ピクミン3も落ち着きまして、今はマリオRPG4をプレイしてます。
今回もシリーズを楽しめた人には楽しめる出来ですね。
でもやや前よりアクション要素が高い気がします。
良い所
やはり敵とのバトル。
アクションが成功すると敵に大ダメージで、成功すると気持ち良いです。
シリーズ通してやっている人はすんなり入ると思います。
悪い所
新しいアクションに一々説明がくどい。
別にやってれば分かるし、いらんと思いましたね。
セーブポイントにまでご丁寧に説明されても・・('A`)
今回はややコアファン向けの内容に。
エキスパートチャレンジ等やりこみ要素がある反面、
結局は敵が変わればまたやらなければならず、中盤からだるくなってきます(´Д`;)
同じことの繰り返しじゃんかーと突っ込みつつアイテム欲しいのでやってます・・。
戦闘の切り替えが遅い。
これもじわじわ来ます。切り替えがちょっと遅く、テンポを悪くしてる。
弱い敵はもう画面切り替えなくていいんじゃね?と思うが・・。
現在17時間やってますが、気になったのはこの3点ぐらい。
まだレベル20で、ここいらはまだ中盤といったところか('A`)
しかしレベルがさくさく上がらない。
一応これでも経験値ブースト付けてるんだけどね・・。
昨今のMMOでも、こんなレベルが上がりにくいのは後半になってからだぞ・・・。
某掲示板でも30時間かかるとか書いてあるな。
いやーこれもうちょっと短くしても良いんじゃないかと思ったが・・。
あとハードモード()があるとか。
え、ちょっとまってくれ。
30時間以上もプレイした後、
また最初のレベル1に戻ってハードモードやるの?(´Д`;)
任天堂さんよ・・コアと物好きを履き違えてるんじゃないか・・・・
