御疲れ様です・
今日は久々に楽しい抗争が出来ました^^単虎の醍醐味ですねー^^
相手チムの皆様ありがとうございましたm(_ _)m
武勇伝始まりましたが皆さんが思うとおりちょっと
強すぎですね;;
前回は弱すぎっていったり今回は強すぎ言ったりユーザーのわがままも困ったところもありますが
無理に回復使って殴っても経験値&アイテムが酷すぎw
東京はかわいいからいいけど
デザインもちょっと違和感あるし・・・←これは前回が長すぎたからかも
ん~
増えてしまった麺回収するにしては
これはちょっと乱暴すぎな感じはしますね・・・・
自分が経営者の立場で確信犯でこのような設定にする場合考えられることは
1、
今後もクソイベ&ボリイベを連発し
ゲームをつまらなくして引退者を増やして
閉鎖させるつもりである。→ユーザーが少なければクレームも少ないしモバ側もアッサリ閉鎖依頼出切る
2、
武勇伝は大人数で叩くものという形にして
しやがれ《課金》&決起状《課金》を使わせまくるスタイルにする。
ユーザーは回復武勇伝のインで行うため麺の必要性低下させ
課金者を増やす。ただ自爆を繰り返してもとにかくしやがれが減りまくりますm(_ _)m
3、
単純に全体のLV上げのペースを落とすためと麺の回収のため。
買取防止のため。
おそらく2、3の狙いがあってのことだと思いますので
依頼主がもらえる景品をがっつりよくしないと
武勇設定するユーザーも減りますのでそのあたりはちゃんとしてくるように思います^^
もしも
大した景品もなく、さらに
1の場合だったら
ほんと粕運営としか言い様がなくなりますね(((( ;゚д゚)))
どちらにせよ
今回の武勇は現在のところ20人目以降あたりから
今までは武勇伝呼んで下さいm(_ _)mだったのが
武勇伝来て下さいm(_ _)m
という形になってることは間違いないですね^^;
どうも
未だ勘違いしてる方も多いのでそのあたりはちゃんと
考えて人集めしてほしいですね^^;
戦コレも開始1年で設定大幅に変えて出回ったアイテム回収に来たので
健全といえば健全なのかもしてませんがね。
寝不足なので寝ますm(o・ω・o)m
オヤスミナサイ