怪異のスペシャリスト | ダメ人間が送るパチスロ実践グダグダブログ

ダメ人間が送るパチスロ実践グダグダブログ

このブログはダメ人間が送る人生真っ暗で光も見えない自分が
グダグダになりながらも、パチスロ実践や日常等などを書いています

遅らせながら日曜日の結果

この日は今頃になって再度増台された化物語へ

ちなみにここから長々と語っていているので

さくさくと実践結果が見たい人は

点線の中は飛ばしてくださいねwwww


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

最近のホールでは最新台ばかりではなく

人気のある機種を増台する店が

増えてきた感じがしますね

それだけ今の新台が本当に頼りないのが現状でしょう

本来なら新台ってのは朝一とかで客が狙いを定めて狙います

それはお店としても客がつく台(新台なんだからある種同然)ですし

客としても新台は他の台と比べると

設定が入りやすいという認識があるからでしょうけど

実際問題だと今は新台1周目から回収ですよね

それに加えてゲーム性としてはつまらない台の量産ばかり

販売前は期待されていても販売されたらコケる台ってのは

スロットのみならずパチンコでも最近多いですよね

だからお客もお店も新台に対する評価は落ちているのが現状


だけどそれだとメーカー側が納得しませんし

メーカーのお店への販売方法は

実際問題だとやや脅しに近い形で売られているんですよね

(同じメーカーのA台を入れなければ

後々出るB台は販売しませんよ)とかあるみたいです

お店もメーカー様様なので仕方なく屈して

それらのしわ寄せは全てお客が蒙るのが

非情な現状でもあります

ですがここに来て度重なる新台の失敗台ラッシュが続き

流石にお店もメーカーに反発して

新台の台数を少なく・人気の現存機種を増大

って傾向が始まっているみたいですね

(それでもまだまだ新台入れ替え時の台数は多すぎるけどねw)


で今回の化物語ですが

ってまた化物語実践と

果たして当ブログではこれで何度目でしょうかね?w

まぁ自身のお気に入り機種でもあり

それ故に負け続けても何度も打ってしまうんですけどねw

化物語自体は元々原作は好きですし

アニメも勿論視聴してます

何より個性のあるヒロインが良いですよねwwww

スロットとしては確かに前兆が長かったりしますが

CZの解除ノ儀は演出とはいえ

怪異図柄を狙ったりするシステムが

本当に面白くて飽きないんですよね

ATも入れば必ず150枚は取れますし

AT中の倍倍は演出もそうですし行け行けムードが高まったり

AT終了後の引き戻し3Gで

何かレア役引けばもう1セット150枚がついてきたり

こうなんでしょうね

大きなこれだって言えるところは無いんですが

全体的に見て客を飽きさせない造りになってるなー

って感じがします

実際客層も若い男性のオタク層ばかりだけではなく

女性の人や厳ついおっさんとかも結構打ってますよね

またゲームフロー自体は比較的シンプルですし

天井を除いてのゲーム数解除がある訳でもありません

(前兆については結構複雑だけどねw)

高齢者でも打ってる人が多いって感じがしますね

そんな感じで何だかんだで導入されてから

間もなく1年半が過ぎようとしますが

通うホールでは4台から7台に増台された化物語で勝負です

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー






と言う事でここから実践の結果なんですが

もうお馴染みの機種ということでさくさくと行きますよ!

























超倍倍から324枚獲得

倍倍の過去最高はしょぼいですがオールナイト時の552枚です

とんでもない大きな事故は出せる物では無いので

現実的に考えていつかは1000枚オーバーを出したいですね


























後1枚が足りないwwwww




























AT中のチャンス演出で化物語が出ました

大体はここはナビキャラでたまに忍だったりするんですが

タイトルでキャラクターが全員集合するのは始めてみました

ここから青7ボーナスが来ました

プレミア演出なので出たらボーナス確定ですかね?
















そして青7揃いで久しぶりの200枚配当も獲得

これも一番上の300枚獲得も出したいですよね










































そしてこのATが3000枚オーバー!

箱も3箱目に入っていて久しぶりに化物語で大きな大きな持ちコインを作る事が出来ました




























そして終盤には一撃2000枚オーバーも出現!

この後に1日のデータを載せるんですが

この日の化物語は相当良い動きでした


























































そして終日打ち続けた最終結果がこちらになります

前回の化物語での実践記事

http://ameblo.jp/white-arrow/entry-12011879803.html

を含め機種単位で8連敗中の化物語でしたが

ようやく長いトンネルから抜けましたね


しかも勝ち方も一撃の事故で勝ったのではなくて

1日通して台の動きがとても良くヒキだけでは無く

設定もかなり良かったと確信出来た実践でした


出玉グラフもかなり理想の波グラフですし

(打ち続ければ続けるほど右肩上がりで増えていく)

自分の台は勿論他の化物語の台も総じてよく

この日は7台中6台がプラスで

閉店前に調べてたら1日通じての化物語7台の出玉率は約107%と

平均設定で見たら設定5の107.1%レベルでしたので

今時の渋いホールにしてはかなり設定を入れてくれましたね













当選回数80回(AT初当たり28回)

通常時のゲーム数 5398G

AT中のゲーム数 4309G

総ゲーム数 9707G


投資 21000円

回収 71800円

収益 +50800円


(総収益 -1605900円)



114G 157枚

637G →

42G →

86G 937枚

373G 155枚

132G →

47G →

102G →

78G →

39G →

38G →

118G →

53G →

74G 1999枚

924G 3233枚

380G 157枚

307G 238枚

144G 257枚

295G →

17G 2195枚

211G 157枚

648G 155枚

176G →

39G 395枚

123G 157枚

45G ヤメ



このようなかなり高設定が期待できる台を打てましたが

実際の実践中は中々普段との

違和感に気がつくのは正直難しいですね

このように終わって結果が出たから

後から言えるたり思ったりする事がやはり多いです


ですが1つ実践中でも違和感があったのは

レア役から解除ノ儀で解除失敗後の

連続して再度解除ノ儀に入る事がかなりあった印象です

普段なら解除ノ儀で失敗したら再度通常時に戻って

レア役引いてCZに当選するのを待つ流れですが

今回打った台は解除ノ儀失敗後も画面がやや騒がしく

そして引き戻す感じで再度解除ノ儀に入るって事がかなりありました

後はやっぱりAT中の倍倍チャンスも

振り返ればいつもより当選頻度が高めというよりも

倍倍チャンスが当選しないでストレスが溜まるって事が無かったですし

後はオールナイト実践では1回しか引けなかったボーナスが

この日は1日で4回もボーナスが来たりと

少なからずいつもよりも良好な点は結構ありましたね