どもども、what06です。

なんか最近iPhoneの側面からLEDの白い光が目立つようになりました。

こんなの前から見えていたかなとぼんやり思いつつ、あまり気に留めていませんでした。

しかし!!!

今日良く見るとiPhoneの液晶パネルが1mmほど浮き上がっているではありませんか!!

検索するとすぐ原因が分かりました。バッテリーが膨張してしまったのです。

ここのところほぼ毎日iPhoneで充電しつつドラゴンベインをやり続け、自動戦闘や放置経験値狙いで24時間つけっぱなしだったので、心当たりありすぎです。ガクリ

ロットによってはバッテリーに不具合があり、無償交換してくれるようですが、残念ながら私のは該当しませんでした。

修理にだすと結構高い(保守に一切にお金を払っていないのです)ので、アマゾンでバッテリーを買って自分で交換することにしました。

iPhoneのバッテリー交換は分解しないといけないので割りと面倒で破壊のリスクもあるのですが、中でもiPhone5は一番簡単なほうらしいです。

無事に交換できるかドキドキですが、ダメだったらiPhone5Sに乗り換えればいいし、チャレンジしてみようと思います。マリオ

どもども、what06です。

ドラゴンベインがどんなゲームなのか簡単な説明をしておきます。

ドラゴンベインはiPhone、アンドロイド端末用のアプリでRPGタイプのゲームです。

家庭用ゲーム機のRPGと違うところは、戦闘画面で一切コマンド入力などできないところです。

なので戦闘が始まった時点で勝敗は決しているので戦闘はスキップ可能です。

最初は戸惑いましたが、コマンド入力は何百、何千と繰り返していくとかったるいだけになってくるのでなくしてしまうのもアリだと思うようになりました。

また1度クリアしたところなら、体力が続く限り自動戦闘で経験値や金貨などを稼ぐことができるのも魅力の一つです。(そういうの好きなんです)

比較的時間に余裕のない人でも遊べるというのがこのゲームを始めた理由の1つです。



ドラゴンベイン最大の特徴は、課金設定がぶっ飛んでいることです。びっくり

無課金でも微課金(VIP1なら300円)でも十分遊べるのですが、(ちなみに私はVIP1)最強を目指すなら半端ない額の金額を課金する必要があるゲームなのです。

課金についてはまだ別に記事を書くことにします。

このゲームのもうひとつの大きな特徴はゲームバランスの悪さです。なく

これについても別記事で書くことにします。

ゲームバランスが悪いならつまらないのかと思うかもしれませんが、必ずしもそうではないです。

課金のバランスの悪さとゲームバランスの悪さが奇妙にバランスを保っていたり、バランスの悪いところを、工夫して乗り越えていくことに面白さを感じるところもあるのです。

バランスの悪いところは一部(結構致命的な部分ではあるのですが)で、その他の部分は概ねよく出来たゲームなのです。

そして最後に、情報の少ないところが特徴的です。お~
ユーザが少なくさらに課金しないとわからないことも多いので有志の情報が集まりづらいのだと思います。

本来このゲーム自体の特徴ではないのですが、結果的にそうなったのがいい方に転んだと思います。自分の手で攻略していく感じが新鮮です。マリオ


どもども、what06です。

最近というか去年からずっとハマっているゲームアプリのドラゴンベインについて書きます。

ブログを再開したのもこのゲームのことを書きたかったからなのですが、これがなかなか難しい。

面白いゲームなのですが、知名度が低くプレイ人口が少ないです。

また人を選ぶゲームでもあるので万人にはおすすめできないです。

私のブログを見る人が元もとほとんどいないのを重ねあわせると誰に向けて書けばいいのわからなくってしまうわけです。えへへ…

しかし、毎日遊んでいるゲームだし書きたいという願望も強いので、私と同程度の知識がある人向けに書こうと思います。

しかし、それだとあまりにも唐突な感じがするので、ドラゴンベインのことを全く知らない人向けに簡単な説明くらいはしようと思います。
ドラゴンベインをプレイしたような気分になるような記事がかければいいのですが。まるちゃん風


どもども。what06です。

最近は休日に走りに行くことがめっきり減りました。

というのも去年から工場勤めを始めていて、自転車通勤をしているのです。

通勤に往復で20km程度走るので毎週100km稼げる計算です。かお2

現在の走行距離を書いておきます。

本日の走行距離0km。総走行距離11672.0kmです。

どもども。what06です。

去年はかなりハマっていたパズドラですが、今は一切やっていません。ガクリ

プレイしなくなってからも、しばらくは毎日ログインだけはしてたんですが、今はそれもなし。



パズドラ自体はバランス調整、新要素追加などがあり遊びやすくなりました。

しかし、育成にどっぷり時間と手間がかかることは変わりなく、ある程度以上のパズル力が必要とされるところも変わらなかったのです。

上記2点はやりこみとも関係している部分でゲームの面白さを左右する部分なのですが、義務となると私のようなプレイヤーは弾かれてしまします。。。なく



まあ、無課金で十分楽しめたのでよしとします。

パズドラ関係の記事はこれで打ち止めです。マリオ