本記事の前に前記事で
ダービーデーで競馬予想をして
(ダービー1万・目黒記念5000円・平場2500円×2レース)
合わせて2万円使った中で
最後の最後の目黒記念で的中
相手馬の1人気キングオブコージが1着に
◎アイスバブルの鞍上はレーン様で
土日のレースでは全て3番人気以内と過剰人気になってたんですが
目黒記念の◎アイスバブルに関しては6人気と
意外と人気せず馬連では1人気の相手馬ながら
40倍超えとなって美味しい結果に
馬自体も1年間馬券外だったのが嫌われたのでしょうか?
最後に馬券になったのが昨年の同レースで2着に来てるんだけどね!
ここが意外と盲点なところなんですけどねぇw
まぁ的中できた事に意味があるので良かったです
さて本実践へ
シンフォギア2実践2回目
データ的に遊べる釘ぐらいな台で
実際に回転率を数えようとしたら
朝一投資2K28回転で当たりまして
最終決戦も突破しまして
そしてこのホールは
昔ながら箱積みタイプのホールですので
出玉で遊戯すると正確な回転率が測れない状態で
そこまでストレスあるような回転率には感じなかったので
結局、丸1日シンフォギア2を打ってしまいました
2度目のシンフォギア2実践ですので
打ってて個人的に想った事を幾つか
・戦姫絶唱チャンスは前作より期待度あり
特にGXバージョンは40%ぐらいあるのでは
普通の絶唱verが弱い
普通の響絶唱verで派手なギミック発動も
70億の絶唱タイトルが通常
他のチャンスアップも無いとハズレる事の方が多い印象
2度や3度連続でハズレるのは
ある程度打つ上では覚悟が必要かな~と思いました
前作より期待度あり
ちなみにテンパイ時のフリーズで大当たり確定
後は音量表示が消えても大当たり確定
本来は10連以上で開放されますが
キャラ選択画面でガングニールデバイスを引き続ける事で
初手から選択可能になりますよ
それでも基本的にはクリスモードw
3度目の初当たりでも12連荘を達成
(pt違うので別々の連荘だと区別がつきます)
やっぱりシンフォギアは打ってて飽きないんですよ!
そして今日ここまでの流れを見ると
凄く勝ってるように見える実践だと思うじゃん?
最終的に負けました
総回転数 2671回転
大当たり43回-継続32回
投資 22500円
回収 10000円
収益 -12500円
(総収益 -2719200円)
28回転 12連荘
342回転 単発
167回転 12連荘
108回転 6連荘
268回転 単発
219回転 単発
973回転 単発
30回転 単発
13回転 単発
38回転 3連荘
191回転 4連荘
145回転 ヤメ
序盤は凄く快調で差玉で見ても+12000発ぐらいまで行ったのにね
それを相殺するかのような
後半の973回転嵌りと最終決戦5連敗は痛い・・・
だけどデータ的には連荘したり嵌ったりしながらも
平均値に近い出方なんですよね
それでもって負けてるって事は回転率が足りない
推測ですが恐らく1K18回転ぐらいだったのかなぁ
今作のボーダーは19回転ちょいは必要
ちょっと足りないなぁ・・・
てか、ボーダー以上回るホールが
早々に無いのが現実・・・
大きいホールでも1K15回転も回らないホールでは
早くも客離れが起きています
前作打ってた時にはピークで1K23回転近く回せるホールがあったので
あの頃の様な釘設定をしてくれるホールが出てくれると嬉しいですが
現実問題厳しそうですね・・・









