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昔のゲームプレイ日記

普通のゲーマーによるゲームプレイ日記。マターリやらしてもらいます。


さて、スタート地点のアーマー&マージを倒した後は、急いでエーヴェルの救援に向かいます。

扉を開けると感動の再会。

しかしその後エーヴェルはいなくなるため、リーフはナンナの盾となり剣闘士の攻撃をしのぎます。


そのあとは後方から押し寄せてくる大量のマージ軍団が相手です。

ここがこの章の正念場です。

でもできる限り今後の為に魔道書は盗んでおきたいところです。

一番安いファイアーですら2200Gもします。

鉄装備の武器は編成画面で好きなだけ買えるのですが、

杖・魔道書は編成画面の武器屋で買うことが出来ないため、チョット無理しても盗んでおくべきです。


あと、今回移動力がよく上がります。

カリンは確か5章までで2つ、フェルグスも1つあがったと記憶しています。すごいことです。

とくにカリンの移動力アップは貴重です。

後半の対シューター戦での単騎駆けに期待が持てます。


そのかわりリフィスの体格が全然上がりません。

困ったものです。

体格8あればキルソードが盗め、軍の戦力もかなりアップします。


また、12章外伝までに9無いと困ることになります。

それまでには2くらい上がるだろうとたかを括ってますが、さてどうなるでしょう。


えー、前に書いたとおり、あまりにも録画失敗が多いため、リスクを軽減すべくこの5章から動画録画の方法を変えます。

詳しくは私のブログの動画についての項で書いています。

15分で中断するとかいいながらついのめりこんで中断できていないことは秘密ですwもうバラバラです。

ストップウオッチで測りながらやってるんですがねえ。


さて、ここではエーヴェルが剣闘士を最初のターンで殺さないことが確実クリアには重要です。

と、いうのも、早く殺してしまいますと、殺した分だけ増援がでます。

しかもその増援はキル装備のソードマスターとかバーサーカーです。

あえて出してキル装備を奪うという攻略もあるのですが、

そいつらはかなり強いので、確実クリアが信条の本プレイでは回避します。


ちなみにこのマップ、長いですが、慎重にやっていけば結構簡単です。

というのも、この章でナンナが仲間になります。

彼女は杖を使えますので、いままでに奪ったライブを渡してあげれば大分楽になるからです。


新ユニット紹介


ナンナ トルバドール スキル:カリスマ


ラケシスの娘。フィンは義理の父親??(親父はベオウルフ・・・ですよねえ?)基本的には後衛にいて回復役。しかし、スキルのカリスマは周囲3ユニット全部に10%の支援効果をもたらす貴重なスキルなので。防衛戦など要所では前線に出て支援することもある。また、固有武器大地の剣はこのゲームの最強クラスの武器なのでちょっとやそっと前線に出したところで死なない。いや、それどころ大地の剣一本で一個小隊を殲滅できる。そんなきれいな顔して豪快なお姫様。ただ、杖レベルが低いので積極的に上げていきたいところだ。


さて、中央の大扉をくぐった後は簡単です。

小部屋に敵が少数いるだけです。油断しなければ負けることはありません。

ちなみに、真ん中の部屋の扉を開けてやればセティが大暴れして敵が1ターンで壊滅します。

が、それでは面白くないし、育成のためにもならないので、独力で臨みます。


目標はデビルアクス持ち捕獲と司祭捕獲。

できればダルシン用の斧も1本取っておきたいところです。

もっとも生き残るのが先決だと言うまでもありませんが。


さて、陣形の解説。

今回はトラキアならずともFEをやる上で基本となる戦術についてです。


今回の部屋のように1つの通路以外壁で埋まっていて、

その向こう側に敵がわんさかいて強行突破したら確実に死ぬと思われる場合はFEではよくあります。


そのときは壁の穴の一歩手前にユニットを一人起きます。

このとき、そのユニットが相手を倒してしまわないように弱い武器を装備させることが重要です。

いわゆる「壁役」です。

み・・・味方ユニット

て・・・敵ユニット


壁       壁

壁壁壁 壁壁壁

    み


こんな風にしておけば敵がつまって直接攻撃1回、間接攻撃1回しか最高でも喰らわずにすみます。

(壁役のユニットはその2階の攻撃に耐えられることが最低条件なのは言うまでも無い。)

 


壁  ててて  壁

壁壁壁て壁壁壁

     み 


あとはじっくり料理するだけです。

時間はかかりますが、安全な守備的戦術なので、いろいろな場面で応用が利きます。