遅らせながら日曜日の結果
この日は今頃になって再度増台された化物語へ
ちなみにここから長々と語っていているので
さくさくと実践結果が見たい人は
点線の中は飛ばしてくださいねwwww
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最近のホールでは最新台ばかりではなく
人気のある機種を増台する店が
増えてきた感じがしますね
それだけ今の新台が本当に頼りないのが現状でしょう
本来なら新台ってのは朝一とかで客が狙いを定めて狙います
それはお店としても客がつく台(新台なんだからある種同然)ですし
客としても新台は他の台と比べると
設定が入りやすいという認識があるからでしょうけど
実際問題だと今は新台1周目から回収ですよね
それに加えてゲーム性としてはつまらない台の量産ばかり
販売前は期待されていても販売されたらコケる台ってのは
スロットのみならずパチンコでも最近多いですよね
だからお客もお店も新台に対する評価は落ちているのが現状
だけどそれだとメーカー側が納得しませんし
メーカーのお店への販売方法は
実際問題だとやや脅しに近い形で売られているんですよね
(同じメーカーのA台を入れなければ
後々出るB台は販売しませんよ)とかあるみたいです
お店もメーカー様様なので仕方なく屈して
それらのしわ寄せは全てお客が蒙るのが
非情な現状でもあります
ですがここに来て度重なる新台の失敗台ラッシュが続き
流石にお店もメーカーに反発して
新台の台数を少なく・人気の現存機種を増大
って傾向が始まっているみたいですね
(それでもまだまだ新台入れ替え時の台数は多すぎるけどねw)
で今回の化物語ですが
ってまた化物語実践と
果たして当ブログではこれで何度目でしょうかね?w
まぁ自身のお気に入り機種でもあり
それ故に負け続けても何度も打ってしまうんですけどねw
化物語自体は元々原作は好きですし
アニメも勿論視聴してます
何より個性のあるヒロインが良いですよねwwww
スロットとしては確かに前兆が長かったりしますが
CZの解除ノ儀は演出とはいえ
怪異図柄を狙ったりするシステムが
本当に面白くて飽きないんですよね
ATも入れば必ず150枚は取れますし
AT中の倍倍は演出もそうですし行け行けムードが高まったり
AT終了後の引き戻し3Gで
何かレア役引けばもう1セット150枚がついてきたり
こうなんでしょうね
大きなこれだって言えるところは無いんですが
全体的に見て客を飽きさせない造りになってるなー
って感じがします
実際客層も若い男性のオタク層ばかりだけではなく
女性の人や厳ついおっさんとかも結構打ってますよね
またゲームフロー自体は比較的シンプルですし
天井を除いてのゲーム数解除がある訳でもありません
(前兆については結構複雑だけどねw)
高齢者でも打ってる人が多いって感じがしますね
そんな感じで何だかんだで導入されてから
間もなく1年半が過ぎようとしますが
通うホールでは4台から7台に増台された化物語で勝負です
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と言う事でここから実践の結果なんですが
もうお馴染みの機種ということでさくさくと行きますよ!
倍倍の過去最高はしょぼいですがオールナイト時の552枚です
とんでもない大きな事故は出せる物では無いので
現実的に考えていつかは1000枚オーバーを出したいですね
大体はここはナビキャラでたまに忍だったりするんですが
タイトルでキャラクターが全員集合するのは始めてみました
ここから青7ボーナスが来ました
プレミア演出なので出たらボーナス確定ですかね?
これも一番上の300枚獲得も出したいですよね
箱も3箱目に入っていて久しぶりに化物語で大きな大きな持ちコインを作る事が出来ました
この後に1日のデータを載せるんですが
この日の化物語は相当良い動きでした
そして終日打ち続けた最終結果がこちらになります
前回の化物語での実践記事
http://ameblo.jp/white-arrow/entry-12011879803.html
を含め機種単位で8連敗中の化物語でしたが
ようやく長いトンネルから抜けましたね
しかも勝ち方も一撃の事故で勝ったのではなくて
1日通して台の動きがとても良くヒキだけでは無く
設定もかなり良かったと確信出来た実践でした
出玉グラフもかなり理想の波グラフですし
(打ち続ければ続けるほど右肩上がりで増えていく)
自分の台は勿論他の化物語の台も総じてよく
この日は7台中6台がプラスで
閉店前に調べてたら1日通じての化物語7台の出玉率は約107%と
平均設定で見たら設定5の107.1%レベルでしたので
今時の渋いホールにしてはかなり設定を入れてくれましたね
通常時のゲーム数 5398G
AT中のゲーム数 4309G
総ゲーム数 9707G
投資 21000円
回収 71800円
収益 +50800円
(総収益 -1605900円)
114G 157枚
637G →
42G →
86G 937枚
373G 155枚
132G →
47G →
102G →
78G →
39G →
38G →
118G →
53G →
74G 1999枚
924G 3233枚
380G 157枚
307G 238枚
144G 257枚
295G →
17G 2195枚
211G 157枚
648G 155枚
176G →
39G 395枚
123G 157枚
45G ヤメ
このようなかなり高設定が期待できる台を打てましたが
実際の実践中は中々普段との
違和感に気がつくのは正直難しいですね
このように終わって結果が出たから
後から言えるたり思ったりする事がやはり多いです
ですが1つ実践中でも違和感があったのは
レア役から解除ノ儀で解除失敗後の
連続して再度解除ノ儀に入る事がかなりあった印象です
普段なら解除ノ儀で失敗したら再度通常時に戻って
レア役引いてCZに当選するのを待つ流れですが
今回打った台は解除ノ儀失敗後も画面がやや騒がしく
そして引き戻す感じで再度解除ノ儀に入るって事がかなりありました
後はやっぱりAT中の倍倍チャンスも
振り返ればいつもより当選頻度が高めというよりも
倍倍チャンスが当選しないでストレスが溜まるって事が無かったですし
後はオールナイト実践では1回しか引けなかったボーナスが
この日は1日で4回もボーナスが来たりと
少なからずいつもよりも良好な点は結構ありましたね







