スカーツ同様、特にウエザリングもせずにフィニッシュとし、ザウエル完成です!
普通の立ちポーズですが、肩の引き出し関節が働いています。
アクションポーズその1です。
つま先の可動域改造が地味に効いています。
それにしてもシールドがデカい!
正対すると上半身全面が隠れるような錯覚を覚えます。
劇中のように、このような保持も可能。
ただし、一度シールドを手放す?必要があります。
アクションポーズその2用に手首のパーツを取り替えます。
回転剣はツカに近い部分を持たないとガード部分が手首や手甲に接触することが分かります。
ブレードを回転させるや、ザウエルの手首は粉砕されることでしょう(笑)
さらにこの剣を持つと、手首の自由が効かなくなり、剣技に制約がかかることも明らかです。
この回転剣を自在に操り、ガリアンや機甲兵と渡り合ったランベルは、卓越した技量のパンツァーブレードといえるでしょう!!
ザウエル足裏です。
「走行時には車輪がせり出す」くらいの設定が無いと、走れそうにありません。。
アクションポーズその2です。
その3
顔面の赤い部分は正面を向かないとあまり見えません。
この部分がカメラアイだとすると、
「立て襟」が邪魔で相当視界が狭いですね。。
スカーツと模擬戦。
ランベルとスラーゼンは旧知のようですし、一度くらいこうした試合をしていたかもしれません。
スカーツのランスは案外リーチがありますが、ザウエルのシールドを突破するのは難しそうです。
グッスマ・ザウエルは同社のスカーツ同様素晴らしいキットでした。
全塗装とはいえ、やはり色分けされたパーツは製作を容易にしてくれますね。
今後もモノコットまでキット化してほしいです!!
さて、次はタカラのザウエルか、ヴェルビンか…












