Rift 最終β感想
がばりふと。
Riftβも終わった。
WAR / ROG / CLRをPvPとPvEを少しだけ試す事ができた。
といってもLv20前後までしか育ってないので中盤以降はどうなるか謎なのだが。
スマホのアプリ開発が楽しくて放置プレイだったのであまりLvがあがっていない・・・。
長文なので流してもOK!
WAR Lv23
WARはどのビルドでも特にSoloで困るクエストはなかった。
1H+盾でRiftblade、Palをそれぞれメインビルドにしてみたが
Riftbladeの方が狩速度が速く、Palの方は安定感があった感じ。
他のビルドで試す余裕がなかったが基本的にはWARでのPvEはPQ含め問題なさそうだ。
PvPは現状からみると近接はすごく厳しい。
Rangeの強力な火力の前ではあっという間に死ぬ事が多く感じた。
勝手な推測だがどちらかというと高レベルでビルドのポイント割り振りに1Tree以外に振れる量が増えれば
実は相当強くなれそうな気がしないでもない。
序盤から中盤は1Tree極振り、終盤は2Tree3Treeを視野にいれていく感じだろうか。
巷ではVoidKnightがやばいという話だが仕組みを理解する前にβが終わってしまったのが残念だが
WARでやるならRiftblade / Paragon / Champの組み合わせかなぁ・・・。
ROG Lv17
ROGは圧倒的にRangerとMarksmanビルドが狩の速度と安定感は抜群な気がする。
35mからの弓連射、近づかれたらKnockBack(かなりの距離)でPvEだけでなくPvPでもよさそうだ。
ただ近接に関してはPvEでは弓同様に狩はいけるがPvPではどうだろうか・・・・・。
Lv10の時にPvPしてみたがかなりのダメージとDBがとれた・・・。たしか俺以外は皆Lv15以上とかだったが。
でもROGでプレイするならAssasinとか近接がいいなぁと思っているけど近接ビルドは正直なところイメージが全然掴めてない。
CLR Lv15
CLRはWarHammerのWPをイメージしたJusticarとWardenで殴りHeal、AllyHeal、単体Healをメインに
PvPをやる時間がなかったのでPvEでの感想を。
PvEはWARのTank以上に堅いと思った。
Buffを切り替える事でArmorやHPがWARと同様まで増幅され、さらにHealがあるので4-5匹に囲まれても
耐え切れるし狩の速度はすごく遅いが無理ができた。
PvPはたぶんだがこのビルドだと何もできずに終わるだろうな・・・。
と長々と書いてしまったけど、PvEコンテンツはよくできていると思う。
NPCが次々に拠点に襲ってくるOpenMap、Map上を埋め尽くすかの様な印の数は圧巻。
そしてそれに立ち向かうプレイヤー達が集結して・・・。
良い点としては他にはBGM、効果音、Mobやクエストアイテムの奪い合いがあったとしてもRePOPが早いので良い。
βでこんだけの出来ならまずは良いのでは?
問題は終盤、終盤以降のコンテンツだが、こればかりはやってみないとわからないと思う。
ある程度ゲームをプレイしているとわかる部分もあるが・・・いまどきのゲームはどれもそんなもんだ。
さて正式プレイをするかどうかが問題だ。
まだ悩み中。
そういえば War Machineがいたな・・・。
迷いんぐ
がばまよいんぐ。
Riftのβも一旦終わり。
次のβで最後なのかな。
結局レベルは16、馬を購入して生産をしたところでβが終わり。
馬は結構な値段するけどクエストをこなしていればレベル20前には買えると思う。
生産はArmorSmithを少しだけやってみたがクエストの報酬と単純に比較はできないと思った。
それはクエスト報酬の防具をゲットするまでのつなぎとしてArmorSmithで作った防具で補えるからだ。
Helmや肩装備をゲットするまでには時間がかかりレベル16の時点では頭装備がもらえるクエストがみつからなかった。
武器についてはPQ等をこなしていれば強力な武器と交換するためのアイテムが運がよければ手に入る。
防具もしかりだが防具はパーツ数が多いので生産で補うのもありかなと思った。
てな感じでβが終わってからの数日が非常に落ち着かない。
ついビルドについて考えたり海外サイトをまわったりYoutubeみたり
一時はこのゲームはなしかな?とか思ったが実はやりたくて仕方ないというのが今。
日本人プレイヤーは少ない?かもしれないがなんとか楽しめるかなと思いはじめてる。
製品版を買うとなると大蔵省の許可は容易ではないので(ゲームは1ジャンルしかだめ)
WARは休止となる可能性が高い。
