父さん、僕、ウォーゲーマーになります
などと題名に書くまでもなく「ホビー」ウォーゲームをプレイして来た私だが、とうとう「プロ」用に手を出す時が来た。そう、ダニガンとSPIが辿った道を再び…
というのは全くの大嘘で、例のアレについて。プロ用ってのはちょっと本当。
現代地上戦がよく解かる
実践!!地上戦ウォーゲーム
CADソフトで体験する本格的防衛戦術(例のアレ)
http://www.j-wgc.com/
こんなものがわずか14000円で手に入るようになったとは隔世の感がある、のかどうかは知らない。OCSなんかも手を出したいし、戦術級ももっとやってみたいし、ナポレオニックなんかもやりたい。でもほら、そういうのは他の人だってやってくれてるし。しばらくはこれの習熟に労力を集中することに決めた。
私がこれを2冊買ったのは片方を保存用にするためではなく、当然ながら戦史研員を道連れにするためだ。もちろん今すぐにではない。しかし誰か犠牲になってくれると信じている。
部隊規模は小隊~連隊、但し運用は分隊単位から。
歩兵分隊の装備定数を弄ったりも出来るし、練度を調整したりも出来る。運用は部隊単位だが、直射の結果などでは個々の結果を確率モデルに従って適用する。部隊が地雷原に進入した時もちゃんと判断してくれる。
移動、捜索、通信、砲迫射撃、直射射撃、障害・掩護、補給・補充などが主なタスク。
データはある程度用意してくれているが、最終的には自分で数値等を調整出来る。
例えば軽迫弾-Aなら、射距離、弾初速、煙直径、誘導非誘導、保有子弾数、散布半径、弾重量、誘導確率、捜索半径、感応距離などの数値を変更可能。軽迫砲に知能化弾を利用するのかどうかは知らないが…
地図は国土地理院から持って来て下さいという男気溢れる仕組み。ネットが使えれば何の問題もないが。つまり日本の実際の地形を利用して戦闘するということ。手に入りさえすれば海外のものも使えるのでは。この辺りはまだ不明。何故ならそこまで到達してないから。
このウォーゲームの何よりも素晴らしいのはシステムそのものを相当に改変可能な形で提供してくれている所だ。変えられるというのがウォーゲームでは非常に大切だ。
それにしても読んでいるだけで楽しい。例えば89p。
(運用のヒント)
(1)青の第1戦部隊を掩護帯(陣地)に入れてはどうか。このとき直射掩護高さと砲迫致命半径の低減率をどの程度にしたらよいか。
・
・
(5)小銃の命中精度を向上したり、砲弾の致命半径を大きくしてみたらどうか。(装備の改善を検討)など・・・
などと書いてある。
やはりこれだよ。
同志募集。
というのは全くの大嘘で、例のアレについて。プロ用ってのはちょっと本当。
現代地上戦がよく解かる
実践!!地上戦ウォーゲーム
CADソフトで体験する本格的防衛戦術(例のアレ)
http://www.j-wgc.com/
こんなものがわずか14000円で手に入るようになったとは隔世の感がある、のかどうかは知らない。OCSなんかも手を出したいし、戦術級ももっとやってみたいし、ナポレオニックなんかもやりたい。でもほら、そういうのは他の人だってやってくれてるし。しばらくはこれの習熟に労力を集中することに決めた。
私がこれを2冊買ったのは片方を保存用にするためではなく、当然ながら戦史研員を道連れにするためだ。もちろん今すぐにではない。しかし誰か犠牲になってくれると信じている。
部隊規模は小隊~連隊、但し運用は分隊単位から。
歩兵分隊の装備定数を弄ったりも出来るし、練度を調整したりも出来る。運用は部隊単位だが、直射の結果などでは個々の結果を確率モデルに従って適用する。部隊が地雷原に進入した時もちゃんと判断してくれる。
移動、捜索、通信、砲迫射撃、直射射撃、障害・掩護、補給・補充などが主なタスク。
データはある程度用意してくれているが、最終的には自分で数値等を調整出来る。
例えば軽迫弾-Aなら、射距離、弾初速、煙直径、誘導非誘導、保有子弾数、散布半径、弾重量、誘導確率、捜索半径、感応距離などの数値を変更可能。軽迫砲に知能化弾を利用するのかどうかは知らないが…
地図は国土地理院から持って来て下さいという男気溢れる仕組み。ネットが使えれば何の問題もないが。つまり日本の実際の地形を利用して戦闘するということ。手に入りさえすれば海外のものも使えるのでは。この辺りはまだ不明。何故ならそこまで到達してないから。
このウォーゲームの何よりも素晴らしいのはシステムそのものを相当に改変可能な形で提供してくれている所だ。変えられるというのがウォーゲームでは非常に大切だ。
それにしても読んでいるだけで楽しい。例えば89p。
(運用のヒント)
(1)青の第1戦部隊を掩護帯(陣地)に入れてはどうか。このとき直射掩護高さと砲迫致命半径の低減率をどの程度にしたらよいか。
