ウイイレ魂 -8ページ目

近況報告

ウイイレオンやってます


大体90試合近くやりました

なんていうか…あんまり勝ててないですね

引き分けが多い


得点は大体

・サイドからのヘッド

・こぼれ球をミドルシュート

・CFにボールを当てて、1トラップでゴール方向に切り替えし強引ドリブル突破してシュート


3パターンしかないです

んで、逆に得点される時は

・CFが強引に突破してきて僅差でシュート→ゴール

が多いです


守るとき、PA内だと×ボタンで突っ込めなくなったので起きた弊害みたいなものです


なんていうか…

今回R2ってないんでしょうかね?

一応 他の方のブログだとあるみたいになっていますが

自分の感覚だとないに等しい気がします


R2ドリブルって一定方向にドリブルしつづけてスピードがのらないと普通のドリブルと違いが分かりません

R2トラップも普通のトラップとの違い分からないです


今まではゴールに背を向けてパスを貰う

R2トラップで斜め後方にトラップし、2タッチ目で即シュート


ってテクニックができなくなったような気がします

このプレイが自分らしさというか自分流を表していたんですが…


ユビキタスレボリューションなんかどうでもいいからR2系操作復活させてください・・・orz


それとクイックマッチやって対戦したんですが

非常にマナーの悪い人がいました


どう悪いのかというと 挑発してくるんですよ

デモ中のメッセージが神経逆撫でしてくるメッセージばっかりでした


たとえば…

「もうちょっと頑張ってよ もっといい試合になるようにさぁ」とか

「ほらほら どうしたの?」とか


プレイも ボールを持ったら即停止して こっちが動くのを待っている

こちらも分かっているので 動かないで距離を置いて待っているんですが


動かない


動かない


□プレスでけん制しても

動かない


なんだ こいつは


お前は武田信玄か

風林火山 動かざること 山の如し とか言いたいのか


デモメッセージで 色々言ってきてるんですが

つまんないのは あなたのプレイスタイルに問題があるからでしょ?って

言いたかったですね


デモメッセージって固定されてるからな・・・


今作でのオン対戦 やってて一番つまんない試合でした

オン体験

マイチームでオンライン体験してきました


コンペ13試合やって5勝5分3敗です
勝率38%ですね

平凡な成績です


得点率も失点率も同じような感じで0.6台です
でもまぁ、大分慣れてきました。


今作は前作ほど選手間の能力差をあまり感じないですね

たまに能力ではなくドリブルタイプで厄介だなと思う選手いますが

J・コール、フィーゴとかドリブルがすごくはやいと感じます

今はまだ感じるだけで相手が決定的な仕事をさせてない事が多いんですけども


能力の差を強く感じるのは、決定力でしょうか

シュート関係の能力が最重要項目のような気がします
コントロールシュートありますけど、結局はシュートの強くてうまい選手のが有利なのかなと


より組織的で より正確なプレイが必要になったなぁと感じてます
このぐらいのほうが実力差が出て面白いですね


ちなみにマイチームではジラルディーノが得点王
逆にシェフチェンコは1ゴールのみ
アシスト王はダフで2アシスト

ウイイレ9

久しぶりに更新です


実はウイイレ9は一日前にフラゲしてました



コンペのためにMLチームずっと作成してました。

オンはまだやってません。

今回確かに操作やりにくいんですけど、だからこそユーザーの実力がかえって分かりやすくなった気がします。


そろそろ本格的に始動していこうかなと思ってます

コンペオンリーのIDとフレンド対戦など楽しむ事だけを追及するIDの二つでやっていこうかなと


メルカートもまだ締め切っていないのでオプションデータ対応させるのがやる気出ません

こういうところ、本当にコナミ気が利かないなーとか思ってますが


やっとMLマイチーム作成完了したので発表します

チームはミランです


FWシェフチェンコ
  ジラルディーノ
  グジョンセン
