ソベランの毛皮1個を渡して「マジューのクロー」を取得
フェイス:アークEV、アプルル、オーグスト、ヨアヒム、モンブロー
:モンブローには事前に賄賂を渡して薬を全体化しておく(エリクサー類は不要)
:チャチャルンの応援:ドラゴンパピーの思い出(フェイス:HP+10%、MP+10%)
(バックドラフトのダメージ+追加効果であるバーンのスリップでフェイスが落ちるのを防ぐ)
・立ち位置
アプルル
アークEV オーグスト
???
自分 ヨアヒム
モンブロー
・事前準備
【食事】:トロピカルクレープ
【アビリティ】:コンポージャー
【強化】:
| キャラ | 自分 | アークEV | アプルル | オーグスト | ヨアヒム | モンブロー |
| 強化 | プロテスV シェルV ヘイストII リフレシュIII ストライII ファランクス エンブリザド 空蝉の術:弐 アクアベール ストンスキン ショックスパイク ゲインマイン バブリザ バパライズ |
プロテスV シェルV ヘイストII リフレシュIII ファランクスII |
プロテスV シェルV ヘイストII リフレシュIII ファランクスII |
プロテスV シェルV ヘイストII リフレシュIII ファランクスII |
プロテスV シェルV ヘイストII リフレシュIII ファランクスII |
プロテスV シェルV ヘイストII ファランクスII |
※バブリザとバラパイズはトーピファイティングチャージの麻痺対策
・開始
1.Majuを一発殴ってフェイスを起動
2.サボトゥール使用
3.フラズルIII、ディストラIII、ディアIII、パライズII、スロウIIを入れる
4.ブラインIIは最初レジストされるが入るまで連打
※ここでのブラインはオプレッシブグレアを防ぐためであり深度は不要のため効果時間優先の装備がいい
5.殴り装備に変更して殴り開始
| メイン | サブ | レンジ | 矢弾 |
| クロセアC | プクラト+1 | ウルル | |
| 頭 | 首 | 左耳 | 右耳 |
| マリグナス | 赤首+2 | エアバニ | 素破 |
| 胴 | 両手 | 左指 | 右指 |
| マリグナス | アヤモ+2 | イラブラット | シーリチ+1 |
| 背 | 腰 | 両脚 | 両足 |
| スセロス | セールフィ+1 | VI+3 | マリグナス |
| 装備 | オグメ |
|---|---|
| クロセアモース | Rank:22 [1]魔法剣ダメージ+440% [2]属性ウェポンスキルダメージ+85% [3]D+6 |
| デュエルトルク+2 | Rank:14 [1]INT/MND+9 [2]強化魔法効果時間+14% [3]弱体魔法効果時間+14% |
| プクラトムージュ+1 | Rank:15 [1]D+38 [2]命中+30 魔命+30 [3]魔法剣ダメージ+150% |
上記装備で殴ってエンダメージがメイン:529、サブ:346
※メリポの魔法剣の5振り込み
・TP:1000でサンギン即撃ち
| メイン | サブ | レンジ | 矢弾 |
| クロセアC | プクラト+1 | ウルル | |
| 頭 | 首 | 左耳 | 右耳 |
| 妖蟲+1 | サンクト | 王将耳 | フリオミシ |
| 胴 | 両手 | 左指 | 右指 |
| アマリクHQ | ジャリ+2 | メタモル+1 | アルコン |
| 背 | 腰 | 両脚 | 両足 |
| スセロス | 闇帯 | アマリクHQ | VI+3 |
| 装備 | オグメ |
|---|---|
| AMタブレット+1 | Rank:15 [1]MP*80 [2]魔命+20 [3]魔攻+20 |
| AMスロップス+1 | Rank:15 [1]MP*80 [2]魔命+20 [3]魔攻+20 |
| メタモルリング | Rank:15 [1]魔命+10 [2]INT/MND/CHR+10 |
| スセロスケープ | MND+30 魔命+20 魔法ダメージ+20 ウェポンスキルのダメージ+10% 被ダメージー5% |
上記装備でTP1000のサンギンが6131
サンギンはTPを溜めてもHP吸収量が増えるだけなのでTP1000即撃ちで問題なし
フェイスが連携〆狙ってくる可能性があるためサンギンを選択
威力だけならサベッジのほうがいいと思われる
・弱体が切れたら
ブライン以外:サボトゥールなしでかけ直す
ブライン:サボトゥールを使用してレジストハックしてかける
・フェイスの強化が切れたら
放置で問題なし。ヘイスト、リフレシュが切れる頃には終盤になっているはずなのでMPが切れることもないはず
上記の通りで進めて討伐できました。
開始から討伐までの時間は大体9分程度。
最初にエンブリザドをかけ忘れたまま戦っていたり、弱体のかけ直しでぐだったりしなければもっと早くなりそうでした。
下記は今後の気になった点、改善点
・ブラインIIの効果時間は180秒でコンポージャーとサボトゥールありなら10分くらいの効果時間まで伸ばせるようなので、深度無視して最大効果時間で入れればブラインのかけ直しが不要になってかなり楽になりそうでした。
・メリポは現在魔法剣と魔法命中にそれぞれ5振りしているので、レジストハックに振ったほうがブライン早く入れれるかもしれません。
・最初のブラインは確実にレジストされるので、ブライン→ブラインIIにしたほうがリキャ待ちがなくてスムーズに唱えられるかも?(ブライン用マクロ作るの面倒なのでやらなさそう...)