ソベランの毛皮1個を渡して「マジューのクロー」を取得

 

フェイス:アークEV、アプルル、オーグスト、ヨアヒム、モンブロー

:モンブローには事前に賄賂を渡して薬を全体化しておく(エリクサー類は不要)

:チャチャルンの応援:ドラゴンパピーの思い出(フェイス:HP+10%、MP+10%)

 (バックドラフトのダメージ+追加効果であるバーンのスリップでフェイスが落ちるのを防ぐ)

 

・立ち位置

          アプルル

   アークEV        オーグスト

            ???

         自分     ヨアヒム

                 モンブロー

 

・事前準備

【食事】:トロピカルクレープ

【アビリティ】:コンポージャー

【強化】:

キャラ 自分 アークEV アプルル オーグスト ヨアヒム モンブロー
強化 プロテスV
シェルV
ヘイストII
リフレシュIII
ストライII
ファランクス
エンブリザド
空蝉の術:弐
アクアベール
ストンスキン
ショックスパイク
ゲインマイン
バブリザ
バパライズ
プロテスV
シェルV
ヘイストII
リフレシュIII
ファランクスII
プロテスV
シェルV
ヘイストII
リフレシュIII
ファランクスII
プロテスV
シェルV
ヘイストII
リフレシュIII
ファランクスII
プロテスV
シェルV
ヘイストII
リフレシュIII
ファランクスII
プロテスV
シェルV
ヘイストII
ファランクスII

 

※バブリザとバラパイズはトーピファイティングチャージの麻痺対策

 

・開始

1.Majuを一発殴ってフェイスを起動

2.サボトゥール使用

3.フラズルIII、ディストラIII、ディアIII、パライズII、スロウIIを入れる

4.ブラインIIは最初レジストされるが入るまで連打

※ここでのブラインはオプレッシブグレアを防ぐためであり深度は不要のため効果時間優先の装備がいい

5.殴り装備に変更して殴り開始

メイン サブ レンジ 矢弾
クロセアC プクラト+1 ウルル  
左耳 右耳
マリグナス 赤首+2 エアバニ 素破
両手 左指 右指
マリグナス アヤモ+2 イラブラット シーリチ+1
両脚 両足
スセロス セールフィ+1 VI+3 マリグナス

 

装備 オグメ
クロセアモース Rank:22
[1]魔法剣ダメージ+440%
[2]属性ウェポンスキルダメージ+85%
[3]D+6
デュエルトルク+2 Rank:14
[1]INT/MND+9
[2]強化魔法効果時間+14%
[3]弱体魔法効果時間+14%
プクラトムージュ+1 Rank:15
[1]D+38
[2]命中+30 魔命+30
[3]魔法剣ダメージ+150%

 

上記装備で殴ってエンダメージがメイン:529、サブ:346

※メリポの魔法剣の5振り込み

 

・TP:1000でサンギン即撃ち

メイン サブ レンジ 矢弾
クロセアC プクラト+1 ウルル  
左耳 右耳
妖蟲+1 サンクト 王将耳 フリオミシ
両手 左指 右指
アマリクHQ ジャリ+2 メタモル+1 アルコン
両脚 両足
スセロス 闇帯 アマリクHQ VI+3

 

装備 オグメ
AMタブレット+1 Rank:15
[1]MP*80
[2]魔命+20
[3]魔攻+20
AMスロップス+1 Rank:15
[1]MP*80
[2]魔命+20
[3]魔攻+20
メタモルリング Rank:15
[1]魔命+10
[2]INT/MND/CHR+10
スセロスケープ MND+30
魔命+20 魔法ダメージ+20
ウェポンスキルのダメージ+10%
被ダメージー5%

 

上記装備でTP1000のサンギンが6131

サンギンはTPを溜めてもHP吸収量が増えるだけなのでTP1000即撃ちで問題なし

フェイスが連携〆狙ってくる可能性があるためサンギンを選択

威力だけならサベッジのほうがいいと思われる

 

・弱体が切れたら

ブライン以外:サボトゥールなしでかけ直す

ブライン:サボトゥールを使用してレジストハックしてかける

 

・フェイスの強化が切れたら

放置で問題なし。ヘイスト、リフレシュが切れる頃には終盤になっているはずなのでMPが切れることもないはず

 

 

上記の通りで進めて討伐できました。

開始から討伐までの時間は大体9分程度。

最初にエンブリザドをかけ忘れたまま戦っていたり、弱体のかけ直しでぐだったりしなければもっと早くなりそうでした。

 

下記は今後の気になった点、改善点

・ブラインIIの効果時間は180秒でコンポージャーとサボトゥールありなら10分くらいの効果時間まで伸ばせるようなので、深度無視して最大効果時間で入れればブラインのかけ直しが不要になってかなり楽になりそうでした。

 

・メリポは現在魔法剣と魔法命中にそれぞれ5振りしているので、レジストハックに振ったほうがブライン早く入れれるかもしれません。

 

・最初のブラインは確実にレジストされるので、ブライン→ブラインIIにしたほうがリキャ待ちがなくてスムーズに唱えられるかも?(ブライン用マクロ作るの面倒なのでやらなさそう...)

