【遊戯王】店舗代表戦!サイチェンの簡単な説明も!【シャドール】 | Raizinのにっき 〜遊戯王とか人狼とか〜

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基本的に遊戯王についてのブログです
デッキレシピを見ただけでは分からない勝てるプレイングや考察、レシピを書いています。
大会で勝つ事を考えているため環境デッキについての内容が多いです
大会で優勝したいと思っている人の参考になれば幸いです

今日は一昨日言ったように店舗代表戦でした

17人の参加でした

使用デッキはシャドールです





残念ながら優勝出来ませんでした(^^;

今週の土日は行けないので店舗代表戦は25日の1戦のみになってしまいました

25日のショップの環境がかなりの魔境らしいのでサイドを工夫した方が良いとアドバイスをいただきました

魔境って・・恐いよ・・(;・ω・)


今回は店舗代表取れないかもしれないけど、なんとかラスト頑張ります

メインです




変更点はラプソディーout アーカナイトin
              虚無空間out 砂塵in

アルマデスが無かった...欲しいです(;^ω^A



レポです

やたら覚えていたので結構詳しく書きました


1回戦 vsBF ○○
シャドールネクロスを殺しに来たらしくマクロやマスクチェンジ2が入っていました
個性的な構築でした

1本目...相手新規の1900出して2伏せ
こちらゴトバケアで破壊輪伏せエンドにサイクロン
相手ライオウ出して3800削って伏せ1追加
こちらマスマティ召喚にセカンドだったのでチェーン接触でシェキ立てる
シェキでダークロウ殺す
相手簡易ノーデンでライオウノーデンでビュート出してエンド
こちらデッキ融合して相手返せず勝ち

2本目...相手ブラスト出して伏せ1エンド
こちらダブった融合伏せエンドにエンドサイク
相手ブラスト出してキービートルで伏せ守る
こちら影衣融合に虚無だったのでサイクロン打ったらマクロ
そのままシェキ出してキービートル殴るとマクロ身代わりにして守る
結局シェキ越えられず最後はカステルでカルートケアして終わり

2回戦 vs純シャドール ○○
1本目...相手先行クリバンでソルチャ回収してビーストでドロー
こちらもクリバン出すもヴェーラー
殴って激流ルーツ伏せて終わり
相手ドラゴンでクリバン殴り、何かで4並べてチェイン
チェインでリザードファルコンの後ダムドに激流
こちら融合シェキ出して融合ケアのビースト伏せ
相手ソルチャからのトリシュで終わり
こちらデッキ融合でミドラ出して伏せ潰してビーストセット
相手カイビャク出してビースト除外
ファルコン残してエンド
こちらデッキ融合でネフィでカイビャクに殴ると亀
相手のカイビャク攻撃に亀で返しで更にデッキ融合して勝ち

2本目...こちらマスマティヘッジでリザード
相手リザードでマスマティ殴って2伏せ
こちら羽箒に相手接触でネフィ立てる
デッキ融合成立してファルコン亀でネフィ出すとヴェーラーだったのでネフィ自殺して融合回収
相手トリシュ出して来たのでヴェーラー
こちらビーストでカイビャク引いてデッキ融合でシェキ、カイビャク出したところで相手サレンダー

準決勝 vsクリフォート ○××
1本目...相手ツールからゲノムで剛健で虚無サーチして4伏せ
こちらヘッジ伏せて融合発動に虚無、チェーン超融合でシェキ
ヘッジでドラゴンサーチ
相手サクリサーチしてアーカイブに付けてエンド
こちら殴ってドラゴン接触伏せてエンド
相手アーカイブリリースディスクでドラゴンバウンスしてアーカイブサーチして虚無自壊
ディスクでシェキに攻撃に接触でシェキ守備
返しでネフィ出して相討ちしてシェキでとどめ

2本目...相手ツールからアーカイブでサクリ付けて2伏せ
こちらマスマティにスキドレされたので、マイクラ 妖精 蘇生セットエンド
相手羽箒にチェーン妖精の風、サクリからツールでエイリアス
こちら虚無ケアで融合
何も無かったのでクリバンファルコンでミドラ、マスマティでドラゴンからツール割り、攻撃にミラフォ
相手ファルコン殴ってファルコンでリザード伏せて終わり
こちらリザードでモンスター殺して攻撃にミドラに脱出
相手解決できずエンド
トップクリバンで手札クリバン超融合、場がリザードで相手ライフ2000だったのでクリバン出して殴るとミラフォ
リザードからヘッジ リザードサーチエンド
相手トップツール以外解決無し状態で召喚師引いてこちらサレンダー

3本目...後攻手札ライオウ ヘッジ マスマティ カイビャク ビースト ルーツで相手ツールからスキドレ2枚敷いて来て無理


準決勝の2本目のプレミ連打が酷すぎました

猛省です・°・(ノД`)・°・

準決勝レポの赤文字のところがプレミです

①なぜ蘇生を伏せた・・・
エンドサイクロンが怖くて、かつ虚無あるので使えないな...みたいな思考
②クリバン出さずにリザードで殴っても相手ライフ200でツール解決無くせるのにミラフォケアせずに勝ちを急いでのクリバン召喚・・・
③さらにリザードでファルコン落とさずヘッジ落とすという謎のプレイング・・・

1,2,3が全部積み重なって勝ち試合を落としました...
店員さんの優勝予想 1位に選んでいただいていたのにプレミ多すぎ
不甲斐なさすぎてもう嫌(´・ω・`)

ただでさえ対クリフォは自信無さすぎてヤバイのに。

ミラーはかなり自信ある


まあ勝負どころでこの始末では勝てるはずもなく、結果はクリフォートの優勝でした

クリフォートの人 プレイング上手かったです



メインはかなり強いのでサイドに問題がありますね

ちょっと見直します

〈現在のサイドの説明〉

〈ライオウ〉ネクロスメタとして優秀
対クリフォートでヴェーラーが全部退くので光補完要員

〈タックルセイダー〉ペロペロが手に入り次第outの予定
対ネクロスで後攻取るときにのみ採用

〈サイクロン〉特に説明の必要なし

〈手違い〉ネクロスメタ
ただネクロス側もメタに対するメタをしっかり用意しているので少し怪しい

〈妖精の風〉複数枚破壊できる点を評価
使い心地は上々で、かなり強め

〈砂塵〉対クリフォートでサイクロンのかさ増のため
正直妖精の風で良いです

〈強制脱出〉汎用性がずば抜けていて、ヒーローやミラーやその他の中堅と対戦するときに積む


どこを直せば良いのか...
まだ自分でも改善点を明確に見つけられずにいます

ただサイチェン後の2本目を結構落としているので何とかしたいです

今テンション低いのでメインの採用理由やプレイングの解説はまたの機会に。


ではまた!

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