その判断は次の最終βで決めようと思う。
かなり似てきた
がばばごす。
Riftはイマイチな気がしつつもINしてみた。
さすがに人が多い。
このゲームのよいところはWARでいうPQみたいなものが非常に参加しやすい。
何が何だかさっぱりだがMAP上の印(Xやゲートみたいな)へいくとワイワイと盛り上がっている。
まー今だけな気もするが・・・・・。
さてRiftの良い点(Gabachoの完全な好み)は
(1)多様性のあるクラス
Gabachoは現段階でChampion/Reaver/Beastmasterを組み合わせている。
(2)装備のデザイン
デザインは好きなのだが装備に厚み感がないのは残念。
武器はシンプルな感じでGood。
(3)インターフェイスが使いやすい見易い
Addon等は一切いれてないが今のところ不便さも感じない。
といったところだろうか。
(4)ローディング、ラグがない
人が多いわりには軽い。
悪い点は
(1)戦闘が薄っぺらな感じ
具体的にどうと言われるとむずかしいが、WARほど戦いに流れを感じない。
PvEしか体験していないがPvPも同じようならつまらなそう。
悪い点が少ないのはなるべく良いところを探そうとした結果なのかもしれない。
ただ俺にはこの一点が致命的な悪い点。
戦闘がなんとなくイマイチ感があってPvEならこれでも良いがという感じなので
ちょっとPvPへの期待感=ゲームへの期待感が大きくマイナス・・・・・。
Slayer???
Rift β
がばちょごすん。
Riftのβをやってみた。
なんだろうどこかでプレイしたような印象。
・・・・・Lord of the Ring Onlineだ!
なんとなく雰囲気が似ているというか。
動作自体がなんかもっさりしている気がするのと、Class関係がさっぱりわからず・・・。
クエストはいまどきらしく進めるのは簡単でGood!
ドワーフのWarriorで作ったがDefensive、Offensive、ペットなどどれが良いのかさっぱり。
βだしとりあえずペットがつかえるようにしてクエストを進めてみたが、
重いわけではないが全体的に動きがもっさりで作られているのかWARと比べるとアクティブさが感じられない。
武器や装備はまだ低レベルなのでなんともいえないが作りはわるくないなぁ。
WARの合間に少しプレイする感じでやってみようと思うが製品版はたぶん買わないような気がする。
まだわからないけどね!
進化するガラパゴス
がらぱちょすです。
スマートフォンの料金プランは正直高いと思うんだ。
712万パケットまでは3980円みたいなのや、使わないときは数百円で超えると5980円みたいなのなど。
ちょっといじっただけでパケットはあっという間にプランの上限近くまでいってしまう。
712万パケットは設定としては800M?870Mだっけ・・・俺だとここまではいかないと思うが心配なので
712万パケットまでは3980円のプランにしてる。
めんどいから3000円完全定額とかにしてほしい!
ちょっとパケットについてなど調べていくと、どうやら起動して使わなくてもパケットが流れているようだ。
たとえばお天気Widgetなど使っていれば定期的にデータ取得したりなど
Wi-Fiで接続していても3G回線を使うアプリがありデータ取得するものであれば放置していても
通信しているということなのだろう。
そんな使う側が意図していない通信であっという間にパケットは万単位とかいってしまうのかもしれない。
ということでスマートフォンの魅力であるカスタマイズを駆使してみた。
コンセプトは必要な時だけ3G回線を!
3G回線が必要なメール(MMS)送受信の時だけ3G回線を使い、
それ以外の勝手な3G回線使用をシャットアウトという感じだ。
メールの着信すると3G回線が動いてるアイコンが表示されメールが受信され、
終わるとアイコンがきえて3G回線が切断されるという流れまで構築できた。
もちろん手動で送受信しても同様の動作で正常にメールが取得できる。
Wi-Fi接続ができない状況の場合は3G回線をONに切り替えるWidgetもいれてあるのだ。
でこのWidgetだのに興味が出た。
普段よく切り替える設定などをHOME画面にWidgetとして表示させておきたい。
当然この手のWidgetはいくらでもあるが見た目や機能面で自分の使いやすいのはなかなかない。
ということで久しぶりの開発を再開しようと考え環境は構築した。
作ろうと考えているWidgetは以下の通り
本命のWidgetとデザインを統一したいために今必要なのは全部作りたい。
以下を1つにまとめられればベストだがAndroidの開発は初心者なので無理はしないぞ!