赤で武士道とはソロで討伐するための装備を記載してみました。

2020/11/28現在の装備なので、まだ改良の余地はあります。


エン殴り(武士道用)

メイン サブ レンジ 矢弾
クロセアC レヴァンテ ウルル  
左耳 右耳
ウムシク 赤首+2 エアバニ 素破
両手 左指 右指
アヤモ+2 アヤモ+2 ペトロフ シーリチ+1
両脚 両足
スセロス セールフィ+1 VI+3 テーオン

 

装備 オグメ
クロセアモース Rank:22
[1]魔法剣ダメージ+440%
[2]属性ウェポンスキルダメージ+85%
[3]D+6
デュエルトルク+2 Rank:14
[1]INT/MND+9
[2]強化魔法効果時間+14%
[3]弱体魔法効果時間+14%
テーオンブーツ 魔命+20
二刀流+5

 

上記の装備で武士道とてに挑んでいます。

フェイスはアークEV、オーグスト、ヨアヒム、アプルル、クルタダ

最初に自分にコンポージャー、空蝉2、ヘイスト2、ストライ2、エンエアロをかけてテンゼンに殴りかかります。

一発殴ったら3樽の方を見て、左側のCherukikiにサイレス2、右側のKukki-Chebukkiにスリプル2をかけます。

その後、テンゼンにディア3、フラズル3をかけたら上記の殴り装備に変更して倒し切るまで放置です。

エンエアロダメがメイン+サブで 1284+520=1804

これで大体3分半くらいで倒せます。

 

盾を2枚にしているのはたまに盾がやられることがあるため保険です。

クルタダは序盤の通常攻撃の火力を上げて少しでも早く終わるようにしています。

3樽真ん中のMakki-Chebukkiを放置するのはたまに遠隔攻撃してくるくらいで、ダメージを受けてもアプルルで十分回復が間に合うためです。

 

まだVI脚+3をカマイン脚HQに変えることで二刀流を積めますが、どちらがいいかはカマイン脚HQを手に入れて実際に試してみてから追記します。

 

後はおまけでサブをプラクトムージュ+1のR15にしてみたところ、 1117+729=1846

合計はわずかにプラクトのほうが上になりましたが、隔の問題でレヴァンテに軍配が上がります。

 

エンエアロ以外の場合だとプラクトも使い勝手はよさそうです。

武士道とは以外だとエンエアロ以外を使うと思うので、その場合はトーレットとの比較になると思います。

Majuソロ討伐を目標としているので、トーレットとプラクトのどっちがいいかはそちらで比較してみようと思います。

マリグナスも揃ったし、現在イオも進めていてもうすぐフォーマルハウトも手にい入るのでWS後2射装備を再度やり直してみました。

 

【物理構成】

  【射撃着弾装備】 【WS(ラストスタンド)装備】
部位 装備名 ストアTP 装備名 ストアTP
メイン ペルーン+1 4 ペルーン+1 4
サブ ヌスクシールド 3 ヌスクシールド 3
遠隔 フォーマルハウト 10 フォーマルハウト 10
矢弾 クロノブレット   クロノブレット  
ARベレー+3   ORベレー+3  
スカウトゴルゲ+1(Rank:13) 4 スカウトゴルゲ+1(Rank:13) 4
耳1 デディションピアス 8 胡蝶のイヤリング  
耳2 テロスピアス 5 テロスピアス 5
マリグナスタバード 11 ORジャーキン 8
マリグナスグローブ 12 メガダナグローブ+2  
指1 イラブラットリング 5 イラブラットリング 5
指2 ディンジルリング   王将の指輪  
ベレナスケープ(STP+10) 10 ベレナスケープ(WS+10)  
イェマヤベルト 4 フォシャベルト  
アデマケックス+1 8 ARブラックカエ+3  
メガダナジャンボ+2   メガダナジャンボ+2  
  サポ侍 15 サポ侍 15
合計   99   54
得TP 169×1.99
リサイクル発動時
336
386
169×1.54
 
260
 

 

これで 通常×2+WSでリサイクルが通常2発とも発動すればTP1032

通常でリサイクルが2回とも発動すればWS後回は問題なくクリアできます。

 

リサイクルの発動率はジョブ特性(40)+ARベレー+3(38)+アデマケックス+1(16)+ディンジルリング(10)で合計は104

 

しかしFF11用語辞典を見る限り上限が9割程度とのことなので、90%の確率でWS後2射が可能ということになります。

WS時頭をARベレーにすればWS時のリサイクルも90%に届くため、WSを含めた3射で2回リサイクルが発動すればよくなるので、WS後2射はほぼ確実に可能になります。

 

ちなみにアナイアレイターだとフォーマルハウトの+10分が足りなくなるので、以下を変更します。

通常・WSともに指2をシーリチリング+1

WSのみ足をマリグナスブーツ

に変えてやることで通常時STP95、WS時STP53になり、隔も変わるので基本TP167になります。

それで計算すると

INT(167×1.95)×2+(50×2)+INT(167×1.53)=1005

※50×2はリサイクル発動分

 

フォーマルハウトのSTP+10はとても重要でした。

 

ただ、実射してみところ、通常は計算通りなのですが、WSはどうも計算からずれます。

原因はよくわかりませんが、WS後のTPが計算結果未満になることはなかったので、とりあえず問題なしとしました。

(フォシャベルトのコンサーブTPが原因?)

 

後はついでに遠隔攻撃マクロを掲載

/equip 頭 テーオンシャポー 3

/equip 胴 AMカバン+1 3

/equip 両手 カマインフィンガ+1 3

/equip 背 ベナレスケープ 2

/ra <t>

/equipset 53 echo 着弾装備

 

装備セットは直接装備を選択してセットするのでいいのですが、マクロだと同じ名前だとどれをセットされるのかわからないので、スナップショット+10のベナレスケープだけ、他とは異なるモグワードローブに保管しています。

 

後は狙い撃ちや乱れ撃ち等のアビを使用する際の装備がまだ揃えられていないので、これからはそういうこまごまとした装備を集めていきます。