あ… | Study Hard

あ…

 折角長文書いたのに消えちゃった。
 まあいいや。論旨だけもう一回書いておきましょう。

 ゲーム班はウォーゲームのゲーム性について推していきたいと思います。
 「ヒストリカル」「シミュレーション」という部分を過度に強調しないようお願いします。まずはウォーゲームを純粋なゲームとして親しんでもらう事から始めたいと思います。
 いずれは大会を開けるようになりたいと思います。