レジェンド昇格自体は5/17に達成しました。
以降、全然勝てずに底辺をさまよっています。
使ったデッキと戦績の記録。
奇跡以外のテリーを使うのはかなり厳しい。
勝てる時は一気に勝ち星を稼いでくれるんですが、日によってさっぱり勝てない。
相手とのかみ合いで都合よくないと勝てず、何でも持ってる君を上から殴り切る引きが必要。
これもまた、相当マークされていて勝ち続けるのは厳しい。
自分で使うと数点足りず、相手に使われると「持ってる」パターンばかりで実に面白くない。
大幅に負けそうになった時に、デッキパワーの高いこれを練習して抑止することとしました。
勝率はそこそこいいんですが、戦い方が全然好きになれない。
最終的に一番勝ち星を稼いでくれたのがこれ。
ダイヤ1は氷塊で駆け上がりました。
アグロゼシカばっかりの環境だと全然勝てない。
以上、こんな感じ。
200戦いかずにレジェンドまで行けたので、必要★数の減少とダイヤ5のストッパー、マッチング修正といった部分の恩恵はあったとみてよさそうです。
そもそもダイヤモンドランクなんてものが不要で、こんな改悪は必要なかったという考え方の方がおそらく正しく、0点を-100点にして、それを-50点に改善したようなものだと思っています。
来月は新弾リリース後となりますが、どうなることか…




