ブレイドオブドラゴン [MMO-ブラウザ系RPG]
無課金プレイ ★★★☆☆ 経済性 ★★★☆☆ PTプレイ ★★★★☆ 対人戦 無評価 ジャンル [MMO-ブラウザ系RPG] 課金形態 [アイテム課金]
特徴(長所)
・かなり珍しい2Dグラで横スクマップのエンカウント型RPG
・モンスター捕獲や育成が楽しい(何処となくポケモンっぽい印象)
・PTプレイのボーナスが非常に高い(特にダンジョンはPT必須)
・レアハントが楽しい(特に日毎に回数制限のあるダンジョン)
・ギルド加入のメリットが高い(ギルド技能等も有)
特徴(短所)
・最低限の統一感はありますが、美しいとも言えないグラフィック
・一応ブラウザ系ですが向き合って長時間遊ぶタイプのゲーム
・基本的にPTやギルド加入前提のバランスなのでソロは厳しい
・戦闘はある程度自動化可能ですが少々テンポが悪い
・通貨の種類が無駄に多い(5種類は流石に・・・)
総評
ランダムエンカウント制のコマンド選択式バトル。いわゆる昔のRPG的な戦闘でグラもあんまり美しくない。そこが受け入れられるならそこそこハマれる要素あり。特にペット関連のシステムが中々充実しているのでペットの捕獲や育成、進化やレアペット等の単語にピンと来た人なら楽しめそう。惜しむらくは捕獲可能なモンスターが全体のごく一部(50種類強)な所が個人的には少々残念。ここまでやったなら全モンスター捕獲可能にしとけよ!と思ったのは自分だけでは無い筈。

詳細レビュー
今回はブラウザ系MMORPG「ブレイドオブドラゴン」をレビューします。このゲームは横スクロール系のMAPにエンカウント制(コマンド入力式)の戦闘という異色の組み合わせが特徴で、特にペット関連のシステム(捕獲・合成・進化等)に力を入れている所が印象的です。
特筆すべき所はやはりペット関連。ソロ状態では主人公1に対してペット1のPT構成なので相対的にペット重要度が高く、ターン制のエンカウントバトルなので強さも実感し易い。また同じモンスターでも個体差があるので捕獲する毎にステータスや所持スキル・素質等が全然違っていたりする所が個人的にはツボでした。また遭遇率が極端に低いレアペットの存在やレベルとは別の方向性の成長要素として合成・進化等もあり、中々ヤリコミ欲が刺激される内容だと思います。
ターン制のコマンド選択式バトルにペットの捕獲や育成・進化等、何処となくポケモンっぽい印象を受けますが、捕獲可能なモンスターが全体のごく一部である点は少々残念に思いました。ペット関連が中々面白いタイトルなので折角ならボスを除く全てのモンスターを捕獲可能ぐらいにはにして欲しいと個人的には思います。
無課金プレイは序盤~中盤(レベル40付近迄)に関しては特に問題なく遊べています。アイテム欄も無課金で普通に拡張可能。現状の課金ラインナップの中で単価が高いのは強化関連位なので最終装備付近まで手を付けなければ微課金程度で十分遊べると思います。一部課金アイテムはイベント等で入手可能な特殊通貨でも購入可能。ただし完全無課金は楽しむ事を考えると流石にちょっと厳しいかも。
PTプレイに関してはダンジョン等では難易度的にほぼ必須なバランス。またPTの経験値ボーナスが大きい(最大4.5倍だったかな)ので自動放置狩り(課金アイテム)+ログイン報奨の経験値2倍等を利用してパワーレベリングなんかも可能らしい。またブラウザゲームなので多重で一人フルPTをやってる人も居るとか(作業的になりそうなので自分は試してませんが)まあ良くも悪くもPTメリットが大きいです。
経済性・レアハントに関しては主にPTで挑むダンジョン攻略がメイン。通常Dは一日5回まで挑戦可能で特殊Dは一日1回。ボスまで攻略するとレア装備や強化関連品等のお宝が出るのでレアハン好きなら楽しめると思います。メンバー集めが面倒なのでギルド加入推奨。


