この前、ゲーセン仲間にスピッツのCD借りまして、聴いてみたらなんと


いいじゃないか~ このアーティスト


ってなりました。これからTSUTAYA行って全部借りねば。調べたらアルバムが12、シングル30以上もあるんですね。すごい。多分スピッツ全部の曲の半分も聴いてないんですけど 「ハニーハニー」 「スパイダー」 「ヒバリのこころ」がとりわけ好きです。ipodでBGM(カービィ系、ポケモン系、ロックマンエグゼ系など)ばっかでしたけど、新たにJ-POPが入るようになりました。今じゃスピッツばっか(笑)。うん、スピッツいいね。センター試験までに全曲イントロでわかるようになりたいわ。


ついでに BLAZBLUE CS 稼動しましたね。とりあえず数回ほどプレイしたけど、システム変わりすぎ。バーストとガードプライマーとか。いままでラグナ使いだったけど、ツバキメインに変えようかな~とか思ってます。ラグナコンボ飽きた。HF〆はミスする理由が無いし、GH後の5C拾いor 5B>6A拾いも慣れれば楽。新技のベリアルエッジはコンボーパーツでしかないし。ぶっちゃけ変わらん。あと聞いた限りだと コンボダメージは減っても強化されてるキャラが多いだの、レイチェル弱体化しすぎだの、バングDD4つ目だの、ハザマ「ヒャァッハー」だの、ハザマ「にげにげ」、ハザマ「みずちれっかざん!」 だそうです。やった限りメルブラのナゾい判定(シエルのJBとか)とかなさそうだから長続きしそう。これから研究したいところですね。

いよいよ、11月に入り、学校で明確に大学について考えようみたいなことになりました。正直人の話に集中してても余り頭に入らないん人なんで、授業内容がろくにわかりません。言ってなかったかもしれませんが、理系です。塾に入ってません、東進みたいなDVD形式?なんかもとってません。学校終わったら即帰宅、そしてゲーム機に手をだす。ヤバイ気がしますが、人間頑張ればどんな困難にも太刀打ちできるという気もします。だから結局ゲームします。

なんか友達に何故ですます文章なのか聞かれましたが、これは癖なんですよね。自分で文章書くときは毎回といっていいほどそうなってしまいます(たまにしない程度)。てか今ではそうしないと違和感感じます。

で、最近ゲーム(主にポケモン)と同時にクラスメイトに貸して貰った「とある魔術の禁書目録」借りて読んでます(今9巻)。とても面白いです。ゲームとかでよく魔法やら魔術やら能力ってでるじゃないですか。魔王玉とかゼタビームとか水竜の力エカルラートとか(全部日本一ですみません)etc・・・。ゲームだとPoint消費しただけででるみたいに適当にしてるけど、その現象は何によってできたのか、どういった元で発動するのかなど自分で考えると見当もつきません。けどそういった現象の理由付けを考える人の思想を元に書いた本やゲームシナリオなどは、独自の世界観みたいなもの持っていてとても感動させられます。感動してしまうから終わっても自分の中に思い出として残る感じがするんでしょうね。

まあ単なる高校生が言っても唯の自己満足なので(日記なんてそんなもんだと思ってるけどね)、

上記のラノベについて他には

・空間移動の超能力が一番好きだ(9巻までで)ついでに黒子も

・借りてるクラスメイトと話した結果、常に死の寸前、敵が毎回チート気味、そしてオカルトについてある程度説明してくれる作者に感謝(説明されてもわからん時のほうが多いが)、規模が無駄にでかい(能力限界の数値とか)、微エロが必要な理由がわからない

・早く次巻読みたいです。



なんかすごく間が空いた気がしますけど、基本 起床→学校→帰宅→ゲーム→寝るで一日終わるんで何も書くことが無い。色違いポケモンゲットだぜ、などでは箇条書きになるんで。(それはそれで面白そうな気がするけど)


で、久々に友達とゲーセン行きました。横浜にあるアメグラです。自分は主にメルブラやってるんですが、(メイン:秋葉C・F サブ:アルクC レンF)、格闘ゲームってシンプルな対戦ゲームなのにすごく面白いですよね。

相変わらず横浜は強い方々ばっかです。対戦経験が多少あるキャラなら勝ち負け半々、無いキャラは大抵負けます。秋葉Cって空対空、地対地、空対地、地対空、一様技はあっても先読み必要とかで結構立ち回りが難しい気がします。秋葉メインでやってる人の対戦を見て参考にさせてもらってはいるんですけど・・・・ほとんどの秋葉使いって秋葉Hなんですよね(自分はHは使いづらいのでやりません)。


後、今日クラスで東方projectっておもしろいの?とクラスメイトが言ってきました。なんでやってるの知ってるんでしょうかね?自分からやってるぜアピールしたことないんですけどね。妖々夢出たすぐ後くらいのときからやってたんですが今年になって家の学校でも知名度が高まりましたね。中学生の時なんか誰も知ってる人いなかったから一人で楽しんでたんですけど、やっぱ友達とかとゲームについての話題を話し合いたいじゃないですか。二次創作から知った人でもキャラぐらいについてならそれなりに話せて楽しいですからね。それで今日の6限にトークしてたんですけど(聞いていきたクラスメイトと)、シューティング苦手だからな(縦横とわず)とか言ってるんですよ。シューティングゲームって覚えゲーですから、やったことなかったり、ちょこっとやった程度で苦手とか言えないと思います(まあ全種のゲームにいえることですけど)。大往生や斑鳩を小学校のときにノーコンクリア(Normal)できた自分でも初めて紅魔郷やったときはEazyクリアするのに相当かかりましたし。←そのとき結構自信あったんですけど、OTL。

思えばそのときに気づいたんですよね、ゲームって移植でもない限り、ジャンルが一緒でも、シリーズ者でも同じものは無いってことに。


結論としてゲームは苦手とか思って手を出さない人は本当に損してると思う、その人がゲームやったことあるならなおさら。興味が全く無いなら手出す必要ないけどね


どうでもいいことの羅列↓

自分の好きなゲームジャンル:弾幕系シューティング(縦スクロール型の)、格闘ゲーム、パズルゲーム、RPG

自分やるきが無いorやりこむ気が無いゲームジャンル:音ゲー、アドベンチャー、アクション、スポーツ

自分が過去にやりこんだゲーム(小学生時):1 パネルでポン系統(SFC版、GC版、海外SFC版、海外64ポケモン版、GB版、GBA版やりました、持ってるのはSFC版、GC版、GBA版だけですけど)←さすがに今はやる時間ないし、VSやる相手もどこにもいないんでやってません(泣) どれ位やったかというとタイムアタック平均25000点越え、S-Hard V-Hardノーコンクリア回数いっぱい スコアアタック99999点、6桁版もたしか999999点だったきがする 

2 ロックマンエグゼ2 10週以上してました。 GBA買って貰って初めてやったGBAソフトなんですよ。9マス性とチップという概念がすごいです アクションとRPGとカードゲーム合わせた感じだった お気に入りはナイトマンとラビリンス123とラットン123

3 僕らの太陽 1ソフトで手に入る武器全部取りました。全難易度クリア(隠しつきダンジョンも) ガルムの咆哮はかっこよすぎ そしてカーミラがかわいいw


P.S.中学生以降はまたなんかの機会にどうでもいいこととして書く気です。それとパソコン買い換えたら写真も載せたいです。今のパソコン死にそうなんで