(1) バックグラウンドデータ ON/OFF (トグル式)
(2) Wi-Fi ON/OFF
(3) 自動同期 ON/OFF
(4) Bluetooth ON/OFF
(5) GPS ON/OFF
(6) 3G回線 ON/OFF
(7) 画面Rotation ON/OFF
番外 デジタルな時計
他にも設定したい項目はあるがとりあえずこれくらいだ。
特に(2)から(7)はかなり出回っていると思うので最悪は既製のものでもいいとして
(1)は実は探した限り見当たらない・・・
一番のパケット流している設定なのではと思うのだが、OFFにすると色々なアプリで
データ取得ができずに表示ができないとかありそうだからかな。
でもそういった裏でデータ取得したりするアプリを使わないなら必要時は切り替えて使いたいと思う。
あと番外の時計だが、数多く出回っている。
しかしデザインはいいのに日付関係の表示がおかしかったり、デザインが自分にあわなかったり。
ちょっとカッコイイのを作ってやろうじゃないか!と気合入っているぞ!!
そして今Widgetの作り方から勉強中だ!
これはよい
がばちょごす。
無事に無線LANでガラパくんがつながったので、いろいろアプリをいれて便利に!
ホーム画面が3D(メガネなしで)ですごくかっこいい。
愛着がわきそうな予感!
さてWARは
Insignia集めを本格的に開始。
目標は2Hで頭の中ではビルドが完成しつつある。
2Hをゲットしてビルドを組んだらかなりイケてるはずだ!
と思っていたらアジアカップをどっぷりと観ていたのは秘密だ。
順調にSCをこなせば10日以内に2Hがとれるはずだからガンバるよん。
GALAPAGOS来る
がーーーーーーーーーーーーーーーーばっ。
携帯ネタです。
X04HTはOSにWindows Mobile® 6.1 Professional(以下WM)を搭載している。
OS自体は悪くもなくなのだがX04HT自体のスペックが低いために非常にもっさりである。
しばらくつかっていなかった為、気分的かもしれないがバッテリーが以前よりも消費が激しい気がする。
ハードリセットをかけてカスタマイズで若干動作は良くなった気がするがやはりもっさり。
1日使ってみたが大したことをしていないのにストレスが・・・。
そして今日の話。
最初はLiberoっていう安めのスマートフォンにしようとしたが
近くのSoftbankショップでは
俺「これ機種変で!」
店「在庫がないので取り寄せとなります」
俺「どのくらいかかりますか」
店「取り寄せまでどのくらいかかるかわからないんです」
俺「そうですか・・・ちょっと考えます」
どんくらいかかるかわからないなら表記とかしてほしい・・・。
近くに別の店があるのでそっちへ。
ここでは1週間かかるとのこと。
Softbankショップは未定なのにこっちは1週間か。
しばし考えたり色々と物色して目にはいったのが
GALAPAGOS 003SH
http://mb.softbank.jp/mb/smartphone/product/003sh/
ということで大蔵省と交渉してを購入!
今なら商品券10000円分とWi-Fiルーターがもらえます。
携帯電話
がばーーーーー。
全くゲームと関係ないが、携帯電話について。
2年が経過したので次の携帯を買いたいと調べているのだ。
今の携帯は905SHで当時ワンセグが観れるということで飛びついた。
今の携帯は905SHなのだが実は905SHの後にX04HTというやつを買っていた。
X04HTも出てすぐ飛びついたわけだが非常に動作が遅く
イライラの限界と高い料金設定が馬鹿らしくなって905SHに戻したのだ。
その905SHも最近ではメールを打っている最中にブツリと電源が落ちてしまうという現象で
長文を打っている時に落ちるとさすがにイラッとするのでX04HTの月割りが終了した事もあり
何が良いのか模索しているのだ。
今だとAndroid搭載のスマートフォンがあるが、どうも定額プランが気に入らない。
なんだかんだで結局定額料金MAXまでいってしまうし設定額が高い気がしてならない。
X04HTの時も結局定額料金MAXまであっという間にいってしまい我が家の大蔵省が怖かった・・・・・。
現在だと料金プランも追加されているようだが大蔵省の許可がおりなそうだ。
今まではとにかく新しくてカッコイイやつに飛びついてたが結局機能を使わない事が多かったので
今回は機能は最低限(ワンセグなんていらない)で探している。
厚みも13mm以下で!
タッチでもそうでなくてもOK!
ストレートでもOK!
基本的な条件はこれくらい。
さて何にしよう。