  ビエリ
  エベルトン
  ダフ


MFカカ
  フレブ
  バストゥルク
  パク・チソン
  セードルフ
  ピルロ
  ガットゥーゾ
  ジュリオ・パテスタ
  マニシェ


DFネスタ
  マルディーニ
  ヤンクロフスキ
  ペレア
  ハテン・トラベルシ
  カー
  ジョセフ・ヨボ
  バウマ
  スタム
  カフー


GKジダ
  フレイ

計27人

セリエA

大分移籍が固まってきたみたいですね

今期はセリエAが強すぎるような気がします



主な獲得
ミラン ジラルディーノ、ビエリ
ユベントス ビエイラ、キエッリーニ
インテル ピサロ、ソラーリ、サムエル



ミランは最強の矛と盾を手に入れたような状態です
得点王経験者3人います
長所・・・世界最高レベルのFW陣、DF陣
弱点・・・中盤の選手層 特にピルロ



ユベントスはエメルソンのパートナーにこれ以上とない選手を確保
中盤においては全員ほぼレギュラー級です
キエッリーニを取ったことも厄介だなー
長所・・・最高レベルのプレスサッカーができそうなMF陣
短所・・・右SB



インテルはピサロ、ソラーリ、サムエルを獲得
中盤層がまた厚くなりました
フィーゴ来るかもしれないといわれてますし
サムエル一人で最終ラインが劇的に安定するんでしょうかね?
長所・・・ゲームメイカーが多数いる中盤層
弱点・・・守備陣の安定度



あと中村はセルティックに移籍でほぼ決定のようです

ミランどうなんの?

久しぶりに更新です

夏になったのでプライベートのイベントやらで忙しいです


俊輔がセルティックよりオファーだとか
フィジカルに弱い面がある俊輔が当たりの激しいスコットランドリーグ行くのは賛成できないんだけどなー
まぁ、それでもUEFA杯やCLという大舞台に参加しやすいという面ではレッジーナよりいいわけですが


どうするんだろうね?

さてジラルディーノですが
ミランのメディカルチェックを受けるそうです
もう来るんでしょうかね?


ジラが来たらトマソン出すとか言われてますが


マジ止めて欲しいです


トマソン出すぐらいなら、ピッポ出したほうがまだいいです。
昨シーズンはトマソンあまり活躍できませんでしたが、その前の状態はすごかった
スーパーサブなのに結果いっぱい出してましたしね


ただウイイレではミランのトマソン使いにくいんですが
連携がかなり悪くてひ弱な感じです
ボールもらってもすぐ他の誰かにパスしないと取られてしまいます
パラメータだけ見るとそんなに悪くないんですけどね
ピッポのがまだ使えてます


なんでだ!

ピッポはもう年齢的な問題なので放出してもしょうがないかなと
現時点じゃあ巨人における桑田みたいな状態です


今はオフで来期ミラン陣営でMLやってます
なんだかんだ言ってもビエリすんげーつえー…
ポストプレー、PA内で隙をついての強引な突破


13節消化して
シェバ23ゴール2アシスト、ビエリ13ゴール4アシスト
二人でチーム総得点の3分の2稼いでます




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ボボー?!

ビエリ来ちゃったよ!


ウイイレ9でミラン使う人増えちゃーうよ!
クレスポ帰ってこない可能性大だーよ!
ジラルディーノ強奪されそーだーよ!
元インテリスタ3人チームにいるだーよ!


来期のミラン陣営(確定)


FWシェバ/ピッポ
FWビエリ/トマソン


MFカカ/ルイ・コスタ
MFセードルフ/セルジーニョ/ヤンクロフスキ
MFガットゥーゾ/アンブロジーニ/フォーゲル
MFピルロ


DFマルディーニ/ネスタ/スタム/コスタクルタ/シミッチ
DFカフー/パンカーロ/カラーゼ


GKジーダ/フィオーリ


やっぱり高年齢化が気になるなー
このメンツだと高速ドリブラーがもう一人欲しいかなぁ




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メンテ後

メンテ後

むちゃくちゃ重い


これだったら前のほうが良かったかな~…

どっかの他のブログにでも移転したほうがいいのかな?



