[D&D4e]アヴェンジャーのエラッタ
今度参加してくれる友人のプレロードキャラを作っていたのですが、アヴェンジャーがレザーを着るとACが防衛役並になるので、強くねと思い作っていたのですが、何かあると行けないのでエラッタチェックしたら、クロースか着てないに変更されてました。
のぅ、ちょっと微妙な感じになりました。
まあ、それでもテンパスを信仰させて見たので、テンパスの怒りも取れるし、弱くは無いよね。
LV2の特技で、フルブレード習熟すれば、順当に能力を伸ばす事で神話で重刀剣のクリティカルの特技取れるし、何とかなるべぇ。
それとも軽刀剣の方が良いのかなぁ。
ダメージで無いけどね。
D&D4eファンの方で、軽刀剣と重刀剣どちらが良いか、意見御願いします。
のぅ、ちょっと微妙な感じになりました。
まあ、それでもテンパスを信仰させて見たので、テンパスの怒りも取れるし、弱くは無いよね。
LV2の特技で、フルブレード習熟すれば、順当に能力を伸ばす事で神話で重刀剣のクリティカルの特技取れるし、何とかなるべぇ。
それとも軽刀剣の方が良いのかなぁ。
ダメージで無いけどね。
D&D4eファンの方で、軽刀剣と重刀剣どちらが良いか、意見御願いします。
[D&D4e]初GMです。
昨日D&D4Eを楽しんできました。
シナリオは、ベースが冒険者入門をいじってやりました。
4e創めての方ばかりなので、楽しんで頂けたか、不安では有ります。
3.5eプレイの方は、頭の借り換えが出来なかったみたいで残念です。
ネタばれありです。
参加して頂いたキャラクターの方々
・ジュノン ロングトゥースシフター・ウォーデン
攫われた村人を助けるために、本家のウォーデンに頼まれたて来たら騙されて変な塾に入ってしまう。
一応話が進むと犯人わかるから、許して。
・アイオ エラドリン・レンジャー
ニートなのをおじさんに無理やり塾に入れさせられたが、実はメインストーリーのキャラになる予定です。
・フォルゴーレ ドラゴンボーン・クレリック
ハバムートの信託により塾に入った物の疑問を持っている方、クレリックのパワーに不満あり。
「私が冒険者塾塾長、トーヴェン・ストールである。」でゲームスタート皆さん、呆れ笑いで迎えて頂けました。
冒険者塾が最初に行う入塾試験は、火勤不亜伊都(ピットファイト)である。
ワンコ*3とPC*3の戦いでウィンターズヘラルドで動けなくなり、移動困難地形と戦術的優位を得ることも無く、殴り殺される。
スーパーワンコタイム、即終了・・・・。
GMかなしい。
次に酒場に繰り出すと酒場の主人からラインセラーに住み着いた害チューの駆除を頼まれたPCたちは、渋々受けて地下へ。
簡単なリドルを掛けるが、皆しゃれに走り落とし穴に落ちることに(1d10ダメ)。
落とし穴の音で隣のネズミ達が、PCに襲い掛かって来る展開に。
GMのわくわくネズミーランドです。
入り口の所にGラットが詰まっていると、フォルゴーレのドラゴンブレスで半数以上が倒され、わくわくランド終了かと思われたのですが、その後Dラットとラットスォームが頑張ることで、少しPCにダメージを与えられました。
ラットスォームのオーラやDラッドの病気で、少しはPCの肝を冷やせたと思います。
もっと強い敵が良いのかも知れませんね。
PC間の移動なども今後の課題になりました。
部屋の入り口でウォーデンとレンジャーが詰まると、クレリックの攻撃手段が減ってしまい、ちょいと浮いた感じになってました。
今回は、此処までの展開でした。
次回は、過多魂部(カタコンベ)でのクエストが始まります。
今後も塾長の無茶振りに付き合って頂けると嬉しいです。
シナリオは、ベースが冒険者入門をいじってやりました。
4e創めての方ばかりなので、楽しんで頂けたか、不安では有ります。
3.5eプレイの方は、頭の借り換えが出来なかったみたいで残念です。
ネタばれありです。
参加して頂いたキャラクターの方々
・ジュノン ロングトゥースシフター・ウォーデン
攫われた村人を助けるために、本家のウォーデンに頼まれたて来たら騙されて変な塾に入ってしまう。
一応話が進むと犯人わかるから、許して。
・アイオ エラドリン・レンジャー
ニートなのをおじさんに無理やり塾に入れさせられたが、実はメインストーリーのキャラになる予定です。
・フォルゴーレ ドラゴンボーン・クレリック
ハバムートの信託により塾に入った物の疑問を持っている方、クレリックのパワーに不満あり。
「私が冒険者塾塾長、トーヴェン・ストールである。」でゲームスタート皆さん、呆れ笑いで迎えて頂けました。
冒険者塾が最初に行う入塾試験は、火勤不亜伊都(ピットファイト)である。
ワンコ*3とPC*3の戦いでウィンターズヘラルドで動けなくなり、移動困難地形と戦術的優位を得ることも無く、殴り殺される。
スーパーワンコタイム、即終了・・・・。
GMかなしい。
次に酒場に繰り出すと酒場の主人からラインセラーに住み着いた害チューの駆除を頼まれたPCたちは、渋々受けて地下へ。
簡単なリドルを掛けるが、皆しゃれに走り落とし穴に落ちることに(1d10ダメ)。
落とし穴の音で隣のネズミ達が、PCに襲い掛かって来る展開に。
GMのわくわくネズミーランドです。
入り口の所にGラットが詰まっていると、フォルゴーレのドラゴンブレスで半数以上が倒され、わくわくランド終了かと思われたのですが、その後Dラットとラットスォームが頑張ることで、少しPCにダメージを与えられました。
ラットスォームのオーラやDラッドの病気で、少しはPCの肝を冷やせたと思います。
もっと強い敵が良いのかも知れませんね。
PC間の移動なども今後の課題になりました。
部屋の入り口でウォーデンとレンジャーが詰まると、クレリックの攻撃手段が減ってしまい、ちょいと浮いた感じになってました。
今回は、此処までの展開でした。
次回は、過多魂部(カタコンベ)でのクエストが始まります。
今後も塾長の無茶振りに付き合って頂けると嬉しいです。


