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歴史的遺物状態

弾幕ごっこと、ぷよ勝負。この二つって結構似ていると思うんだ。


類似点は、やはり『遊び』というところかな。

ぷよ勝負は別に遊びと明記されてはいないけど、そんなもんでしょ。

そもそも、弾幕ごっこが人間でも妖怪でも妖精でも戦えるような遊びという意味でなら、魔導師もカエルも生徒も先生も魔王も魚も勝ったり負けたりできるような戦いのぷよ勝負って、弾幕ごっこと同じようなものだと思うよ。

むしろ、弾幕ごっこよりも敷居が低いぐらいだ。


男女、種族関係なく戦って遊んで勝負が出来るぷよ勝負って案外凄いんじゃないかなーとは思う。

まあ、ぷよフィの世界観が緩いのもあるだろうけれど。

東方の場合は弾幕ごっこでも殺傷能力が無いとは言い切れないからなぁ。

その点ぷよ勝負は殺傷能力云々まで言われて無いし、それにぷよさえ消せるなら誰でも出来る。

勝負方法としては非常に良いものだと思う。


それに、異変の解決方法もぷよ勝負だしね。

あやクル復活も異変。エコロの行動も異変。

そうとらえたら何かちょっと東方っぽくなるかも。


もし、弾幕ごっこがぷよ勝負でも自分はあまり違和感が無いかなーとか思ったり。

まあ東方は弾幕だからこそ面白いんだけどね。

でも、結構親和性は高いと思うんだ。


例えば、ぷよフィキャラが幻想入りみたいな感じで。

結構合うと思うんだけどなぁ。

キャラを東方:ぷよフィで2人1組みたいな感じで行動させたりしてみたらよさそう。

神つながりで霊夢:アミティとかそんな感じ。

まあ、ただの妄想なんですけれどねー



そんなわけで、何となく弾幕ごっことぷよ勝負は似ているなーと思うのでした。

弾幕の代わりにおじゃまぷよを使うんだよ。