不利ですので必ず耐性は付けましょう。
真・災厄の王のステータスと行動です。
HP90000程度 攻撃力1150程度 守備力475程度です。
通常攻撃:450~480程度のダメージ
インドラの矢:対象周辺に500以上のダメージ雷属性 ビーナスの涙で軽減可能
進撃:約400程度のダメージ(ランダム)に4回ものダメージ 聖女では防げません
ジゴスパーク:約400程度のダメージ雷属性
こちらもビーナスの涙で軽減可能です。
魔蝕:約300程度の混乱、呪い、幻惑、全ての耐性減少の追加ダメージ
いてつく波動:かかっている良い効果を全て消し去ります
じひびき:真・災厄の王中心とする周辺に500以上のダメージ じひびき!と表示された瞬間にジャンプで回避可能
また真・災厄の王は特技と呪文によく怒りになります。 フィールドが四角く逃げずらいのが特徴です。
怒りをもらったら真・災厄の王から離れ壁役をよく見て時間を稼ぐと良いでしょう。
また攻撃力が半端なく高くパラディンでも即死します。僧侶は自分、パラディンを優先に聖女の祈りをかけ即死を避けましょう
戦士がいる場合やいばくだきで攻撃力を2段階下げましょう。なお魔法使いのヘナトスは無効です。
特技キャンセルですが戦士の体当たりは無効でパラディンのキャンセルショットでしかキャンセルできません。
注意なのは魔蝕を受けると耐性が下げられインドラの矢、ジゴスパーク、じひびきのダメージが2倍になり1000ダメージ程度のダメージになります。
職業ごとの動きです。
僧侶
一番死ななくていけない職僧侶です。
まず開幕 僧侶に聖女をかけます。
次にパラディンに聖女かけてあげましょう
次に天使、祈りをしましょう
余裕あれば耐性ない人にキラポンをかけてあげましょう。
多くの場合僧侶に怒りがくるのでよく周りをみておく必要があります。
またMP消費が早く減ってきたら即座に回復しましょう。
聖女の優先順位は
僧侶>パラディン>魔法使い、爪役がいいと思います。
パラディンが落ちると厳しくなりますのでパラディンが落ちたら即座にザオをしましょう。
ザオの優先順位は
僧侶>パラディン>魔法使い、爪役
とにかく重要な職ですので周りを見て気を付けましょう。
パラディン
真・災厄の王にとても重要な職業です。
とにかく真・災厄の王の攻撃全てキャンセルショットでキャンセルできます。
キャンセル率は100%ではありませんが攻撃が表示されたらすぐキャンセルショットを打ちましょう。
キャンセルショットが決まるととても安定します。
開幕 ヘビィーチャージ&ビックシールド 真・災厄の王は開幕すぐには動かないのでキャンセルショットの必要はないとおもいます。 稀に開幕すぐ動きます。
とにかく抜けないように相撲を取る必要があります。
しかし相手はとても重くパラディン2人、重さによっては3人互角になりません
押すのはまず不可能です。
ウェイトブレイクが決まれば2人でも押すことが可能です。
魔法使い
一番楽な職といっていいでしょう
開幕早詠みの杖>魔力覚醒>メラミ
ほとんどはメラミで良いのですが連発してると耐性が入るのでヒャドなど違う属性の呪文を使うと良いです。
攻撃魔力が500程度が理想ですね
MP減ってきたらマホトラで回復すると良いです。
魔法にも怒りがよくくるので下がりつつ攻撃するとが良いです。
全滅するとがけっぷち戻りなので注意です。
なお雷属性の攻撃が多いいのでビーナスの涙&雷属性軽減の装備しておくとジゴスパーク、インドラの矢を耐えることができます。
耐性重視で向かいましょう。
物理パーティーで討伐後みなさんと写真撮影しました。

みなさん、ありがとうございました。
見てくださった方がんばれ!!^ ^
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