デュラハンアンバスにLSで挑んできたので内容をメモっておきます。
構成は ナ白風戦暗詩
私は風/白で参加しました。
詩人の歌がかけ終わるくらいのタイミングでインデプレサイス(命中上げ)
その後ナイトが突っ込んでアビでヘイトを稼いだ後、開始地点の角までデュラハンと馬を連れてきて固定
固定した当たりでグロリッチ ジオフレイル(防御下げ)
その後エントラ インデフューリー(攻撃上げ)
後は羅盤維持用の装備(ペット:被ダメカット、ペット:リジェネ)に着替えて適当にケアルガ2をしながら馬が倒れるまで前衛の近くで待機。
範囲でダメージを受けますが、そこは白がガで回復してくれるのと自己ケアルガでなんとかします。暇があればスキンをするとよりマシになります。
先に馬をやりますが、馬はWS構えからWS後少しの間ダメージ吸収してくるため、
赤線が出たら後ろを向いて、通常攻撃をし始めるタイミングで殴り始める感じで倒します。
馬が倒れたら次はデュラハン
こいつはギミック持ちで、TPが溜まり切るとギミックが発動します。
ログを見て行動を決めます。
(ギミックはWSではないので赤線は出ないため見逃し注意です。)
最初に チャージング開始のログが流れ、その後にギミックでログが分かれます。
そのまま殴り続けて問題ありません。
この状態からWSの間までに受けたダメージをWS時に返してきます。痛覚みたいなものです。
そのため、前衛は後ろを向いて攻撃しないようにします。
後衛が低ダメージの精霊魔法等(ストーン1)とかを撃ってデュラハンのTPを溜めて、できるだけ少ないダメージでWSを撃たせます。
前衛がWSを撃つタイミング等で怨み状態中に攻撃を入れてしまった恐れがある場合は、魔法範囲ギリギリまで離れればデュラハンのWSは当たらないので、盾以外は退避してデュラハンにWSを撃たせます。
盾が生き残った場合はすぐに回復。盾が死んだ場合は白がアレイズで復活させて可能ならそのままタゲ取り。
衰弱が治らないと厳しい場合は衰弱が治るまで前衛のどちらかでタゲを取って耐えます。
この際、デュラハンのTPが溜まってギミックが発動するかもしれないので、瘴気が来た場合は誰かでWSを撃つのを忘れないようにします。
衰弱が治ったら盾でタゲを取り直して仕切り直しです。
この状態になったらWSを一発打ち込むことで瘴気が発散され、怨みを溜めている状態に移行します。
瘴気を放っている状態ではこちらのメンバーにリゲイン効果が付きます。
そのため、基本的には盾で属性WSを撃ちます。属性WSであれば必中ですので盾でも命中を気にする必要がありません。
ギミック発動に関してはログを見落とす可能性があります。
そのため、後衛の誰かがコール付のログを流して注意喚起します。
今回は私が担当しましたが、私の場合はこんな感じでした。
/p チャージング開始 注意! <call3>
/p 力貯め。そのまま攻撃してOK! <call1>
/p 怨み。通常攻撃停止!WS打たれるまでストーン! <call2>
/p 瘴気。WS1発撃った後 怨みに移行! <call0>
WSを撃って瘴気が腫れたらギミック内容が怨みの場合のログを流す
デュラハンのHPが1割程度になったらWSのノヒアオントを撃ってきます。
撃たれると瀕死になるので白はがんばってケアルガで回復します。
こんな感じでやって、ほどミスもなくクリアできました。
戦闘時間はとてむず平均12分くらいと長めですが、そこまで突き詰めるつもりもないのでこのくらいで。
とりあえずとてむずでもクリアできたので、今月もでできるだけ稼ぐようにがんばります。