ミランですが、クレスポ残留と思っていたのがこじれて

なしになってしまった感です


まだ終わってないとか言われてますが

カラーゼ契約延長したんだから、なくなったのはほぼ確実と見ています


その代わりとしてニステルローイやビエリとか噂出ています


もっともビエリはこないだインテルとの契約を解除したので

アトレティコ・マドリーかスペインあたりのあまり裕福でないチームに戻るのかなと思ってます


少なくともミランにインテルがただで選手ゆずるとは思えないんですが。

ドラソー、アッビアーティ、クレスポがチームからいなくなって少し微妙な感じになってきました。

最低でもFWもう一人必要になると思います


はやくジラルディーノ来てくれないかなぁ…

パルマが政府の監視下にあるので、政府のチェックが済まないといけないみたいです



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影牢Ⅱ 完全マスター

メンテがあったので久しぶりの更新です



影牢Ⅱほぼ完全にマスターしてしまいました

ルートは全部で4つです


ルートA

第14章で「戦う」を選ぶ

クリア特典:天井系「デスハンマー

広範囲チャージ4秒という速さが魅力の罠

ダウンしていてもヒットする

欠点はその広範囲持続時間が長すぎること

障害物にぶつかると消滅

デスアイアンをはじきのける


ルートB

第15章で敗北

クリア特典:壁系「デスアイアン

2段階ヒットする高ダメージの罠

ダウンしていてもヒットする

欠点は他の矢系と同じく段差を越えられない

デスピラーを倒すことができる


ルートC

第15章で勝利

クリア特典:床系「デスピラー

倒れる柱を作り出す

単発でのダメージは低い

柱なので相手に向かって倒すことによってその真価を発揮

倒さないとかなり長時間残るので邪魔

デスハンマーを消滅させる事ができる


ルートD

第10章で「去る」を選択

クリア特典:ほぼなし あえて言うならばある戦士のデータが残るぐらい



Ark特典

10万ポイント レイアのコスチューム

  ?ポイント ミレニアのコスチューム


すべての罠を作ると… 設定画グラフィックを見れるようになる


すべての敵データを集めると… サウンドテストが視聴できるようになる



今はもう友達に影牢Ⅱ貸して代わりに自分はキラー7借りました。

ものすごい癖のありそうなゲームです




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影牢Ⅱ クリア

あっさりクリアしてしまいました

2日あれば楽にクリアできます


ルートで14章まででした

クリア特典に

天井系「デスハンマー」なるものが追加されました。


非常に使いやすい武器です

有効範囲が正方形9マスで範囲が広いです

ただ範囲が広いので、障害物があるとぶつかってガクンと止まってしまいます

あと、範囲が広いので主人公の逃げ場がなくなったりします


まだ罠40%弱しか作成していません

この数字って鍵の数も含めているのかな…?


個人的には床系バキュームが使いやすいです

磁力の効かない敵が終盤にいますが、そういうのにはスプリングフロアでふっ飛ばしてます


ルートAなんですが、全員殺害してるかというと逃がしたのが3人ほどいます

中途半端なルートって事でしょうか



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影牢Ⅱ 一日目

久しぶりの更新です
今影牢Ⅱやってます


このシリーズ割と好きです
もっともPS1の影牢だけしかやっていないのですけども


基本的にこのゲームはSのためのゲーム
まぁ、Mの人でもわざと主人公をトラップにかけて楽しめます
主人公綺麗なお姫様なんで罠にかかるとかなりエロかったりします


コホン


本題に戻りましょう
PS1と比べるとグラフィックがよくなっているので遊びやすいです。
カメラ視点も割りとよくなっている気がします。


このゲーム簡単に言っちゃえば非力なお姫様が侵入者や敵を罠にはめまくって殺していくってゲームです。
こう聞くと救いのないゲームだと思うかもしれませんが


基本的にこのゲーム 敵をうまく罠にはめて倒す って点に面白さが濃縮されています


・夏休みに杉の木に蜂蜜やスイカをしかけて早朝にカブトムシやクワガタムシを捕まえた
・川や海に罠を仕掛けてウナギや魚、タコを捕まえた
・森に罠を仕掛けてウサギなどを捕まえた
・冷蔵庫付近の怪しいところにゴキブリホイホイをしかけてゴキブリを捕まえた


上のいづれかを経験し、はまった事ある人なら無条件でオススメできるゲームです


トラップを発動し、また別のトラップを発動し、コンボをつなげていく
それが非常に気持ちいいです


部屋の大仕掛けを利用するもよし、ポイントをかせぐためにチマチマやるもよし
ダメージと成功率を重視して効率よくやるもよし
なるべく殺さないで痛めつける程度にして逃がしてやるもよし


今夜も罠仕掛けていきます



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