・
・
(5)小銃の命中精度を向上したり、砲弾の致命半径を大きくしてみたらどうか。(装備の改善を検討)など・・・
などと書いてある。
やはりこれだよ。
同志募集。
本当にどうでもいい話
かつてグラムスという会社があり、アバロンヒルソフトコレクションズというシリーズを出していた。今日はそれがやりたかったので、漢字Talk7.5.3を現在パーソナルユースに供しているMac miniに入れようと思った。が、良く見てみるとこの小さい奴はFDが突っ込めない。今更気付いた。 Windows95とかいう漢字Talkを左右反転しただけみたいな変なインタフェースのOSでも動くらしいが、そんな訳の分からんOSは持ってないし。
Longhorn待ってる奴とかそんなに居んのかとか、Mac OSのマイナーチェンジにはついてけないなとか、Fedora Core 5もそれなりに重いなとか思いつつ、本当は何とも思ってないのにMonadってどんなんだったんだろうと遠い目をしてみたり。
糞には変わりないならとことん糞っぷりをアメブロには発揮してほしいものだ。もっと糞みたいな新機能つかないかな。みんなが使いたくなるような糞機能。
ブラウザ単位でBanする機能ついたら使うなあ。まずIE7をはじくね。
それからライトユーザでも気軽にDoS攻撃出来る仕組みとか作って欲しい。「記事を書く」と同じ並びに「アドレスを指定する」とか書いてあんのね。DoS攻撃したってバレるとアメブロポイント減らされちゃうんだけど、100回につき1ポイントずつ溜まって行くチキンレース。ポイントはコミュニティーを作ってそこでDDoS攻撃すること。単独だとすぐバレるけど、大勢で一斉にやると同時に全部は摘発出来ないから一番派手にやった方からポイント取り消されて行く。逆に消される前に換金しちゃえば勝ち。すげえ楽しそう。
大切なのは主犯格を1人設定して、そいつに一番派手にやらせること。他の人たちは「知らなかった」。
Longhorn待ってる奴とかそんなに居んのかとか、Mac OSのマイナーチェンジにはついてけないなとか、Fedora Core 5もそれなりに重いなとか思いつつ、本当は何とも思ってないのにMonadってどんなんだったんだろうと遠い目をしてみたり。
糞には変わりないならとことん糞っぷりをアメブロには発揮してほしいものだ。もっと糞みたいな新機能つかないかな。みんなが使いたくなるような糞機能。
ブラウザ単位でBanする機能ついたら使うなあ。まずIE7をはじくね。
それからライトユーザでも気軽にDoS攻撃出来る仕組みとか作って欲しい。「記事を書く」と同じ並びに「アドレスを指定する」とか書いてあんのね。DoS攻撃したってバレるとアメブロポイント減らされちゃうんだけど、100回につき1ポイントずつ溜まって行くチキンレース。ポイントはコミュニティーを作ってそこでDDoS攻撃すること。単独だとすぐバレるけど、大勢で一斉にやると同時に全部は摘発出来ないから一番派手にやった方からポイント取り消されて行く。逆に消される前に換金しちゃえば勝ち。すげえ楽しそう。
大切なのは主犯格を1人設定して、そいつに一番派手にやらせること。他の人たちは「知らなかった」。
そろそろだね
学生会館の窓口は通常は一人居れば良いでしょう。特に忙しい時期に関しては従来通り運営委員を余計に付ければ良いだけの事だ。本来としては運営委員が全部やれば良いだけだが。
雇用主は大学なので雇用契約がどうなるのかは知らないが、少なくとも運営委員個人としてはもう結構ですということだ。もう結構だから何なのかということになるが、本来は運営委員だけで運営すれば良いことだという言説がここで意味を持つ。本来は運営委員だけでやるべき所を仕方なく事務員さんをお願いしているのだから、事務員さんは不要となればお帰り願えるということ。逆に運営委員は一応運営主体だから要不要の問題とは少し異なる訳だ。
学生会館の運営は運営委員が行う。運営委員は学生なら誰でもなれる。そして事務員さんは本来不要。
何ともいい話じゃないか。
雇用主は大学なので雇用契約がどうなるのかは知らないが、少なくとも運営委員個人としてはもう結構ですということだ。もう結構だから何なのかということになるが、本来は運営委員だけで運営すれば良いことだという言説がここで意味を持つ。本来は運営委員だけでやるべき所を仕方なく事務員さんをお願いしているのだから、事務員さんは不要となればお帰り願えるということ。逆に運営委員は一応運営主体だから要不要の問題とは少し異なる訳だ。
学生会館の運営は運営委員が行う。運営委員は学生なら誰でもなれる。そして事務員さんは本来不要。
何ともいい話じゃないか。