■ユニット:30

2:鉄道王ブリゴリー
3:ケンタウロス投げ槍隊
2:セントールの偵察騎兵
3:ケンタウロス伝令隊
3:セントールの軽装騎兵
3:ケンタウロス百戦王
3:旋風姫シャイヤー
2:ストリート・キング
2:サーベルダイバー
2:キング・グリフォン
1:ロック
2:ナイト・ウィスプ
2:ナイトシェイド

■アイテム:消耗品:8
3:封印の札
3:魔力のスクロール
2:カルバレットの煙幕玉

■地形:儀式:4
2:宝物庫
2:道標

■地形:8
2:トンネル
6:万里の長城

■コメント
地形多め。
5レベル飛行ユニットと即時召喚可能ケンタウロスで展開戦を仕掛ける。

■モデルパーティ

・基本型
=====================================
2:ケンタウロス投げ槍隊
3:ケンタウロス百戦王
3:旋風姫シャイヤー
-------------------------------------
8:11/7(先攻)
8: 8/7(同時)
8: 3/7(特殊能力使用後)
イニシアチブ+5 (タイプ:道) 先35/同1/後0
アイテム3
□ストライク   [普通]敵軍ユニット1体 期待 7.5(5/10)
□迅槍ウィンドミル[普通]敵軍パーティ全体 期待10.5(最低3、最大18)
○風への祈願   [戦闘]自軍パーティ全体 耐性:戦闘スペル/消耗品

・事前に展開した【万里の長城】での戦闘を想定。
 敵軍パーティにイニシアチブ+がない場合はこの編成。
・1/36の確率で同時攻撃が出てもレベル分の攻撃力は確保できる。
・敵軍ユニットの特殊能力による対抗に注意。アイテム枠から【封印の札】で対処。
・【旋風姫シャイヤー】のアイテム枠を残すことで、攻撃宣言後の【カルバレットの
 煙幕玉】で攻撃力6以下の敵軍ユニット1体を手札に戻せる。即時不可能ユニット
 を狙うとよい。敵軍パーティを倒しきれなかった場合で敵軍の反撃が視える場合、
 【旋風姫シャイヤー】を保護する効果もある。また、別地形で連戦する場合にも使える。
・【旋風姫シャイヤー】を【セントールの軽装騎兵】に差し替えれば汎用パーティになる。
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・最速型
=====================================
2:ケンタウロス伝令隊
3:セントールの軽装騎兵
3:旋風姫シャイヤー
-------------------------------------
8:14/7(先攻)
8: 7/7(同時)
8: 8/7(特殊能力使用後)
イニシアチブ+9 (タイプ:道)
アイテム2
□迅槍ウィンドミル[普通]敵軍パーティ全体 期待10.5(最低3、最大18)

・敵軍パーティが先攻チャージ型の場合はこの編成。
・【ケンタウロス伝令隊】を【セントールの偵察騎兵】に差し替えればイニチアチブ+10
 まで確保できるが、イニシアチブで動く必要があり、アイテム枠も1つ減るので状況に応じて。
=====================================


・展開型
=====================================
3:セントールの軽装騎兵
5:キング・グリフォン
-------------------------------------
8:13/6(先行)
8: 9/6(同時)
8: 6/6(特殊能力使用後)
イニシアチブ+6(タイプ:道)
アイテム1
□キングストライク[普通]敵軍ユニット1体 対抗不可6

・自軍[1|3]に置いて敵軍の展開にプレッシャーをかけるのが目的のパーティ
・イニシアチブタイミングで【キング・グリフォン】が無力化されないように注意
・【キング・グリフォン】は場に1体しか召喚できない、また召喚コストも重いため
 代替として【サーベルダイバー】を用意
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・その他

ロック
 自軍[1|3]に置いて敵軍[4|6]へプレッシャーをかける
 対抗力は皆無なので敵軍が先攻チャージ型の場合は注意する

ストリート・キング
 【地獄の大公サルガタナス】でレベル:3ユニットが潰されそうな時に使用
 【グリンウィンド・ララバイ】等、対完了型対抗が視える場合に使用

ナイト・ウィスプ
ナイトシェイド
 本陣戦やリミット10の地形での戦闘の際に
 手札に消耗品が無い時に
 進軍タイプ:飛行を活かして展開、その後即時で本命ユニットを召喚しての不意打ちに

トンネル
 【万里の長城】との地形コンボでレベル:6以上のユニットを破棄

道標
 タイプ:道を利用する関係上、敵軍本陣戦でイニシアチブが取りにくい問題を解決するために
 
鉄道王ブリゴリー
 【道標】と同等の効果があるが、敵軍本陣に隣接した地形まで進軍させるのは難しいが
 捨て山の【万里の長城】を回収しつつ、折をみて進軍していく。