今回はスナイパーとおっぱいB72を合わたところが名前がついた
スナイパイ72を打って行きたいと思います
http://www.net-fun.co.jp/snipai72/
ゲームフローについてはリンクから公式ガイドブックがあるので
こちらみて各々確認して下さい
スナイパイはボーナスなしのARTのみで増やすタイプのARTです
ART初当たりは設定1でも250分の1以下なので
ARTに入りやすい分ARTでの枚数獲得は難しめな印象です
ではいざ実践ですがこの機種は
通常時はレア役からチャレンジステージ(4種類)に突入して
チャレンジステージで成功することでART入るのが殆どです
なのでチャレンジステージに入らないと何も始まりません
そしてこのチャレンジステージが早々入ってくれません
なので通常時は他機種と比べてかなり暇です
通常時は演出と言う演出が無いので結構ダルイですw
チャレンジステージでは4ステージあり
それぞれART入る期待度が違います
4ステージ平均して大体チャレンジステージでの期待度は3分の1
3回チャレンジステージ突入で1回ART来る感じですね
ARTですが大概1セット30Gとやや少なめな上
ART中の上乗せ機会もかなり限られています
レア役でのゲーム数上乗せは履歴5G以内に2個引かないと来ませんし
それで上乗せしても大概10G程度と殆ど乗りません
ART中はカーレースでバトルして勝つと
ARTゲーム獲得できるステージに突入します
それまでの仮定が結構大変です
①ベル5連やレア役で敵キャラまで10ゲージ進める
ベル5連だと殆ど1ゲージしか進みません
レア役だと3ゲージぐらいが平均です
なのでレア役3回ぐらい引くかベル連発で敵に追いつけます
②敵と激走バトル
互いに10ゲージの体力を持っていて体力を0にすれば勝ち
逆に自身の方が10ゲージ無くなると
再び①のはじめからやり直しになります
激走バトル中は残りART数はストップしますが
敵を倒さない限り上乗せ獲得出来ないのがキツイところです
バトルはリプレイ・ベルリプレイ・チャンス目で敵の攻撃
ベルやレア役ではこちらの攻撃になります
この機種はARTの純増が2.8枚なのでベルがかなり来ますが
こちらの攻撃が中々当たってくれません
逆に相手の攻撃はあっさりダメージ受けるので
リプレイ連発されると即死は必須です
まぁこんな感じで説明したんですが
今回1度もバトルで勝てませんでした…
ちなみにバトルで勝つとターゲットチャンス
というART上乗せゾーンで
その中でおしりぺんぺんタイムと言う
かなり馬鹿げたタイムがあります…www
倒した萌え敵キャラへのおしおきとらしいですが
最近の萌え機種の方向性がおかしいのがあるのが心配ですw
こういうの特に女性なんか抵抗あると思います…
ご存知の通りARTは1セット30Gしか無いのに
まずバトルに入ることも30Gだけじゃ厳しいです
そして1回バトルに入れたんですがある程度ゲーム数は稼いだものの
敵キャラへのダメージは10→7にしただけでやられました
ここからまたやり直しでバトルに突入させないと行けない為
普通のARTでは9割以上は何もなしで終わりますね
ただバトル突入でバトル長引くと70Gぐらい続くので
その間に200枚ほど儲かったりはしたりしますね…w
総ゲーム数 2098G
通常時のゲーム数 1638G
ART中のゲーム数 460G
342G A70G225枚
123G A145G445枚
57G A58G155枚
767G A47G133枚
108G A139G334枚
242G ヤメ
投資 25000円
回収 0円
収益 -25000円
目標の+10万まで後、622800円!
(総収益-522800円)
機種としてはARTに入りやすい機種ではありますが
ART自体は大概何も起こらず終わる事が殆どです
この機種で一撃目指すには天井1択です
天井が999Gでそこからの恩恵がかなり大きいです
なので550Gより深い回転数で捨てられてる台からでも
打つ価値はあるらしいです
ですが天井狙う価値はメーカーも分かっている為
900G辺りからの誘発が凄いので
天井直前で普通のART入って直ぐ終わりはよくある事みたいです
ですが900G以降の誘発も耐えて天井行ってからの
爆発性は高いので天井狙いで打つには良い機種かもしれません
今回は朝一打って2000Gほどで昼過ぎには断念しましたが
個人的にゲーム性がかなりダルイのと
後は萌え機種としては魅力に欠ける機種な感じがしましたね


